在別的族眼里,HUM最?lèi)憾镜谋N莫過(guò)于女巫了,同時(shí)女巫也是INSO,Tod等一批人族高手最擅長(zhǎng)和最常用的兵種,無(wú)論是最有價(jià)值的初級(jí)技能減速還是大變活羊的大絕招都在不同的比賽中被大量使用著,然而不難發(fā)現(xiàn)在很多對(duì)局中,隱身的使用都是少之又少,排除魔法不足的關(guān)系(大量的減速),其偏僻的熱鍵位置(I),也成為了阻礙這個(gè)技能使用的原因之一,但其實(shí)這個(gè)既能在戰(zhàn)斗中的潛力是無(wú)限的。
隱身術(shù)的作用
保護(hù)部隊(duì),尤其是英雄
AM的脆弱讓無(wú)數(shù)的HUMer感到郁悶,無(wú)論是賤圣,UD三英雄還是DH,都可以在短時(shí)間內(nèi)讓他喪失戰(zhàn)斗力。這個(gè)時(shí)候如果部隊(duì)還沒(méi)有損失,只是AM受傷,那么掏出350元的機(jī)票是很吃虧的。通常高手會(huì)讓每個(gè)英雄身后都跟隨有一個(gè)女巫,這個(gè)女巫的減速處于手動(dòng)狀態(tài),也就是說(shuō)魔法充足,她的職責(zé)只有一個(gè)——那就是給英雄釋放隱身術(shù)。做過(guò)一個(gè)試驗(yàn),在死亡纏繞飛出后如果AM同時(shí)被放隱身,那么死亡纏繞將不構(gòu)成傷害(見(jiàn)錄像 TlunberMan vs Wing.Bug),同理風(fēng)暴之錘也將只構(gòu)成眩暈而不費(fèi)血,但是一個(gè)被隱身的單位,如果使用有益魔法也將失去隱身效果(醫(yī)療,神圣之光,心靈之火一定要小心使用)。
偵查
這一點(diǎn)就不用多說(shuō)了,基本上和不死族陰影有一拼,要注意的是農(nóng)民在變身時(shí)會(huì)失去隱身效果,任何狀態(tài)變化(移動(dòng)除外)都會(huì)使隱身術(shù)失效。
卡位和堵口
這一點(diǎn)利用得不多,但是在Creep中有很大的潛力,目前正在研究中,類(lèi)似前一段時(shí)間的NE HT隱身圍殺。
重點(diǎn):對(duì)山丘的隱身
MK作為人類(lèi)聯(lián)盟頭號(hào)殺人機(jī)器和女巫一樣讓外族又羨慕又害怕,盡管幾經(jīng)削弱,但依舊占據(jù)了很重要的地位。所有HUMer都知道,MK最怕的就是DH了,這個(gè)Bug男可以在短時(shí)間內(nèi)廢掉MK,沒(méi)有魔法的山丘肉搏能力其實(shí)是很弱的,這一點(diǎn)是山丘的命門(mén),但在隱身術(shù)的配合下即使DH在場(chǎng)MK也會(huì)非常厲害,因?yàn)樯角鸬娜獠芰σ话悖栽谒会尫欧ㄐg(shù)的時(shí)候讓他消失在戰(zhàn)場(chǎng)的影響并不大,INSO的習(xí)慣是MK除去發(fā)招時(shí),始終處于隱身狀態(tài),這不但保護(hù)了山丘,也使山丘可以發(fā)揮更大的作用。
隱身術(shù)的破解
說(shuō)完了隱身術(shù)的作用,我們知道了,隱身術(shù)其實(shí)是一個(gè)很棘手的技能,如果不能有效破解那么你會(huì)陷入無(wú)兵可殺的窘境,同時(shí)不斷被對(duì)手盯梢。
通常破解的方法有幾種,崗哨守衛(wèi),顯影之塵(跟NE打大家都知道帶,跟HUM打很多人就沒(méi)有這個(gè)覺(jué)悟了),直升機(jī),獸王的鷹。
還有幾種是我在實(shí)戰(zhàn)中遇到的比較偏的招數(shù):
HUM的象牙塔(神秘崗哨版本) 面驅(qū)散技能,這個(gè)手一定要快,對(duì)方隱身之后,馬上向他隱身的地方放驅(qū)散(毀滅,牧師,白牛都可以) 這個(gè)我沒(méi)遇見(jiàn)過(guò),不過(guò)理論上可以,F(xiàn)S的偵查(水晶球同理) 有不對(duì)的大家指出,沒(méi)有說(shuō)到的打假提醒一下
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