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魔獸世界6.2地獄火堡壘BOSS打法攻略 |
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啦啦啦,萌萌噠小編又來(lái)啦!今天小編給大家?guī)?lái)的是,《魔獸世界》6.2祖霍拉克BOSS打法攻略!魔獸世界6.2馬上就要來(lái)了,小編的這篇攻略各位可要收藏好了!
boss有兩種狀態(tài)分別對(duì)應(yīng)邪能火焰?zhèn)吞摽瞻涤皞?,每種狀態(tài)下對(duì)應(yīng)各自的技能與ADD。兩種能量的碰撞會(huì)發(fā)生爆炸。我們的思路是盡可能控制場(chǎng)地的同時(shí)避免爆炸,完成對(duì)boss的擊殺。
階段轉(zhuǎn)換的標(biāo)準(zhǔn)以兩個(gè)中怪,先鋒和虛空行者的死亡為標(biāo)準(zhǔn)的,最后一個(gè)階段則是低血量進(jìn)去軟狂暴。這場(chǎng)戰(zhàn)斗前期是雙目標(biāo)戰(zhàn)斗,偶爾會(huì)出現(xiàn)3只ADD需要aoe。
BOSS戰(zhàn)視頻:http://wow.newyx.net/video/7026.htm
能量迸發(fā):在戰(zhàn)斗中祖霍拉克將狂野的邪能及虛空能量聚集到它的召喚大廳中,使他們失控暴走,并將他們混合產(chǎn)生致命后果。
邪蝕(邪能):受到祖霍拉克房間內(nèi)火焰?zhèn)Φ耐婕視?huì)在被潛伏的邪能穿過(guò)時(shí)進(jìn)入邪蝕狀態(tài)。如果邪蝕的玩家受到了暗影傷害,他們會(huì)引發(fā)邪影屠戮,并失去邪蝕狀態(tài)。
靈媒(虛空):受到祖霍拉克房間內(nèi)暗影傷害的玩家會(huì)在被虛空附體時(shí)進(jìn)入靈媒狀態(tài)。如果靈媒的玩家受到了火焰?zhèn)?,他們?huì)引發(fā)邪影屠戮,并失去靈媒狀態(tài)。
兩種debuff都是15s,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你收到一種傷害后碰到另一種傷害就會(huì)發(fā)生爆炸,我們應(yīng)避免這種情況炸團(tuán),但是可以由一個(gè)人利用這個(gè)機(jī)制來(lái)觸發(fā)爆炸清理場(chǎng)地。
混沌邪火(邪能):生成一塊混沌邪火,會(huì)隨時(shí)間蔓延,碰到邪火的玩家會(huì)受到邪能炙烤的影響。如果混沌邪火解除到了蔓延虛空上,他們接觸的地點(diǎn)會(huì)釋放出邪影屠戮。
邪能炙烤:每1秒造成18311點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)8秒。該效果可以疊加。
蔓延虛空(虛空):制造一塊虛空,會(huì)隨時(shí)間蔓延。碰到虛空的玩家會(huì)受到虛空消耗的影響。如果蔓延虛空蔓延到了混沌邪火上,他們接觸的地點(diǎn)會(huì)釋放出邪影屠戮。
虛空消耗:每1秒造成18311點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)8秒。該效果可以疊加。
兩種場(chǎng)地限制技能,綠水和藍(lán)水,會(huì)不斷蔓延,一旦接觸就會(huì)發(fā)生爆炸,接觸可能是來(lái)自玩家的能量與另一種能量接觸,也可能是兩種水蔓延后自己發(fā)生了接觸,他們的交界處是危險(xiǎn)的。
邪影屠戮(爆炸):暗影和邪惡的能量交匯,釋放出大爆炸,對(duì)20碼內(nèi)的所有玩家造成320790點(diǎn)暗影火焰?zhèn)?。爆炸的能量?huì)摧毀任何接觸到的蔓延虛空和混沌邪火。引發(fā)邪影屠戮的玩家會(huì)失去邪蝕,靈媒,邪能炙烤和虛空消耗的效果。
