這張地圖包含大量的元素,從職業(yè)的選擇、扎un干杯的選擇以及玩家與玩家之間的PVP都需要大量的研究
現(xiàn)在的ORPG地圖,都缺乏著一條主線劇情,因?yàn)楹诎堤焯玫牧餍卸蛊浜蟪霈F(xiàn)的各種orpg地圖都傾向于泡菜網(wǎng)游的類型.而這一張"黑暗之路"攜帶著希臘神話的種種,夾雜著古羅馬神秘的氣息而來.任務(wù)一向是ORPG的弱項(xiàng),而國外的ORPG中的任務(wù)又因?yàn)檎Z言的原因而讓大家無從下手,但是此次地圖為完全漢化,雖然錯(cuò)誤無法避免,但是我一定能讓大家能夠體會(huì)到這張地圖任務(wù)系統(tǒng)的龐大,殺多少只怪獸然后回到NPC旁邊,這樣的打雜類任務(wù)當(dāng)然不可避免,不過這只是整個(gè)地圖里任務(wù)的一小部分,貫穿著整個(gè)"黑暗之路"的,是雅典人民與冥王對(duì)抗的這一個(gè)主線,在玩家進(jìn)行著主線任務(wù)的過程中,也還會(huì)接受到各式各樣的人物交付于你的支線任務(wù),里面的任務(wù)類型多樣,有需要?dú)⒐值模占模o(hù)送的,探索的,還有幾個(gè)任務(wù)交織在一起的連續(xù)任務(wù).總之,如現(xiàn)在當(dāng)紅的"魔獸世界"那樣,任務(wù)貫穿著整個(gè)游戲之中.
BOSS 在"黑暗之路"的世界里,盤踞這八位泰坦巨神的化身以及其他各種各樣的BOSS,他們有的強(qiáng)大,有的詭秘,有的狡猾陰險(xiǎn).各個(gè)BOSS都擁有著自己獨(dú)特的技能,想要擊敗他們,單單之靠自己一個(gè)人是不行的,這時(shí)你便要召集起身邊的同伴,用團(tuán)結(jié)的力量推倒邪惡的BOSS們.例如在游戲后期出現(xiàn)的一個(gè)BOSS他的周圍都是幾乎無摩擦的冰面,走上去便會(huì)被劃開,需要近身攻擊的根本無法攻擊到他,但是他每5秒就會(huì)召喚一枚隕石下來,這時(shí)便要理由那隕石把BOSS砸出冰面之外再群歐之.
裝備 裝備可以說是ORPG的核心,而它則是"黑暗之路"的一大特色.套裝是我個(gè)人認(rèn)為這張地圖做的非常好的.不但每一個(gè)職業(yè)都擁有著自己獨(dú)有的套裝,而且還有許許多多的其他套裝以及其他上百種裝備,等待著大家的發(fā)掘.這里附上各職業(yè)裝備的套裝效果:
牧師 (光明套裝): 你的攻擊將治療目標(biāo)周圍友軍單位相當(dāng)于智力三分之一的生命值.
劍客 (死亡攜帶者套裝): 你的致命一擊將由雙倍傷害提升至三倍傷害
野蠻人 (征戰(zhàn)制造者套裝): 每次攻擊可能有7%的幾率觸發(fā)效果使自己護(hù)甲增加250,持續(xù)10秒.并提高抵消傷害值以及增加你的跳斬技能的額外傷害.
魔法師 (魔力套裝): 你的魔法傷害提高25%.
德魯伊 (荒野套裝): 在攻擊地面敵人時(shí)擁有8%的幾率纏繞對(duì)方,持續(xù)6 秒. 當(dāng)敵人被纏繞時(shí),他將每秒遭受到75點(diǎn)傷害并不能做出攻擊.
游俠 (鐵木套裝): 你的攻擊將在射中后爆炸,對(duì)目標(biāo)周圍敵軍造成相當(dāng)于你敏捷的三分之一的傷害.
刺客 (夜幕套裝): 增加你的偷襲后造成的打暈持續(xù)時(shí)間至4秒,并增加一個(gè)流血效果,它將造成相當(dāng)五倍于你的敏捷再加上1000點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒.
術(shù)士 (暗影套裝): 使用魔法會(huì)有15%的幾率提高自己75%的魔法傷害,持續(xù) 20 秒.
神使 (圣明套裝): 你的每次對(duì)地物理攻擊都有10%幾率從劍放出一個(gè)火球,對(duì)你面前一條直線上的所有敵人造成相當(dāng)于你兩倍力量的傷害.
斯巴達(dá)戰(zhàn)士 (領(lǐng)袖套裝): 你的方陣技能效果中的躲避幾率與魔法傷害抵抗將再增加40%.
副業(yè) 這張地圖最大的亮點(diǎn),則是將生活技能的引入,參照現(xiàn)在的各大網(wǎng)游,它也把生活技能成功的融入地圖之中,目前擁有的生活技能一共有4種,分別是武器制造,護(hù)甲制造,裝飾品制造和煉金術(shù).生活技能在游戲中所占的比例非常的大,所以在十級(jí)之后請(qǐng)盡快到雅典城去就職.每個(gè)生活技能都各有所長,比如武器制造不但能夠做出鋒利的武器而且還能夠制造磨刀石來增加自己或者別人的攻擊力,而裝飾品也能做出一些如以太之塵用來抵擋魔法傷害.
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