巫師3:狂獵相信不少玩家已經通關了!下面小編給大家分享一個最高難度加點及戰斗通關心得!還沒有通關的玩家,快跟著小編一起來看看吧!
基本從技能加點 裝備 戰斗3方面吐槽下.
加點:
3代技能分 物理 法印 煉金3大系 每大系豎排分5小系,外加一個性價比高的小綜合系.本作雖然魔力石可以加技能點,但是總技能數太多.前2作 后期基本能全修 本作即使30+級 石頭拜完了也點不滿一系,好在本作洗點比較方便.
1.物理系:
有技能點的局限 和套裝選擇的問題 速攻和重擊2小系即使純物理流的基本也只會選1系點滿 后3小系選點過路技能.本作的十字弓傷害實在賣萌,而且也沒有瞄準爆頭的說法. 弓基本用途只有自動瞄準的快速射擊擊落飛行怪物和水下秒水鬼海女妖之類...或者龍之夢加爆炸箭風騷一下, 所以不用弓小系不用浪費點數.防御系和腎上腺素系比,腎上腺素系的實用性突出很多.所以基本物理流都是速攻或者重擊選一系搭配腎上腺.
2.法印系:
5大印各有特點.維瑟米爾老爹從1代就告訴玩家.witcher基本是靠劍吃飯(輸出傷害)的.法印重在輔助能力.硬要拿來主輸出會很蛋疼.其中 阿爾德 伊格尼 亞登有輸出能力. 阿爾德的傷害要最后一個技能才出需要33點的技能支持.而且傷害固定200一發念動系傷害無任何裝備加成 必須是賣萌的不考慮. 伊格尼印 后期有裝備支持的話 磕藥之類 RT看角色屬性 極限面板傷害有 700+單發火傷害.烤群怪可以烤得很HAPPY,有些怕火的BOSS也能烤得很舒爽.
不過只能玩后期,前期沒裝備支持 傷害感人 活力回復不高 點燃率上不去 玩火法會讀檔讀到蛋疼. 亞登印 個人最喜歡的印.前期沒月之塵炸彈.靈體類BOSS沒這個印完全打不了.2個形態都很實用. 小炮臺形態是最強的單體輸出法術,炮臺單發傷害和同等法術強度伊格尼印差不多,每秒1發的自動鎖定攻擊.而且能把大部分怪打硬直.
缺點就是放炮臺要3秒時間.不過只能同時存在1個.要是真能像第1行的技能說明一樣同時放4個,確實可以當純法師了.陷阱模式 法強到了40%減速以上減速效果就很明顯了 到90%基本進圈的怪就靜止任你砍了.要不是有些怪和BOSS 不吃這效果 這印就真無敵了. 昆恩印 某些情況很實用的印.高難度下完全不用在意此印的法術強度 除非是灰字怪 綠字或者紅字怪 大部分情況下是摸一下印就破了.不過此印的特殊效果在于破印的那一下傷害無視面板吸收數字是完全吸收的 哪怕那一刀能秒滿血的你 只要套著昆恩就只是把昆恩打破而已 .不過某些大型怪物大傷害帶擊飛的效果能打穿這效果.昆恩2形態點滿在中期可以有超強的回血效果.比如你10級時被路邊某10級赤膊強盜隨便1斧子就呼啦了1/3血.張開2形態昆恩走到他面前 再吃一刀你會發現血回滿了..
2形態的回血效果和護罩強度貌似也不受法強影響,總之昆恩使用要注意時機.亞克席印 要用起碼第1行要點滿 不然施放動作太慢.對話中的精神控制效果不用太在意 本作不能用嘴巴解決的問題基本都能用錢解決.錢沒用我們不還有刀嘛.關鍵任務中沒有一定需要這個印才能觸發的特殊劇情之類. 這個印基本用來前期暈 盾牌兵 中后期 打斷大型怪動作之類雜務. 玩偶大師?前期效果時間短. 后期N多方法虐群怪 沒啥特色.
3.煉金系:
突變的3點 配方加毒性上限的點基本是必點的 中期基本就能保持2種長時間煎藥效果的同時再嗑一種魔藥而至于超上限中毒了.而煉金系統中很多加藥效時間的其實都不用點 因為每點煉金技能點都加5%全藥水持續時間,一般裝3個精選的煉金系我都嫌多(綠色突變物和技能的共鳴效果是最廢的血量 加得還不多) 煎藥效果超長的而魔藥效果也就打BOSS用 每場戰斗1-2瓶 再頂也頂不到煎藥的時長. 涂油系和突變系都很強,涂油系對油針對的怪物滿滿的碾壓效果 點滿 高級油赤果果的50%傷害加成 25%傷害減免 100%暴擊傷害增加 120刀的效果次數,而且涂油系的劍毒傷害和武器傷害掛鉤 打BOSS毒跳一下和一刀不暴擊的速攻差不多.涂油最大的缺點就是開始戰斗就不能上油 你得提前知道你要打的是什么種類的怪物,而且還得出了配方和材料弄出高級油.而且煉金戰士的面板太難看 綠色技能 不能和攻擊和法強的突變物加成.沒主玩過煉金戰士..不過 不需要過路點的 第1行 幾個煉金技能 劍毒 毒性上限 自動子彈時間用來輔助就很實用了.
4.綜合系:
這類的技能都只需要1點,按性價比其實都值得一點.可惜本作能裝備的技能就12個,這系的效果不能和任何突變誘發物加成.點了值得裝上去的也就那2個.星辰力量是低級必點的 前期沒一點自動回血能力 不然白狼叔就會和餓犬一般到處沖入民居囤積各種食物...點了也是要囤的..前期的燕子回血效果簡直感人..昆恩2形態用得很6或者獲得一種神藥之后可以洗掉.3種類型甲專精 超高性價比的一點. 看你主穿的裝備點.腎上腺素爆發 戰斗中每點 腎上腺素加10%攻擊和法強 實用性也不錯.其余的技能都是賣萌的
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