終于上方有了點起色,袁紹軍占領(lǐng)了一個城市,那么與我接壤的城市大有可為丫,第一:對方新敗,兵力不多;第二:對方孤立,只有一個城市兵力再多也不足為懼(當然,逆天兵力不在此計算當中)。
原本是想直接進攻的,一看我方武將...三個嘛,數(shù)量上是夠了,兵力上也可以出擊,但是該死的主將公孫度在處理民情的時候受傷了...都特么好幾個回合了還木有好!
一個半殘的武將...不足以支撐這次進攻...遂放棄。
反正對方處于這種狀態(tài)之下,勢均力敵吧,加上邊上的袁紹,也絕對不敢對方發(fā)起進攻。
...看到這里我囧了...我公孫度的康復(fù)和對方被滅是同一時間...
不過也好,袁紹的進攻目前新城傷兵多,守將少,兵力少,對方周邊城市的支援也必不太足。
進攻!進攻!
必須進攻,否則對方一旦調(diào)度成功,我方將陷入死局,永世不能翻身,此戰(zhàn)必須!必勝!
觀看對方排列,以槍兵和騎兵為主,加上對方兵力勝于我,武將遠勝于我,此戰(zhàn)對方必定先攻。
開局先放棄中路隨時會被對方占領(lǐng)的據(jù)點,轉(zhuǎn)向右路的據(jù)點,選擇公孫度占領(lǐng)。
公孫康和弓兵各據(jù)一橋鎮(zhèn)守。
【對我來說,讓公孫度去占領(lǐng)據(jù)點也是必須的,沒有據(jù)點戰(zhàn)法槽上升幾乎等于無,而中路是對方大部隊出現(xiàn)的地方,明顯的只有索敵技能的公孫康是不適合防守的,那么占據(jù)左路,弓箭手不適合趕路,那么先暫時占據(jù)右路以防對方突然出現(xiàn),公孫度擁有攻擊弱化技能,相對來說防守還是比較容易的,所以先預(yù)訂右路。】
如我所料,公孫度順利趕到預(yù)定地點,對方就出現(xiàn)在了我方視野之內(nèi),以公孫度進行防守,弓箭手進行輔助攻擊。
期間對方派出了一槍一騎對我方左路進行進攻,我方弓箭手先輔助左路干掉2000兵的槍之后回到右路,左路的公孫康自行趕跑對方騎兵。
對方部隊太多,我方公孫度敗退,對方趁機繞道(弓箭手沒能及時堵好),左路的公孫康回援。
這里有個BUG,大概對方的目標是我公孫度,我隊弓兵不再受到進攻,對方只是傻傻的站著...我很確定我沒有開修改器,修改器也木有這個功能...
公孫度復(fù)活,夾擊了這個槍隊。
槍隊敗退,我方追擊,弄死。
真是一個BUG,我方一旦用公孫度上去進攻,對方就會進攻我的公孫度,而另外兩隊形成夾擊了對方也不管不顧...
求高人解釋...
實驗多遍仍是如此,公孫度因為試驗這個BUG耗兵許多...
在這里將對方武將弄死,還有180+秒,上去進攻對方城門,走到中部,對方僅有的三個武將也出現(xiàn)了,兵力最多的一個只有800,一隊牽制住迅速滅掉,接著兩隊合圍一個,公孫康迅速堵死城門。
不一會宣告勝利。
此次的勝利真是僥幸,如果沒有那個BUG,趙云和那個誰的高策略槍隊可以完秒我...
如果對方不出城而是死守,就算時間足夠我也很難保證我能突破對方本陣,畢竟攻城需要消耗,一旦消耗進去之后憑我三隊渣將很難想象可以突破對方。
這次戰(zhàn)場我過于急進了,因為害怕被對方包餃子而在地圖畫面沒有對對方武將進行確認...沒想到袁紹猛將這么多...
(未完待續(xù)……)
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