親愛的召喚師:
我們將于2015年4月16日5點(diǎn)-11點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)
停機(jī)原因:版本更新
注:使用第三方插件可能導(dǎo)致您的游戲崩潰,請(qǐng)廣大召喚師禁用第三方插件;
本次自動(dòng)更新包大小為252.92MB,還請(qǐng)您耐心等待更新完成,對(duì)您造成不便,敬請(qǐng)諒解。
PS:無限火力模式將在4月16日凌晨2點(diǎn)關(guān)閉,讓我們期待下次的開放吧
本期的主題仍是英雄多樣性。
在上個(gè)版本中,我們開著加強(qiáng)號(hào)游輪朝著英雄多樣性航行了一段距離,對(duì)于我們對(duì)目前的成果感到非常開心。在這個(gè)版本中,我們?nèi)匀幌蛑螒蛑械娜鎴D航行著,但我們已經(jīng)知道,這次并不像之前那樣是一次載滿了乘客的旅行。也就是說,這個(gè)版本可以被視作一艘皮劃艇(我們似乎歪樓得有點(diǎn)厲害了),它緊緊跟隨著加強(qiáng)號(hào)游輪,載起要么過強(qiáng)要么過弱的掉隊(duì)者們。
總之,在這個(gè)版本中,你將看到我們正在拉起一些曾經(jīng)苦于無法找到自己在游戲中的獨(dú)特策略位置的家伙們(親愛的德萊厄斯加強(qiáng)了),以及銳化其他英雄的固有優(yōu)勢(例如防御塔破壞者崔絲塔娜),還有削弱一些被我們觀察已久的伙計(jì)們。在本段中你并不會(huì)看到許多內(nèi)容,因?yàn)槲覀冞M(jìn)行了一番清理,就像是對(duì)目前太強(qiáng)的熔渣巨人坦克型打野英雄的清理一樣。最后,祝你在召喚師峽谷好運(yùn)。
英雄
基礎(chǔ)攻擊力和護(hù)甲提高。調(diào)和之音提供更多的法力值,木靈重生更快。Q傷害提高。
巴德的對(duì)線非常依賴兩個(gè)核心點(diǎn):借助木靈支援的普攻以及不斷地騷擾,這也啟迪了他通過不斷游走來收集調(diào)和之音從而讓自己變強(qiáng)的星界守護(hù)之責(zé)。在這個(gè)版本中我們的目標(biāo)是圍繞他的被動(dòng)和基礎(chǔ)屬性來做調(diào)整,來讓他在線上更加活躍,并在你的星界能量耗盡時(shí)讓他的游走擁有更高回報(bào)。
綜合
· 基礎(chǔ)攻擊力:46 >>> 52
· 基礎(chǔ)護(hù)甲:21 >>> 25
被動(dòng)-旅者的召喚
· 木靈重生時(shí)間:12/11/10/9/8秒 (伴隨調(diào)和之音) >>> 10/9/8/7/6秒 (伴隨調(diào)和之音)
· 調(diào)和之音法力值回復(fù):15+8%已損失的法力值 >>> 12%巴德的最大法力值
Q-星界束縛
· 基礎(chǔ)傷害:80/120/160/200/240 (+0.5x法術(shù)強(qiáng)度) >>> 80/125/170/215/260 (+0.65x法術(shù)強(qiáng)度)
W現(xiàn)在會(huì)提供更加專注,高速的爆發(fā),但之后會(huì)減速布里茨一段時(shí)間。
布里茨生來就是一位風(fēng)險(xiǎn)和獎(jiǎng)勵(lì)并存的英雄,一旦你的機(jī)械飛爪先手命中了一個(gè)敵人,那么你們隊(duì)伍幾乎可以贏得團(tuán)戰(zhàn)-一旦失手,你就要慢慢等待冷卻結(jié)束并且接受對(duì)手向你們發(fā)起的反擊派對(duì)。對(duì)于這樣一位刀尖舞者來說,過載運(yùn)轉(zhuǎn)的開啟會(huì)讓布里茨的風(fēng)險(xiǎn)降得過低,還會(huì)讓敵人因恐懼而逃走,即使是在機(jī)械飛爪仍然沒有冷卻時(shí)。縮短布里茨的猖狂時(shí)間從而創(chuàng)造更具威脅的游戲方式是我們所倡導(dǎo)的,于是我們將增加過載運(yùn)轉(zhuǎn)的速度爆發(fā),不過一旦你錯(cuò)過了機(jī)會(huì),就要小心了。
