4.第四天:白天出門搜刮,晚上照常背靠一門盯著一門發呆。那廝又來撓門,黃帽帽同志自然是"呔"的一聲燃燒瓶脫手送去溫暖的祝福... ...本以為誠如前夜風波平息,哪知道這次不屈不撓,要破門而入了。我倒真有點緊張了“不會這么快就來大圍攻了吧?俺衣褲都是包,就是里面沒好貨啊,這怎 么打。”緊張歸緊張,有什么武器打什么仗吧,且慢,丟熒光棒先!門潰進來一位,滿血的紅花郎,不是被燃燒瓶燒的那個,完蛋,真是圍攻,吾命休矣!心哀凄不 代表下手軟,撲上去一頓快板,沒死?繞箱子走一圈后恢復一段氣力,繼而反身兩棍這廝就爬了。換一根棍正待新客來,屋外女妖鬼叫一聲... ...天亮了。
5.第五-第七天:那夜一驚一乍的念頭如影隨行,不能太謹慎了,得快點武裝好,否則純靠狼牙板是扛不住圍攻的。而且燃燒瓶也用光,再來敲門只能歡迎光臨 了。人說斧子是神器,也人說手槍是神器,要我說手表才是神器。時間一旦可以量化,黃帽帽同志的活動范圍就變得明晰起來。找到個游戲機,嗯,狼人兄弟還沒找 到,不急著找他換手槍!反正有斧頭了,能吞一只黑寡婦就目前看來還是夠用了。這兩天房屋周邊的環境開始惡化(到處是無處堆放被我丟棄的雜物),嗯,雞女家 還有兩個箱子,得拖回來。期間采蘑菇無數,學了藥單子能以其成藥后,深加工,賣給加加林,3瓶解毒藥略等于一個燃燒瓶(在加加林處買燃燒瓶的材料),多劃 算的買賣。三夜略過不提,均是傷風敗俗的門外漢哭喊不絕,再無法破門而入矣。
6.第八天:狼人營地找到了,游戲機換手槍,真是精神換物質,說多虧有多虧。幾十瓶蘑菇精華褪毛霜過去,狼人也墮落了,手槍彈莢被我買空不算,還順帶個 軍用手電。話說我本將心向明月,耐何無光照溝渠。于是忍不住用BUG把手電功能集成到武器上(我另外一個貼子里說過這個BUG怎么弄,這里補充下:切到手 電,右鍵關了,再切到武器,比切武器鍵慢一點點瞬間按右鍵,一個永久手電就有了)好吧,我無恥我卑鄙我下流... ...這種行為有點不符合一命的難度了。但我不喜歡用修改器改時間,所以夜生活較為豐富,九點到家是家常便飯,沒手電看不清路啊。(狡辯)
7.第九天-十五天:在第八天裝備成型的情況下,一般的戰斗甚至被黑寡婦偷襲都沒有致命的危險了,所以我開始放開手腳深入森林。雞女那拖來的三個柜子又
裝滿了,然后是提琴男家里的那個柜子拖來裝滿,森林出口通道入口處的... ...一個起火有毒的房子里的...
...但木板依然越來越多,雖然沒必要用柜子裝木板,但一個房子里都是垃圾也真夠難看的,黃帽帽同志除了精通斯巴達以外簡直毫無長處。到第十四天,扛大圍
攻的陣地也布置出來了,可以說一命通關的條件具備了九成,任務什么的只待去做就行了。
第十五天是杯具落地的一天,黃帽帽同志正在林地邊緣采蘑菇,忽地里冒出個黑寡婦來。帽帽同志上前亂棍打得它無還手力,再以手槍結果戚戚性命,以為事畢,
待轉身它去。又跑出一黑一紅來,只得跑遠放熊夾子拖住一個,然后斧死一個,再射斃一個。以為完事,蹲下搜包上酒精繃帶(節約藥丸子),這一蹲下便沒能起
來。原來一長棍男早摸到黃帽帽身后,待其蹲下便是一記橫掃千軍,隨來的婦女再補一記石子,一命通關的夢想宣告完結。End
解說:
1.中心屋有兩個出口,一個是門房,一個是缺口,門房那個小屋是沒有窗戶的,所以不存在偷溜進來采花賊。
2.因為我的是1.2版,有網友說1.3的大柜可以被打碎,所以依靠箱子遮擋的手段都沒在一命中用,而是弄了個野戰陣地(雖然期望的大圍攻沒出現, 但很輕松的在夜里制服過兩黑寡婦,畢竟有3個熊夾子和四個柜子做活動障礙物,理論上同時來3個黑寡婦都不會手忙腳亂,即便不用槍)。
3.一命模式中升級最高不要超過2級,畢竟只有一次機會,負面作用說不定什么時候就會讓你飲恨收場。
4.小蘑菇千萬不要用來吃,僅僅是大蘑菇便足夠讓你升到頂無數次,奇怪的肉的BUFF很強,除非逼不得已不要用來升級,小蘑菇是經濟的來源,奇怪的肉是戰斗時的力量(但記住,小蘑菇是有限的,雖然夠你買幾十個子彈夾)。
5.狼牙板速度最快,吃力最少,單挑的話除非氣力不繼,否則它的快板能無限連。而快斧有時候會稍頓一下,結果就要挨打,只有蓄力攻擊才是斧頭的強項。
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