抓捕方法:
①.如果是扮演臥底警察,那么就關掉警笛,在車手不察覺的情況下,多次對其偷襲,一旦撞擊過后,按LB鍵關閉警笛(即便是原本不處于鳴笛狀態,一旦撞擊嫌疑車輛就會發出警笛聲),直接將其撞毀;
②.圍追堵截,只要扮演巡警,通常情況下追捕嫌疑車輛都會有1輛甚至更多的警車一同出動,無須摧毀嫌疑車輛只需要將其逼停后,等待3Sec即可;
③.讓其他警車將嫌疑車輛撞毀,但是全程玩家扮演的警察要一路跟隨(這個可能性是有,但是不實際);
5.派系
注:玩家可以選擇自己的偏好來完成游戲流程,即便是選擇單個車手模式都可以開啟所有的章節及車輛。
但是同一等級的任務類別不得選擇重玩(因此要根據自己的偏好、特長,選擇該等級的任務類別)。
以不同的任務類別完成的話,可以獲得不同屬性的車輛或道具,這個“不同”主要體現在警察方面。
拿警察第二章“短兵相接”的四級任務為例,完成“巡邏”能夠獲得GT500,而完成“臥底”能夠獲得GT500(UC版),完成“執法”能夠獲得GT500(ENF版)。
車手任務類別的區別決定了獲取車輛的鍍膜版本(每款車共三種鍍膜)。
車手身份
車手身份的游戲模式主要分為了三類:競速、追捕和駕駛。
競速主要是取得獎牌為主,當中的任務要求都需要玩家在各項比賽中取得優勝,起初的賽事最低要求是第三名(銅牌),這是享受大街賽車的部分。
追捕,這里的追捕與警察的追捕不一樣,這里主要是“逃脫追捕”,這種游戲模式主要是以各種手段擺脫警車或者是與警車進行正面的抵抗,如果是喜歡“碰碰車”的玩家這是最為之激烈的。
駕駛則是比起上述兩者更講求駕車的技術,極速過彎的漂移、長距離的騰空飛躍等等,都是賽車愛好者的盛宴。
警察身份
警車的類別會分為了兩種,臥底和巡邏。
而警察模式同樣也有三類:巡邏、臥底和執法。
巡邏就是擔當普通路上追捕超速車輛的巡邏車。
臥底的話,車手(AI及玩家)都比較難從外觀上辨別到警察的臥底車輛(但是使用警察涂裝的車輛也可以參加臥底模式),臥底的最大優勢就在于面對AI車手時,一旦關閉警笛,AI車手就會放松警惕(放緩車速)。
執法就是主張用更加殘暴的手段來逮捕狂飆者!
警察與車手的區別:
注:玩家分別扮演的警察與車手的SP以及各自的等級并不互通!
①.警察是負責追捕車手,而車手要在賽事中勝出并且要躲過警察的圍追堵截;
②.賺錢的形式,車手可以在完成任務、撞擊對手車輛、贏得比賽和擺脫警察當中獲取SP;而警察一旦撞毀車手車輛或逮捕車手,則能夠獲得該車手身上的所有SP點;
③.警察(玩家扮演)可以隨時闖進正在比賽的車手隊伍當中,無須在某地點集合(車手比賽需要在賽事起始位置集中);
④.車手購買車輛需要花費SP,警察購買警車是免費的;
⑤.車手可以在涂裝、改裝各方面對車輛進行升級換代,警察無法升級警車;
⑥.警察能夠獲取車手身上的全部SP(車庫SP除外),但車手不能;
⑦.警察內部會分為堂堂正正的抓捕車和隱蔽當中伏擊的臥底車;
⑧.車手需要把錢存到車庫才不會因被捕、損毀而歸零,警察不必如此;
6.賽事模式
《宿敵》的賽事分別有:競速賽(車手)、計時賽(車手)、熱力追蹤、攔截行動、快速反應(警察)、雙人對決(車手)和追捕警察)。
競速賽事:
在地圖上標記為兩幅旗幟的圖標就是競速賽,作為車手的玩家只需要在3名或以上的對手當中取得前三甲便能夠獲得獎勵。
在競速賽的過程中GPS會標記出賽事路線,而行駛的地面上在彎位會出現指引。
而路上的警車會突然加入到戰團當中對你及你的對手進行打擊,警察會優先處理排在此次比賽排名領先的車輛。
計時賽(車手)/快速反應(警察):
在地圖上標記為一個計時器和一個閃電的圖標(而警察是標記為一個三角形和一個閃電),玩家可以作為警察或者車手完成壹段限時賽。
警察的計時賽相對車手的要困難一些,一旦警車發生碰撞是需要扣除0.5Sec,一旦發生嚴重車禍(出現動畫)扣除1.0Sec或1.5Sec,所以警車不得發生任何碰撞。
而車手在計時賽當中碰到警察,警車會上前對車手進行阻撓和逮捕。
攔截行動:
在地圖上標記為一個漁叉的圖標,玩家可以扮演警車或者車手,上演貓捉老鼠、老鼠回巢的好戲。
扮演警察的玩家需要在一定時間內抓捕車手;而扮演車手的玩家需要在指定時間內脫離警察的追捕。
熱力追蹤:
在地圖上標記為一個準星模樣的圖標,熱力追蹤模式就是“攔截行動”加“競賽”的Crossover(混搭版)。
當賽事開啟之際,便已經有警察對此比賽的選手進行追捕,火爆程度也是所有賽事玩法之最!
熱力追蹤模式會經常途徑維修點,畢竟這么多車輛擠在比賽的道路上,車子難免容易受損,所以要留意GPS顯示并且賽事途徑的維修站點!
雙人對決(車手):
在路上遇到GPS地圖顯示為橙色的AI車手或者是玩家車手,按LB鍵對其發出雙人對決邀請(玩家當收到這一類的邀請,可以按RB鍵拒絕,或按LB鍵接受)。
需要在指定路線上超越或摧毀對手車輛,然而即便是令到對方的車輛損毀嚴重(不能繼續堅持比賽),另外一方仍需要行駛至終點才能取得勝利。
追捕(警察):
在路上遇到GPS地圖顯示為橙色的AI車手或者是玩家車手,開啟警笛或者是碰撞對方車輛便能夠開啟追捕。
追捕過程中對于嫌疑車輛的逃竄路線不得而知,另外對方車輛屬于高級車型而我方警車屬于低級別的,在GPS上,作為嫌疑車輛的橙色三角形圖標會若隱若現,甚至乎消失,在行駛畫面當中亦無法看出對方車輛的血量。
雖然增加了“未知”的難度,但是只要摧毀嫌疑車輛、逼停嫌疑車輛即可獲得追捕的勝利。
(而作為車手,只需要逃脫即可)
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