W-過載運(yùn)轉(zhuǎn)
· [移除]移動(dòng)速度:8秒內(nèi) 16/20/24/28/32% 移動(dòng)速度。
· [新]移動(dòng)速度:現(xiàn)在爆發(fā)性地獲得 70/75/80/85/90% 移動(dòng)速度,并在5秒內(nèi)迅速衰退。
· 當(dāng)過載運(yùn)轉(zhuǎn)失效后,布里茨現(xiàn)在會(huì)減速30%,持續(xù)1.5秒。
諾克薩斯斷頭臺(tái)在擊殺后會(huì)返還法力值。在技能最高等級(jí)時(shí),R的冷卻時(shí)間會(huì)在擊殺后重置。
在德萊厄斯還是最為可怕的線霸之一時(shí),他的天敵只有一個(gè):游戲后期。隨著游戲潮流的改變,曾經(jīng)顯赫一時(shí)的諾克薩斯之手變得黯然失色,啊,看那飄逸的刺客們,結(jié)實(shí)的坦克們和靈動(dòng)的射手們。無需質(zhì)疑:他的首要克制者們?nèi)匀粵]變——成堆的控制技能和持續(xù)性傷害(通常來自遠(yuǎn)程英雄)仍然還能將他放倒——不過現(xiàn)在,無法有效地牽制他的話,很有可能被他團(tuán)滅哦。
R-諾克薩斯斷頭臺(tái)
· 擊殺后返還 25/50/100 法力值
· 在該技能達(dá)到3級(jí)時(shí),諾克薩斯斷頭臺(tái)的冷卻時(shí)間將在完成擊殺后完全重置。
憎恨之刺傷害提高。
上個(gè)版本的改動(dòng)讓伊芙琳能夠更快地潛行及清線,但她在游戲前期仍然不好受。為了把這份痛苦轉(zhuǎn)移給她的對(duì)手,我們決定返還她的部分戰(zhàn)斗強(qiáng)度。
Q-憎恨之刺
· 傷害:30/45/60/75/90 >>> 40/55/70/85/100
讓斬殺傷害回到了W被動(dòng)的持續(xù)傷害上,將法術(shù)強(qiáng)度加成返還到了W激活后的攻擊特效上。
在之前的版本中,我們對(duì)菲茲做出了一些改動(dòng)來減少他在一擊脫離套路中所造成的部分可靠傷害,這也讓他相較之前來說變得不再那么狡猾(以及不那么好玩)。我們?cè)僖淮握{(diào)整了他W技能被動(dòng)和激活后的傷害組成,我們的目標(biāo)是幫助法系菲茲通過準(zhǔn)確的鯊魚施放和戰(zhàn)機(jī)捕捉來操縱局勢的流向。我們會(huì)繼續(xù)觀察菲茲的表現(xiàn),我們希望他能回到之前的“高風(fēng)險(xiǎn)的刺殺詭計(jì)”定位,而不是“全坦克出裝然后擊殺所有人”。
W-海石三叉戟
· 被動(dòng)效果在3秒里持續(xù)造成的傷害總額(持續(xù)):20/30/40/50/60+(0.45法術(shù)強(qiáng)度)傷害 >>> 20/30/40/50/60(0.45法術(shù)強(qiáng)度)+目標(biāo)已損失生命值4/5/6/7/8%
· 主動(dòng)效果在3秒里持續(xù)造成的傷害總額(攻擊特效):10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目標(biāo)已損失的生命值>>> 10/20/30/40/50+(0.25法術(shù)強(qiáng)度)
蓋倫的R出現(xiàn)了。
蓋倫需要的不止是這個(gè)改動(dòng)來幫助他進(jìn)行策略多樣性的改變,我們的英雄團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始著手他的改動(dòng)了。不過,讓他的大招冷卻時(shí)間變短應(yīng)該能幫助他在線上更加強(qiáng)橫。
R-德瑪西亞正義
