《安哥拉'86》是一款戰爭題材的回合制策略游戲,也是比較少見的以南非邊境戰爭為背景的戰爭游戲,通過游戲的體驗我們將會揭露這次戰爭的本質!在游戲中,玩家可以通過扮演不同的勢力來參與這次戰爭,你需要從事戰爭中的各項活動來贏得最終的勝利!作為戰爭游戲,本作雖然畫面簡單,但是提供了相當的深度,擁有豐富的功能以及復雜性,戰略的呈現也十分出色!
《安哥拉'86》是首款捕捉整個南非邊境戰爭(從奧穆古盧古瓦姆巴舍到聯合國過渡援助團,1966年8月至1990年3月)本質的策略游戲。
在這場戰爭中,反叛亂行動至關重要,收集情報、追蹤叛亂分子并摧毀他們在安哥拉的基地發揮著關鍵作用,遏制FAPLA可以化險為夷。
在經歷南非邊境戰爭的過程中,你可以從少尉晉升為將軍。
1966年,南非邊境戰爭已經開始,南非國防軍被部署到西南阿里卡。
作為SADF指揮官,發動一場反叛亂戰爭,以確保與安哥拉邊境地區的安全。
為了贏得當地人民的心和思想,你需要追蹤并摧毀SWAPO叛亂分子,他們從邊境滲透進來,通過恐嚇當地人、埋設地雷和伏擊你的部隊來破壞該地區的穩定。
叛亂分子還有一個更大的兄弟,安哥拉軍隊(FAPLA)。這支由蘇聯提供的常規軍隊比SWAPO有著更廣泛的野心,他們希望完全控制整個地區,這是將安哥拉統一在共產主義統治下的墊腳石。
FAPLA提供了一個安全的基地,SWAPO可以在這里開展行動,但它的主要重點是摧毀安盟,這是一個得到美國和南非支持的派系。
為了執行COIN任務,地面部隊、特種部隊、火炮、機械化部隊的協調、地方部隊(SWATF)和空軍資產的訓練至關重要,但更重要的是贏得當地民眾的支持。隨著當地居民的進一步合作,情報得到了回報,這是COIN戰爭的一個關鍵因素。
這場戰爭不是孤立地進行的,因此,作為SADF部隊的指揮官,你將在國內管理對戰爭的支持方面增加復雜性,如果你失去了聯合國的支持,這場戰爭肯定也會失敗。
心靈的勝利條件
回合制策略游戲,在每個新游戲開始時按程序生成,從而確保擴展的可玩性。
玩家可以控制多個派別(SADF、SWATF、安盟)
完整而真實的作戰管理秩序
政治支持模式,利益相關者管理國內情緒。
全方位的SADF部隊,包括運輸直升機、APC、裝甲、炮艦、工程師等
完整的跟蹤和探測模型,包括直升機空中支援
特種部隊行動(Recces)和跨境突襲
作戰情報圖
西南非洲陸軍訓練
空襲
醫療后送和現場維修
掃雷和伏擊
完整的物流模式,包括車輛維修和維護
道路和基地建設
聯合國的移交和干預
| 基本配置 | |
| 操作系統 | Windows 7, 8, 10 |
| 處理器 | 2.0 Ghz CPU |
| 內存 | 2 MB RAM |
| 顯卡 | DirectX 9.0c compatible graphics card (Shader Model 2+) |
| 存儲空間 | 需要 200 MB 可用空間 |