Orc與Human的對戰一直以來都是艱苦的戰斗。兩族的主力兵種,咕魯(Grunt)與火槍(Rifleman)攻擊/方與/速度都相同,但是火槍的超遠射程可以集中火力輕松地一個個解決血多的步兵。Orc的魔法和空軍更是遠遠比不上Human。所以對于Orc來說,需要的是比Human更好的微控能力和能克制Human的戰術~
我不會浪費時間在討論詳細的建筑順序和風格上,這些大家應該都要有自己的風格。一般的開局有兩種,放棄兵營(Barracks)直接攀科技/在兵營訓練好兩個咕魯后升級大廳(Great Hall )。兩種建造順序決定了以后的戰術,當然快開分礦就不一樣了,還需要戰爭磨坊(War Mill),不過這種戰術只能算偷礦,早期被發現就處在劣勢了~
無論哪種開局,Orc都需要騷擾!你不能像Human那樣靠3、4個農名的協助快速打獵到2級,因此只好靠騷擾~
對于騷擾,我想說,你并不是一定要殺死大法師(Archmage/AM),雖然這點在1.12以前很容易做到,但現在1級的狼只是別人的經驗。你也不需要殺很多農民,就算高手之間也不可能。你只要讓他原地不動就可以了,比如用劍圣(Blademaster/BM),疾風步(Wind Walk)可以讓他抓狂??偟膩碚f,騷擾的目的就是讓Human不敢輕易利用本身特點快速打獵,以及打擊他們的經濟和科技,畢竟讓Human順利發展的話Orc在每個方面都不如Human。
英雄的選擇對于戰術很重要,如BM的機動力強,對部隊的配合差,所以對于同樣是高攻擊力高機動力的飛龍戰術BM是比較好的首發英雄。先知(Far Seer/FS)和牛頭人酋長(Tauren Chieftain/TC)有強大的范圍攻擊魔法(area of effect/aoe),對于咕魯和粉碎者(Demolisher/車子)組合能提供強大的支持~
現在來談下各種戰術吧~
1.雙足飛龍(Wyvern/鴨子)戰術,現在鴨子叫風之騎士(Wind Rider/飛龍)了,名字變cool了,用的人還是很少~
Orc的爆空軍戰術,主力就是飛龍,一般是雙獸欄(Beastiary ),數量是關鍵。飛龍的攻擊力高,一定要打好游擊戰,火槍不會是你的對手,不過要小心女巫,可以偷偷地接近然后秒殺她們。
2.兵營戰術,顧名思義,主力兵種都在兵營,一般是咕魯和車子,巨魔獵頭(Troll Headhunter/獵頭)不適合對付Human。一般是雙兵營或一兵營和一靈魂歸宿(Spirit Lodge )。
這個戰術需要aoe英雄的支持,FS/TC是最佳組合,當然有酒館的地圖娜加海妖(Naga Sea Witch/Naga)也是不錯的選擇,具體看你的作戰風格,秒兵還是英雄,有錢的話就散英雄吧~
3.薩滿法師(Shaman/薩滿)或巨魔巫醫(Witch Doctor/巫醫)、牛頭人(Tauren/牛頭)組合,RoC時代風光無限的戰術,當時打遍天下~
現在卻很難成功,你需要大師級的薩滿或巫醫,帶粉碎技能的牛頭才能成型,不過只要成型了就基本無敵了。
你需要做的事情更多,不斷的騷擾,或者用步兵前期壓制,不要讓Human的部隊比你更糟的成型,火槍、女巫(Sorceress)、牧師(Priest)、破法者(Spell Breaker)的組合會使你非常頭痛。獅鷲騎士(Gryphon Rider)也是這個戰術的克星,不過實際上Orc很難對付Human的爆空軍組合~
以上是各種主流戰術的簡介,我還有些不算主流的戰術,它們風險太高,所以不推薦~
微控好的人可以試試,比如不停的購買各種雇傭軍,組成強大部隊后進行總攻;或者用飛艇(Zeppelin)空投車子騷擾;也可以一邊TC帶步兵打獵,一邊FS騷擾……這些都需要極佳微控和大局觀,不過可以讓戰斗變得更有趣~
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