2v2戰術與配合淺析
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1.2V2中光環的作用更加重要 如果人類有耐久光環~~如果飛龍有強擊光環~如果。。。。。。。
2.混合部隊的威力更強.根據效果可分成互補型和加強型
互補型 把互相的缺點彌補過來 如HUM火槍配獸G或NE的熊
加強型 不管自身兵種缺點一味追求攻擊力和壓制 如雙UD暴ZZ或雙NE暴HT
3.在2V2中 以往的板凳門有出場的機會了象POM啊PAL啊DL啊深淵啊等 他們單條能力或許很菜 但在大兵團作戰是卻能很好的支持部隊或削弱對方 而象賤圣一類由于對部隊支持不大除了TR或RUSH到后期大規模作戰時作用不大
2.關于戰術的配合
1 RUSH型 關鍵:速度!根據方式分為兩種
1 TOWER RUSH! 常見于一家暴兵壓制對方引其盟友來救這時你趁機在其盟友家。。呵呵。。如過有自暴地精買的話順便買幾個吧~~~
2 兩家暴初級兵RUSH 常見于NE或UD 特別是雙NE一本一攻一防暴HT來RHSU你 除了事先料到造塔防好外我想不出好辦法 而2UD雙DK騷擾人族或獸族也很恐怖 死個四五個農民算好運了。。。
優點:壓制好 同時能配合時機開礦 2V2是RUSH成功機會比1V1大很多哦~~
缺點: 如果不幸被對方破解或造出相克兵種 基本GG。。。
2 攀科技型 關鍵:隱蔽!根據方式也分成兩種
1 一家暴初級兵壓制一家直升
2 兩家雙英雄3陪對方 部隊MF雙線操作直升
優點: 快出高級兵種造成科技差
缺點: 被人發覺來RUSH不GG也掉層皮:)記住啊~在你造成科技差同時你和對手也拉來了英雄的等級差。。。。。
3常規型 即各自按步就班MF啦開礦啦騷擾啦等
沒有明顯的缺點也沒有明顯的缺點 建議加強偵察防止對方攀科技或TR
關于各族2V2的優缺點
NE 個人認為壓制能力初期最好的 暴女獵啊 還有NE不缺木 能把多余的木給盟友
適合于配合攀科技型的或TR型的戰術 拖到后期的話NE會較吃力
HUM 我直到現在都覺得HUM的代名詞是錢:) HUM的法師部隊太好用了!!缺點是速度太慢 配合獸或不死能彌補這缺點 速礦能較好支援你和你的盟友 一般拖到中后期才開打
ORC 嗜血不說了 和獸打總有點神經質 老怕被TR。。。獸到后期要不暴BAT拆基地要不做肉盾
飛龍的話2V2不是很強 除非雙獸一起暴吧。。
UD UD的優點是速度和群殺 初期UD家的杖還能方便非UD盟友MF之用 但和UD配合要小心了 UD是很窮的 有多出來的錢就給他一些吧 ~ 這里不能不提到雙UD 可怕的雙UD六英雄秒殺。。可怕的雙DK帶夠騷擾。太恐怖了!!!而后期無論是雙ZZ或雙天地雙鬼還是胖子加毀滅都威力十足。
一些細節問題
商店 如果你和盟友不同族最好是在他家造一個商店 這樣他就不用大老遠跑來買啦~~
經濟 NE不妨多做些小精靈挖木給盟友 HUM也不妨把多出來的錢給些給可憐的UD。。。
共享 這是在2V2中很很很很很很很重要的!!!!!一開始或許不習慣 但玩下去你會發現真的很好用和你的盟友分工合作 誰主操作英雄 誰主操作肉盾等 大大減少你的操作量 可惜在現在的HF。。。唉 只有和朋友一起玩的才能體會了~~
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