我這里要講的是戰(zhàn)略上的弱點(diǎn),不針對(duì)什么戰(zhàn)術(shù)拉,兵種之類(lèi)的小的問(wèn)題,而是在大方向上重點(diǎn)提一提,看看能不能引起大家的共鳴,大家最好能看完全文,我敢保證絕對(duì)不會(huì)讓你失望的~!
弱點(diǎn)一:速度
個(gè)人認(rèn)為速度是HUMAN戰(zhàn)略上最大的弱點(diǎn)!
1.移動(dòng)速度:
這個(gè)又是HUMAN速度弱點(diǎn)中最大的一個(gè)!大家都知道,當(dāng)初共產(chǎn)黨之所以能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大且裝備精良的國(guó)民黨,最重要的一點(diǎn)就在于移動(dòng)速度快,打的過(guò)就打,打不過(guò)就跑,戰(zhàn)爭(zhēng)的主動(dòng)權(quán)永遠(yuǎn)在自己手上,永遠(yuǎn)是自己決定什么時(shí)候決戰(zhàn)什么時(shí)候戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移!而作為一個(gè)HUMAN玩家,不僅移動(dòng)速度最慢,而且還沒(méi)有1個(gè)道具或者光環(huán)可以+移動(dòng)速度,這也就意味著,HUMAN玩家在兵力優(yōu)勢(shì)時(shí)無(wú)法追上對(duì)手開(kāi)戰(zhàn);在兵力弱勢(shì)時(shí)無(wú)法躲開(kāi)對(duì)手逃離戰(zhàn)場(chǎng)!戰(zhàn)爭(zhēng)的主導(dǎo)權(quán)永遠(yuǎn)不在HUMAN這邊,打還是不打永遠(yuǎn)都是對(duì)手說(shuō)了算~!
解決方法:
女巫:不能增加自己的速度那就減慢別人的速度吧~!個(gè)人覺(jué)得這個(gè)單位是HUMAN最強(qiáng)的單位,也是最沒(méi)有被發(fā)掘完全的單位,女巫用的好不好是衡量一般水平和高手的分界點(diǎn)
2.部隊(duì)成型速度:
這個(gè)不用我多說(shuō),HUMAN的部隊(duì)成型速度是所有種族中最慢的一個(gè).萬(wàn)金油成型快?對(duì)!確實(shí)是快,但死的更快,以前萬(wàn)金油是見(jiàn)誰(shuí)滅誰(shuí),但那是過(guò)去,現(xiàn)在萬(wàn)金油是見(jiàn)誰(shuí)被誰(shuí)滅.
解決方法:
TP+WS:
打不起我還躲不起嗎?躲不起我還射不死你嗎?小樣!等老子80人口的時(shí)候再出來(lái)囂張!
總結(jié):一個(gè)"慢"字真是要了老命了!
弱點(diǎn)二:經(jīng)濟(jì)
很多人會(huì)以為我寫(xiě)錯(cuò)了,"HUMAN不是經(jīng)濟(jì)最強(qiáng)的種族嗎?" 我想大多數(shù)人也是這么認(rèn)為的,你如果也是這么認(rèn)為的話(huà)那就請(qǐng)你聽(tīng)我細(xì)細(xì)分析給你看:
1.木頭:
HUMAN的建筑為什么那么耗木頭我到現(xiàn)在都不是很理解!多少玩家是被沒(méi)木頭給郁悶死的我也就不說(shuō)了!
解決方法:
買(mǎi)伐木機(jī)器人+WS:這個(gè)方法對(duì)于開(kāi)了礦的HUMAN玩家還是滿(mǎn)好的!
2人口:
記得玩星際的時(shí)候有個(gè)朋友告訴我星際的訣竅:"很簡(jiǎn)單,你不停的擴(kuò)張,但你的錢(qián)永遠(yuǎn)都是0的時(shí)候你就是高手了!"這個(gè)話(huà)說(shuō)的是有點(diǎn)道理的,星際造兵可以用"暴"這個(gè)動(dòng)詞,但WAR3卻不行,那就是WAR3自創(chuàng)了一個(gè)人口消費(fèi)的系統(tǒng),也就是說(shuō)50人口后采金是百分制70,八十人口后采金是百分制40!這就出現(xiàn)了一個(gè)關(guān)鍵的人口極限線(xiàn)50人口!然而正是由于這個(gè)人口限制,導(dǎo)致了4個(gè)種族中經(jīng)濟(jì)最弱的一個(gè)----HUMAND的出現(xiàn)!道理很簡(jiǎn)單,50人口時(shí),HUMAN的參戰(zhàn)單位是最少的,由于HUMAN建筑消耗木頭巨大,那HUMAN必須造6-10個(gè)農(nóng)民采木,所以50人口時(shí)HUMNA其實(shí)只有35-38個(gè)參戰(zhàn)單位!而UD乃?!不折不扣的45個(gè)!