P1階段——軍團(tuán)的烈焰(邪能):祖霍拉克被邪能污染,召喚燃燒軍團(tuán)的仆從用邪能法術(shù)進(jìn)行攻擊
邪能打擊(坦克):對(duì)祖霍拉克的當(dāng)前目標(biāo)造成640902點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
魔能噴涌(點(diǎn)名):使數(shù)名敵人充滿邪能,使他們?cè)?秒后爆炸,每人都會(huì)生成一小塊混沌邪火。
先鋒阿基里奧(中怪)
邪焰亂舞(坦克):發(fā)動(dòng)一連串快速打擊,每次打擊造成203461點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑹故艿降幕鹧鎮(zhèn)μ岣?0%,持續(xù)12秒。該效果可疊加。
邪能鎖鏈(點(diǎn)名):邪能鎖鏈會(huì)把玩家捆在一起,每秒每層造成91557點(diǎn)火焰?zhèn)?。每被捆一名玩家,玩家就?huì)獲得一層邪能鎖鏈。受影響的玩家可以跑離彼此來(lái)拉斷鎖鏈。
野生縱火魔(小怪):
邪能寶珠:施法者召喚一枚邪能寶珠,如果寶珠接觸到了玩家,他們會(huì)吸收它并受到閃耀的影響。如果它移動(dòng)過(guò)遠(yuǎn)且未影響到玩家,它會(huì)落到地上,制造出一塊混沌邪火。
閃耀:每秒造成82198點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)15秒。該效果可以疊加。
P2階段——虛空之握(虛空):祖霍拉克開(kāi)啟虛空傳送門(mén),召喚其他虛空生物并從虛空中抽取力量
虛空打擊(坦克):對(duì)祖霍拉克的當(dāng)前目標(biāo)造成640902點(diǎn)暗影傷害。
靈能涌動(dòng)(點(diǎn)名):將一名玩家充滿虛空能量,使他們?cè)?秒后爆炸,釋放出一大塊蔓延虛空。
虛空行者(中怪)
凋零凝視(坦克):凝視一名玩家,每3秒造成459822點(diǎn)暗影傷害,并且使其受到的暗影傷害提高20%,持續(xù)9秒。該效果可以疊加。
黑洞(點(diǎn)名):在現(xiàn)實(shí)環(huán)境下撕開(kāi)一個(gè)黑洞,每1秒對(duì)所有玩家造成45000點(diǎn)物理傷害,并將其拉向黑洞。一旦有玩家進(jìn)入黑洞,他們便會(huì)釋放出奇點(diǎn)。造成160W傷害,由8碼內(nèi)所有玩家分?jǐn)偂?
不穩(wěn)定的空靈魔(小怪):
易爆的虛空步:傳送至最近的玩家位置處,對(duì)附近的任意玩家造成155380點(diǎn)暗影傷害,一旦爆炸觸及到任意玩家,還會(huì)擴(kuò)散蔓延虛空。
兩種模式下的技能有很多相似的地方,比如對(duì)坦克的高傷技能,邪能打擊和虛空打擊都需要坦克開(kāi)啟小減傷應(yīng)對(duì)。同時(shí)這兩個(gè)技能都附帶擊退效果。
魔能噴涌和靈能涌動(dòng)兩個(gè)點(diǎn)名技能,要求被點(diǎn)名的玩家遠(yuǎn)離人群去邊緣放水,減少場(chǎng)地壓縮。
中怪帶來(lái)的坦克技能,邪焰亂舞和凋零凝視同樣需要坦克開(kāi)啟技能來(lái)應(yīng)對(duì),在測(cè)試時(shí),這兩種疊加debuff都是剛好疊不起來(lái),不知道是不是暴雪故意的,如果不是本意,那么應(yīng)該在這個(gè)技能施放后換坦。
中怪對(duì)人群的點(diǎn)名技能,處理方式則相反,邪能鎖鏈要求點(diǎn)名的幾個(gè)人跑開(kāi)足夠遠(yuǎn)把鎖鏈拉斷,而黑洞施放后,則要求所有玩家集合來(lái)分?jǐn)傆|發(fā)黑洞的傷害。小怪帶來(lái)的技能同樣處理方式相反,為避免野生縱火魔使用邪能寶珠放出混沌邪火,我們需要依次安排人來(lái)吃傷害擋住這個(gè)寶珠
