《三國志II-霸王的大陸》是NAMCO公司于1992年為任天堂FC制作的歷史戰略類游戲,容量為2M。帶電池記憶。為三國志I--中原的霸者續作。霸王的大陸雖不及當今游戲那樣畫面精美,音質出色,但它的游戲性是當今游戲不能相比的。相信有不少中國電子游戲玩家是從當年接觸霸王的大陸開始玩文字游戲的!
1.按鍵設定:
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地圖模式下,SELECT可以切換成道路圖,B鍵可以查看城市情報。
2.詳細介紹:
城市簡介:
統治度:城市的民心歸向。得民心者得天下。最高為100統治度低于50時,季節交換時會隨機發生民眾暴亂,會使土地,產業,人口,兵士銳減。
金(キン):孔方兄是也。沒錢就什么都干不了!
米(コメ):糧草。戰爭必備!
土地:農業發展程度。十月收米就看它的了。最高999。
產業:商業發展程度。四月收金。最高999。
寶(タカラ):寶物。可提高武將度。
人口:城市人口數。人多金多,人多米多。最高99900。
防災:預防災害。夏季水災,秋季旱災。數高損失少,100時城市不受任何損害。
武將:官員數目。得人才者得天下。最高不超過10。
武將簡介:
-レベル-:等級。等級高時武將騎兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。最高8級(EXP對應0,20,40,70,100,150,200,300)
兵種:山軍,水軍,平軍。各軍在不同的地形中機動力不同。
體:體力。
知:智力。高者作戰策略,戰術,成功率就高。可通過學習提高。
武:武力。90以下的武將可隨等級的提高而增長。
德:魅力。德高者任太守時統治度提高快。且尋找武將時成功率高。
忠:忠誠度。低于75時易被策反。
經:經驗值。決定等級,武力,計略,計略成功率。
武器:分為劍,槍,刀。單挑時起作用。可從與君主單挑時獲得特殊武器。
防具:同武器。
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