有的人會(huì)說(shuō)了,ORC和NE不是也要農(nóng)民采木?但問(wèn)題是ORC和NE在40人口左右就可以部隊(duì)成型,而HUMAN卻不行,沒(méi)有45左右的參戰(zhàn)單位是絕對(duì)不可能部隊(duì)成型的!那HUMAN必須最早突破50人口,那HUMAN在單礦情況下經(jīng)濟(jì)就最弱!
解決方法:
起義+WS:曾經(jīng)看過(guò)一場(chǎng)RP,是SKY對(duì)ZACA的~!號(hào)稱(chēng)什么HUMAN38人口完勝ORC50人口~!原來(lái)是SKY在前期損失慘重,中期拼命一博,將所有農(nóng)民都起義之后跑了大半張地圖(幸虧是TR這種小地圖)找ORC拼命!而ORC沒(méi)有帶TP!結(jié)果部隊(duì)在被女巫緩了以后,全部蹂躪光!這也給我們HUMAN玩家一個(gè)啟示:HUMAN的農(nóng)民其實(shí)不是采集經(jīng)濟(jì)的單位,他根本就是個(gè)作戰(zhàn)單位!沒(méi)事多造點(diǎn),沒(méi)事就起義,沒(méi)事就到人家去造塔!
3開(kāi)分機(jī):
現(xiàn)在大家都認(rèn)為MOON怎么怎么樣!其實(shí)我一直都對(duì)這個(gè)人不爽的(個(gè)人感覺(jué),NE玩家不要砍我).他所謂的擴(kuò)張流無(wú)非就是利用了BLZ的一個(gè)BUG!NE的主基地建造時(shí)間只要110秒(1.18版本的時(shí)候).估計(jì)大家還沒(méi)意識(shí)到這是個(gè)多么變態(tài)的時(shí)間,那你就自己試試看一個(gè)HUMAN農(nóng)民造主基地要多長(zhǎng)時(shí)間!那你就會(huì)知道這個(gè)有多變態(tài)了(BLZ已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這個(gè)BT的存在,在1.20中將NE主基地建造時(shí)間改成120秒.MOON的成績(jī)立馬下來(lái)一大截.個(gè)人感覺(jué)如果改成較為合理的150秒的話(huà),在各大比賽的4強(qiáng)中就不會(huì)再出現(xiàn)這個(gè)ID了)。閑話(huà)少說(shuō),切入正題!其實(shí)HUMAN開(kāi)分機(jī)也是比較弱的,我們不妨比較一下在開(kāi)分機(jī)的過(guò)程中,一旦被發(fā)現(xiàn)的話(huà),4個(gè)種族的損失:其他三個(gè)族都是一個(gè)農(nóng)民的經(jīng)驗(yàn)以及造基地的錢(qián)與木頭的一半(NE連經(jīng)驗(yàn)都不要付出,還可以減對(duì)手英雄50點(diǎn)MANA)。而HUMAN一擔(dān)被發(fā)現(xiàn),那損失將是慘重的:4-5個(gè)農(nóng)民的經(jīng)驗(yàn)以及一大筆錢(qián)和木頭!(因?yàn)槟闶且黄鹪斓模谠斓倪^(guò)程中損失的錢(qián)和木頭是退不回來(lái)的)所以HUMAN一旦在擴(kuò)張時(shí)被發(fā)現(xiàn),那打擊是致命的!
解決方法:
造幾個(gè)T之后再擴(kuò)張!(WS)
4農(nóng)民:
不多說(shuō)了,HUMAN的基地號(hào)稱(chēng):MF的樂(lè)園!
解決方法:
多造點(diǎn)!看你殺的快還是我造的快!另外我崇拜INSO的風(fēng)格,但偶爾造一兩個(gè)圣塔還是需要的!
總結(jié):就借用HUMAN區(qū)里最流行的一句話(huà)吧!“人不WS枉少年”!
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