大家可以看到跑道上的幾個標識。從后到前。大斑馬線,數字,小斑馬線,大白塊。數字和小斑馬線之間的區域就是你的下滑點。簡單的說,飛機在五邊上就是沖著這個區域去的。如果你最后不拉飛機的接地姿態,飛機應該就砸在這個區域。大白塊就是你的接地點。就是正常落地應該在這個區域接地
整個五邊,或者說是跑道的延長線。就是飛機用勢能換動能的過程。飛機飛行講究一個能量的問題。起飛的時候動力最大,爬升高度。是用飛機的動能換取勢能。而落地的時候,因為要逐漸減小推力,是飛機能以一個小的速度,小的能量接地。這樣可以更安全,更快的借宿。這里就是用飛機的勢能或者說高度來換取飛機的動能。
下面先介紹小飛機的落地。(從農藥機到古邦800都適用)
有一張圖片傳不上來。五邊可以分為三個階段。初始階段,這個時候的飛機距離跑道還很遠,所以不要很多減速,只要起落架放下了。帶著油門(RT)往前飛就可以了
五邊的中端,第一張圖。能大概看清跑道的標識了。這個時候不要再給飛機加動力了。也就是這個時候不要在繼續按著RT了。讓飛機慢慢的減點速。
五邊的末端,第二張圖。這時候的飛機已經快進跑道準備落地了。這時候不但不能加油門,還要減油門。減多少根據你的高度決定。高度高,勢能大,可以減的多一點,甚至發動機熄火都可以(只限本游戲)。同理高度低甚至可以不減油門,只要不加就可以了。要靈活判斷,總之要有一個減速的概念
落地了,這個拍照實在不好拍。只拍了這一張。我之前提到了起落架的布局。飛機有前三點式起落架和后三點式起落架。所謂前三點就是飛機的重心在主起落架的前面。圖上的飛機就是前三點的布局,游戲里大部分飛機都是這個布局,現實生活中絕大部分民用機軍用機也都是前三點的布局。這樣的布局更安全,飛行員的視線更好,地面的轉彎更方便。。。游戲里農藥機,特技飛機就是后三點的布局
所以前三點的飛機落地必須是主輪先著地。也就是飛機要有一定的姿態讓后面的兩個輪子先接地。
三點一起接地飛機會跳,前輪(轉彎輪)先著地,輕則跳,重則摔。這個很重要
這個要解釋的細點很麻煩,畢竟是游戲,沒必要。總之重點就是:小動力,正的姿態,兩點先著地。
之前說了下滑點(小的斑馬線),飛機在五邊上就是對著這個點去的。這個時候飛機的姿態是負的(大飛機不是)。也就是說你如果一直不帶桿(向后拉機頭)飛機最終就會砸在那個點上
所以落地還有個帶姿態的過程。當你覺得差不多了,在不拉出姿態飛機就要砸了的時候就可以慢慢把飛機退平了。這個時候動作一定要柔和,輕輕的向下按左搖桿。動作大了飛機就會再一次飄起來,因為這個時候飛機還是有能量的。
第一步是退平,就是把飛機拉平。但是這個時候的飛機還是沒有帶出落地姿態。所以我們還需要繼續的帶桿。先可以讓飛機往前飄一會。感覺飛機要往下掉了(說明升力已經損失了),這個時候就可以繼續帶一點(通過姿態彌補升力)。直到飛機接地,停。注意姿態不要太大,否則會擦了機尾,也是很危險的。
簡單的說,就是分兩次向下按左搖桿,結合著LT減速。
原理懂了,操作上多練幾次就沒問題
試了一下市中心破降。挺容易成功的。注意路燈就行。落地以后被倆畜生撞冒煙了
突然發現。4代里面居然還可以存直升機
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