戰斗:
本作的戰斗難度有一定提升,不過本質還是沒有改變,格擋還是主流。比起以前的無腦格擋這次的格擋更講究時機,只有當敵人血槽完全變黃時才能完美格擋,所以節奏要掌握好。而給敵人終結技時也會被攻擊到,多方混戰比較爽。武器方面有單手武器、長柄武器、重武器、手*槍和步槍幾種。不過當你通關時贈送的一把伊甸之劍太過逆天,升一下級再配合煙霧彈,在無狙擊手的前提下以一敵百不成問題啊。這樣一來其他武器顯得沒多大必要。
升級后的伊甸之劍幾乎一刀一個人
敵人對方血槽必須完全呈黃色才能完美格擋
潛行:
本作的潛行主要難點在于狙擊手(話說他們明明拿的是長槍,為何視野如此開闊而且準度這么高)。那些狙擊手的攻擊力非常高,而且一瞄一個準,遠程武器就是為他們準備的吧。但是撇開那些狙擊手其他敵人AI非常低,90°側面走過去基本看不見你,完全瞎啊。而那些旁觀的NPC看見你**了也只是驚嚇一下,不會去報告,真是事不關己高高掛起啊。
部分時候的“傍若無人”我還是很欣慰的
支線:
本作的支線還是很多的,種類也很繁雜。單人任務有巴黎故事、謀殺之謎、諾斯特拉達姆士謎團、Helix裂縫等。其中Helix裂縫任務是收集數據通關的可以算是一種小游戲。而謀殺之謎類似于偵探游戲,找線索、推理、指控,不過就算指錯了也沒關系頂多扣一點傭金,所以還是很好完成的。唯一麻煩的是解謎,第一個解謎圖標看見之后的就必須從提升上自己慢慢找,屬于支線里的難點了,有興趣的玩家可以試試看。
解謎里的提示個人感覺比較坑啊
而多人任務里有合作任務和盜賊任務,值得一提的是多人任務開始時總有一些劇情和說明,算是對法國大革命這個歷史事件的一種補充吧,此外多人任務也能單人完成,而且大部分的多人任務也就2人,4人的其實不多。順便提一下主線任務里有各種挑戰,完成任務難度不高但要完成所有的挑戰就不那么簡單了。
收集:
本作的收集要素也很多,寶箱、神器、帽徽、同步點數、俯瞰點和整修。不過寶箱內的東西都是錢沒有其他東西,比較單一。而帽徽和神器則是為了裝飾你的咖啡館。大部分收集物品在你經過的地方都可以在地圖上看得見,不需要刻意尋找,方便了收集。不過同步點數貌似只有在多人任務里才能找到,而且比起其他收集要素重要,可以升級技能。
巨型地圖上密密麻麻的收集要素和支線
升級:
升級系統沒多大特色,分為格斗、遠程、匿蹤、強壯四類。升級需要同步點數,這些點數可以通過完成任務獲得,此外收集里也能得到。而武器和裝備的購買需要花錢,金錢通過搜刮敵人和開寶箱獲得。當然啦金錢還可以購買一些藥品、煙霧彈等消耗品。升級武器和裝備則需要刺客點數,刺客點數在每個行動后可以獲得,如高空刺殺,終結敵人等等。順便一提,完成特殊條件可以獲取套裝,在游戲中那些系列經典角色沒有加入,不過那些經典套裝卻可以穿上,多多少少可以讓系列粉絲重溫一下當年的情懷。
系列粉對某些套裝應該很熟悉
攀爬:
最后獨立的說一下本作的攀爬系統,因為這次在攀爬方面的改進還是比較好的。主要是多了向下攀爬,以前向下的話一次性跳躍弄不好就死了,這次能機智的選擇向下爬,向上或向下又不同的對應按鍵。當然啦玩游戲的自然有不少作死的人,即便有了向下爬還是可以跳死的,為了再度防止跳死還有跳下減少傷害的技能(不過對于作死的玩家即便有了這技能還是會跳死的……)。總之從某種程度上來說是降低了難度吧。
總結:
作為第一款次世代獨占的刺客信條,作品的優缺點都很明顯。華麗的場景和廣闊的地圖讓人流連忘返,但糟糕的潛行和三俗的劇情同樣讓人印象深刻。游戲取名大革命,可以看出育碧是有一定野心想開創一個新的刺客信條,不過這款《刺客信條大革命》顯然還不夠。作為刺客粉或是沙箱游戲愛好者當然是不能錯過本作的。如果不是的話,當游覽一下中世紀的法國也是不錯的選擇,畢竟場景方面做得太強大了。
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