虛空魔的點(diǎn)名傳送會(huì)在玩家腳下出現(xiàn)藍(lán)圈,出現(xiàn)之后玩家務(wù)必躲開(kāi)。
在實(shí)戰(zhàn)中,這兩個(gè)技能都可被打斷,所以處理方式最好的是,DK一棒群拉,一棒群斷,一棒群暈,在這三個(gè)控制技能的時(shí)間把這些小怪A掉。
P3階段——邪影融合怪:由于同時(shí)引導(dǎo)邪能及虛空能量而失控,祖霍拉克的形體在邪能和虛空魔法形態(tài)間迅速切換。
邪能打擊(坦克)(邪能):對(duì)祖霍拉克的當(dāng)前目標(biāo)造成640902點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
虛空打擊(坦克)(虛空):對(duì)祖霍拉克的當(dāng)前目標(biāo)造成640902點(diǎn)暗影傷害。
此時(shí)兩個(gè)坦克點(diǎn)名技能會(huì)連續(xù)釋放,為避免一個(gè)坦克連續(xù)承受兩次不同能量的傷害炸團(tuán),在boss引導(dǎo)第一個(gè)打擊之后,換坦嘲諷,由另外一個(gè)坦克吃另一種能量打擊。此時(shí)這兩個(gè)技能附帶的擊退效果則變得比較重要,這時(shí)候場(chǎng)地已經(jīng)被壓縮的很厲害了,在被擊退時(shí),坦克務(wù)必注意自己的背后,不要出現(xiàn)吃暗影的坦克一個(gè)擊飛上了綠水炸團(tuán)。
靈能涌動(dòng)(點(diǎn)名)(虛空):將一名玩家充滿虛空能量,使他們?cè)?秒后爆炸,釋放出一大塊蔓延虛空。
魔能噴涌(點(diǎn)名)(邪能):使數(shù)名敵人充滿邪能,使他們?cè)?秒后爆炸,每人都會(huì)生成一小塊混沌邪火。
同樣是兩種點(diǎn)名連續(xù)釋放,規(guī)劃好場(chǎng)地,不要把點(diǎn)名放到一起避免炸團(tuán)。如果要放到一起,就放到遠(yuǎn)離人群的地方,讓他們自己對(duì)消掉。
這里的處理方式各個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)當(dāng)隨機(jī)應(yīng)變,比如你是一個(gè)高免傷職業(yè),被點(diǎn)名,完全可以去另一種能量的水那里開(kāi)個(gè)減傷把水炸掉來(lái)清理場(chǎng)地。
野生縱火魔(小怪)(邪能)
不穩(wěn)定的空靈魔(小怪)(虛空)
這個(gè)階段依然會(huì)間歇性召喚兩種小怪,間隔很短,分好處理的打斷控制鏈,快速A掉它們,此時(shí)的場(chǎng)地已經(jīng)沒(méi)有太多空間可以讓你從容應(yīng)對(duì)它們的技能了。
P4階段——撕裂:祖霍拉克完全吸收了虛空和邪能傳送門(mén)的力量,阻止更多生物涌入,并迅速失控。
混亂壓制:被邪能和暗影的混合能量壓制,祖霍拉克每10秒釋放出一股純凈的能量,對(duì)所有玩家造成229232點(diǎn)物理傷害,并使祖霍拉克造成的傷害提高33%。該效果可疊加。
這是一個(gè)rush階段,沒(méi)有add了。適當(dāng)?shù)拈_(kāi)啟減傷,快點(diǎn)擊殺它吧。如在史詩(shī)模式下,我們可能要刻意規(guī)劃中怪和boss的血量來(lái)控制轉(zhuǎn)階段的時(shí)間。盡量縮短P3的時(shí)間,并在P4留出足夠的場(chǎng)地來(lái)rush。
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