也許許多玩家都會覺得NE做為一個以遠程部隊為主的種族,其對空能力自然是四族中最強的。其實不然,下面請看筆者的具體分析。
眾所周知,WAR3中空軍的優勢就是機動性。雖然NE在地面部隊上機動性略占優勢,但是其空軍卻無法媲美其他族空軍穿刺部隊靈活機動的優點。而地面對空火力又跟不上空軍的速度,遠古守護者又不能有效的應對空軍的騷擾。擺上N多遠古守護者顯然是不明智的做法,而且依然無法防止采木的小精靈被屠殺。而此時對手卻利用空軍騷擾牽制NE部隊,殺小精靈阻礙NE科技部隊成型,自己卻在外面分礦擴張并擺出TD的架勢來防守。最終拖垮了NE……
好了,看完了空軍流對付NE的大概思路,再讓我們回頭看看NE的主要對空兵種:
1:弓箭手,這是NE的1級兵,也是WAR3中最有效的對空部隊之一。低廉的造價,低建造時間以及出色的防御穿刺傷害能力使弓箭手成為眾多NE玩家對空的首選。但是對方不可能光用輕型空軍來打NE的弓箭手海……。而低HP低移動力的弓箭手在面對空陸組合的“天地會”,以及群體殺傷魔法時[如雷霆一擊,暴風雪,NOVA,閃電鏈,沖擊波等]顯得無比的脆弱,成片的倒下……
2:樹妖,俗稱小鹿,她的魔免技能很好的彌補了弓箭手害怕群殺魔法的弱點,而慢性毒藥的減速也能讓遠程部隊的齊射威力得到更好的發揮。可惜自身脆弱的無甲防御使其成為對方空軍集中點殺的目標。
3:猛禽德魯伊,鳥德也是NE對空戰中經常出場的兵種之一。但可取之處除了那減5防御的精靈之火外,唯一的出場理由就是造價低以及3本能升級的颶風技能了。鳥德在自身防御上更是結合了弓箭手和樹妖的弱點……。既不魔免,也怕穿刺……同樣是對方優先秒殺的對象。
4:角鷹獸,角鷹獸是NE里比較雞肋兵種。單挑的話,他在輕型空軍里除了龍鷹騎士外誰都不怕,可是就是集體亮相的出場率低……。沒辦法,誰讓這家伙只能對空呢?而且NE的戰場補給能力差,這角鷹獸數量少了打不過石像鬼,出多了打贏了空戰又不能攻城,對方轉型出陸軍的話,角鷹獸又成了擺設,還白白占著人口……所以不會成為NE對抗UD天鬼的首選兵種。頂多在對付ORC飛龍的時候出幾只壯壯膽子嚇唬人……不過ORC浪器一出,角鷹獸就廢了。。。。角鷹獸騎士則基本不在考慮之列,有錢造那玩意還不如出奇美拉來對地呢。
正是由于NE對空能力的局限性,才會使其他族在對陣NE的時候選擇空軍來進行牽制。而NE玩家需要做的,就是選擇適合自己的戰術,準確的把握戰機,在對方兵力最脆弱的時候給予致命打擊,使對方的空軍無法成型,也無力騷擾,自己伺機擴張,這樣離勝利就不遠了……。當然這些還需要多打多練才能有良好的意識去判斷把握戰機……
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