經過堅持不懈的多次S/L及各種出路的嘗試,樓主終于找到了一種無須同曹賊議和即可打開局面的辦法,果斷放棄前兩天議和過1次(雖然沒有菊暴他)天下已經2分的統一局面,以期獲得更有說服力的統一,畢竟菊暴可恥,下圖為新檔戰況
序章+第一幕:一戰成名,保衛襄平
首先本劇本公孫瓚勢力與其它劇本三教九流的勢力有很大的不同,也就是本劇本本勢力難度所在,下總結3條:
1 被曹阿瞞這老賊死死圍困,出生在其腹地
2 天下三分,野生人才枯竭,市面上都是挑剩下的貨,絕大部分還TM與公孫恭相性不合
3天下局勢風云變幻,外界環境對本勢力影響極大,像以前那種悶頭發展兩三年的穩定局面一去不返,從上面的勢力分布圖就能看出劉備和孫權直接來了個乾坤大挪移,今天還跟劉備做鄰居,明天老孫家可能就能串門了
不禁感嘆正是我命由天不由我,沒關系我們聽天命盡人事就好
起手兵營/農田(影響不大,因為根本配不滿)+1個求賢所(不停升級),但是別配屬,本所專招俘虜
4-5月之后,曹軍大舉來犯,我試過外交拖延,但因本方勢力弱小且無高政人才,人家壓根不鳥咱的提議,此戰避無可避,只能勝不可敗
戰力對比,相信試過的一定不會忘,曹軍雖強,但我軍乃人腦控制,背水一戰,一切從這里開始
這是開局圖,兩弓上強,騎兵出城準備周旋,所有部隊都是滿員的,本陣一個沒放,用不上
到這里我先講一下我整場戰術
圖中白線為敵軍主力通常的進攻和回防路線,3個奇怪的半導體符號為單行滑坡(名字我起的),這3個坡在周旋時能起到一定作用,同時自己一定要小心別被堵里面
此役我SL了十余次,為探求其解,試過龜家固守,結果射死半隊多敵軍就攻了進來,也試過強“暴”本陣,最好一次還剩2千多人爆掉,反思總計就算成功也會損失慘重,基本打退自己也廢了,還是打不出去,經過無數次嘗試,我找到了一條制勝戰法
看了我的開局你也許可能會猜到,沒錯,是很多人幻想過的游擊戰,通俗點講就是風箏戰術
遙憶太祖當年敵退我進,敵進我退,敵疲我打之游擊戰術,吾輩記憶深刻,猶不敢忘,不想卻在一貌不驚人(還是很好玩的,要不我不能打這么多局)之游戲中用到,不扯了,接著說
這個騎兵有一個戰法,名曰機動力弱化,作為一個屌絲將領這在我今后的戰斗中簡直神技,而且此法簡直如為游擊戰術量身打造一般,每當敵人近身一開,瞬間我就了無蹤影,堪稱貧民連環計,而且此法有一妙用,用D8的話說論壇上99%的人可能都不知道,本戰用不上,暫且不表
下面為細節介紹
首先再介紹一個小技巧,可能不是本戰的關鍵,但是今后大家也可能會用到
就是這個據點,電腦占了你等他剛走你就站回來然后往林子里撤,他必定占回來,但就算看見你也90%不會去追你,就算他能量滿以后追你你也可減速之,通過單行斜坡逃生,絕無危險,而且這個位置離敵寨很近,方便日后騷擾,既能拖緩電腦采配點(什么鬼名字)的增長也可讓你自己多攢一點,此消彼長還是比較有用的,要注意的是不用電腦站完馬上就去,他占完都是到路口那發呆,你站的早他就早回來,我認為效率是不變的,不過別認為你能一直這么耗,電腦也不是一根筋
下列各圖至分割線處均為重打檔
經過無數回合的搶凳子游戲(好吧不太恰當),電腦滿采多時,但是由于我一直站采配他必須全搶才回來才會進攻,由下圖可見這已經只剩下300秒了,電腦被我調教怒了(其實是程序設定攻城時間已經不足)集結后開始進攻我方,跟我玩游戲的騎兵也終于耐不住性子追了過來,此時就是我倫直立功之時
此時形勢是這樣,對面6隊兵,3隊在我城下攻門,1隊騎兵追我,細心觀察數字的朋友可能會猜到另兩隊在干什么,通過地方本陣守軍數我們可以判斷,對面一弓一槍應該是剛從本陣出來準備參與攻城,因為留給他們時間已經不多了,操作倫直的時候守城弓箭別忘了開技能,采配已經滿了哦,別浪費了
此時只有3隊兵在攻門,如果龜城早已6隊齊發瞬間破門了,而此時只約等于對面1/2的破壞力(滿神常說有了雙倍的破壞力就要去打野),我方城門血量一定,我方有效輸出時間越長當然殺的也越多
我這次去的早了(這次不是以第一次過,只是重打的演示一遍,這個打法保證能贏,但是可重復性一般,有興趣的朋友可以試試自己能打多少),結果對面槍弓還沒走遠,追了上來,這里實際上應該跟追騎周旋一下,然后再去打兩下本陣,不過這不要緊,不影響我講解,但影響戰果
可以看到城門掉的也不忙,但是地方士兵也在大量陣亡,已經射跑1隊了,他們只能越打越慢
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