· 冷卻時(shí)間:160/120/80秒 >>> 120/100/80秒
基礎(chǔ)生命值和法力值回復(fù)下調(diào)。
與其他上路英雄相比,擁有強(qiáng)大的自我回復(fù)和低藍(lán)耗絕對(duì)是一筆穩(wěn)賺的賣賣——因此我們決定下調(diào)他的一些與生俱來的持久強(qiáng)度,這樣我們就能更易將他送回馬廄了。
綜合
· 基礎(chǔ)生命值回復(fù):9.26 >>> 7
· 基礎(chǔ)法力值回復(fù):7.5 >>> 6.5
R的層數(shù)疊加持續(xù)時(shí)間下調(diào)。
由于卡薩丁作為在游戲后期通過瞬移施壓的定位無法改變,我們決定通過下調(diào)虛空行走的疊加機(jī)制的持續(xù)時(shí)間來讓他在前期進(jìn)行更具侵略性的游走。
R-虛空行走
· 增幅疊加層數(shù)的持續(xù)時(shí)間:20秒 >>> 15 秒
茂凱的被動(dòng)技能在低級(jí)時(shí)的治療能力被下調(diào)了。
茂凱已經(jīng)在競技舞臺(tái)作為上路統(tǒng)治者存在了很長一段時(shí)間,因?yàn)樗泻芎玫睦碛伞幵谖覀兿胍吹降奶箍擞⑿鬯鶕碛械慕】档幕鶞?zhǔn)線上。盡管如此,他的續(xù)航能力卻能讓他的對(duì)手永遠(yuǎn)都無法擺脫這只難纏的樹人,因此我們下調(diào)了他的被動(dòng)在早期的效率,也為其他登場英雄開放了一些空間。
被動(dòng)-吸元秘術(shù)
· 生命值回復(fù):7% 最大生命值 >>> 5/6/7% 最大生命值(在7和13級(jí)時(shí)提升)
莫甘娜的技能更新了視效和聲效。
綜合
· 聲效&視覺:莫甘娜的普通攻擊和技能聲效和視覺特效都獲得了升級(jí),該升級(jí)已經(jīng)覆蓋了她的經(jīng)典造型和所有其它皮膚!
· 圖標(biāo):莫甘娜獲得了全新的技能圖標(biāo)!
下調(diào)了基礎(chǔ)生命值和生命值成長。
雖然很難說奈德麗的離去與熔渣巨人附魔的崛起無關(guān),但她仍然處在玩家所擔(dān)憂的野區(qū)主宰者的最前線。為了保持她的爪子鋒利,她的捕獵能力無損,我們對(duì)她在遭遇戰(zhàn)時(shí)的天生弱點(diǎn)進(jìn)行了雙重削弱:生存能力。雖然并不容易,但防御屬性的下調(diào)也意味著她需要更加冒險(xiǎn)地進(jìn)行撲殺;同樣,在她被撲殺時(shí)也是危險(xiǎn)的。
· 基礎(chǔ)生命值:541 >>> 511
· 生命值每級(jí):90 >>> 80
致盲變得更加直觀。
在之前,致盲特效會(huì)在你開始攻擊時(shí)檢測你的狀態(tài)。這意味著有時(shí)候一些看起來應(yīng)該未命中的攻擊卻仍然打中了目標(biāo)。這個(gè)問題修復(fù)后,盡情瞄準(zhǔn)吧,你將能更好地針對(duì)敵人的射手英雄了。
Q-炫目攻勢
· [新]致盲“未命中”的判定窗口從攻擊宣告轉(zhuǎn)移至攻擊發(fā)動(dòng)(備注:“攻擊發(fā)動(dòng)”是指遠(yuǎn)程英雄的攻擊彈道已經(jīng)生成,但近戰(zhàn)英雄的攻擊還未進(jìn)行命中判定的時(shí)刻)
Q傷害下調(diào)。雷克塞可以更頻繁的使用隧道了。
清野高效,傷害超高,還能透過戰(zhàn)爭迷霧獵殺敵人——雷克塞擁有你想讓打野英雄擁有的大部分。如我們?cè)谥暗陌姹局兴龅哪菢樱覀儗⑺怃J的撕咬能力置換為更多的后期功能性和啟用隧道的機(jī)動(dòng)性上。
Q-女王之怒
· 加成:0.3 額外攻擊力 >>> 0.2 額外攻擊力
E-挖掘隧道
· 重新使用隧道的冷卻時(shí)間:10秒 >>> 10/9/8/7/6秒
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