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啦啦啦,萌萌噠小編又來啦!魔獸世界6.2的腳步越來越近了!對于成就控玩家來說每個團隊副本的成就都是盡量爭取能刷全,而地獄火堡壘的團隊成就第一眼看上去就覺得不太好做啊,相當考慮團隊協助和團血壓力,下面我們一起來看一下吧。
地獄火堡壘成就坐騎(感覺是史上最簡陋的了吧。。)
在戰斗開始后,玩家可以使用兩個地獄火炮來撬開地獄火堡壘的大門。而攻城大師瑪塔克的部隊會不斷的從地獄火堡壘中涌出來攻擊這些大炮。當地獄火炮被破壞后則會戰斗失敗,因此這個成就需要我們縮短戰斗時間趕緊破壞大門,以及坦克拉好小怪以免火炮遭到過多的傷害。
這個意義不明,因為地下城手冊和測試視頻中都沒有地獄火守衛的出現,估計到時候會做出修正吧。
非常考驗團隊執行力,如果團隊中有人平時喜歡踩炸彈或者不會躲技能的就請T了吧。
需要控制好三個BOSS的血量,但是三個BOSS都存活的話又會造成團血壓力過大,因為三個BOSS血量低于30%時都會有狂暴狀態直到死亡,你覺得能同時忍受3個狂暴的BOSS嗎?
和黑石的縛火者隨從的情況一致,但是阿里烏克的傷害會隨著基爾羅格生命的降低而提高,所以壓力會更大。
在與血魔的戰斗中,被擊敗的玩家不會立即死亡,而是會被血魔吞噬進他的胃里。當玩家被吞噬之后,他們會出現在血魔的胃里和幽魂戰斗。也就是說我們需要安排一些人去吃技能死,然后去血魔的肚子里擊殺幽魂。需要做好團隊分組工作。
安蘇之眼是該場戰斗中玩家可以獲得的一個BUFF,可以在不同的玩家之間傳遞用來規避BOSS的某些技能傷害,也就是我們需要不停地將這個BUFF轉移到別人身上以確保不會超過5秒,這里可能需要特別安排一個小隊來接力安蘇之眼。
作祟的靈魂是BOSS在本體階段召喚的一種小怪,這個成就需要快速聚怪然后AOE一波爆發擊殺之。
轟鳴的裂隙是BOSS會在某個位置處生成若干個邪能裂隙,玩家在上面滯留5秒可以將其吸收掉。如果沒有玩家去吸收的化則會轉化為一個邪能水晶,邪能水晶會對周圍的玩家造成巨大而持續AOE傷害,所以這個成就要我們全場吃AOE了。
邪影屠戮會對20碼內的所有玩家造成一次AOE傷害,并且移除玩家身上BOSS附加的debuff,也就是說要我們全程扛著debuff來打咯,這個有點傷啊。
上古執行者是BOSS從P1階段就會召喚的一種小怪,這是要我們全程扛著小怪打的節奏啊。
強化邪能引導,瑪諾洛斯會持續不斷的進行轟擊。起初對較大面積范圍造成AOE傷害,并且連自己的小怪都會受到傷害的哦,我們要利用這個技能來擊殺指定的小怪即可。
阿克蒙德從一開始戰斗時召喚一個魔火之魂,魔火之魂會制造出一條魔火追擊玩家并造成持續性傷害,火魔之魂被破壞后則不會再產生魔火,也就是又要從頭到尾硬吃一些無謂的傷害了。
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