首先我們在中軸線的最北端放下一個木門
這個時候就會在木門所在的位置處生成一個村莊
不明覺厲的群眾:為什么門上面沒有方塊就可以生成一個村莊
一般人【估計吧...】都會認為門前后方塊數量不相同的時候這個門才會被判定為有效門
而這條機制可以當成是門前后的自然光亮度不同而判定門是否為有效門,所以把門上面的方塊往上面提幾格都是會把門判定為有效門的
而IT頂上的這個頂是為了遮擋自然光的
而這些放玻璃的地方就是給門兩邊不同的光亮差,從而使門被判定為有效門
【回到正題】在第一個門東邊的原石線上同樣放上一道門
這個時候村莊中心就會被移動到兩個門之間
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