槍械&戰斗
《仇恨》這款游戲在當初發布消息的時候就是專注于血腥一詞,而事實證明制作商也在的的確確的在貫徹這個主題,所以游戲從開始的主題就是伴隨著殺人殺人,甚至一點劇情都不給,開場直接簡單明快的自我獨白說自己只是為了殺人,作者當時看到這個cg的時候整個都雷尿了,要么就不弄劇情啊,弄個劇情狗血成這樣誰看啊,而接下來主角的任務就是殺人殺人,殺完貧民殺警察
游戲的畫面導致這款游戲在游戲體驗上回讓玩家很難適應,甚至游戲中的一些系統也讓人苦笑不得,首先主角的槍械的瞄準箭頭特別小,更難讓玩家找到敵人,甚至在樹林當中只有在敵人開槍之后我們才能找到敵人的確切位置,最最讓作者覺得蛋疼的是這款游戲的移動,游戲中的角色在奔跑的時候有一個加速,也就表示我們扭頭或者轉向的時候角色就忽然停一下,讓本就已經很煩躁的玩家更加難以忍受、
游戲中從開場的任務開始就是屠殺人民,但是游戲內的武器限制相當大,而且這款游戲對于瞄準的要求較大,而貧民在遇見我們之后會快速逃離,這就使我們很難完成任務,而游戲中的主要威脅是警察,而主角并不能像《孤膽槍手》那樣和敵人站擼,戰斗系統的阻礙導致這款游戲并沒有給作者帶來多少的射擊快感
游戲中最讓作者覺得超前的就是它的處決系統,當把敵人干倒在地的時候,主角可以到敵人身邊進行處決,處決的方式多種多樣,每一樣都相當的血腥,甚至包括踩爆腦袋,噴爆頭顱等等的血腥場面,搭配上刺激的慘叫聲,的確相當的血腥且反人類
體驗總結
《仇恨》這款游戲的主題相當的新穎,但是粗糙的制作手段和繁瑣的操作系統讓這款游戲并沒有暴力的快感,而游戲昏暗的畫面讓這款游戲的游戲體驗真的很差
優點
新穎的反人類題材
血腥的處決系統
缺點
太過昏暗的畫面
缺少射擊的快感
毫無劇情可言
瀏覽量:02015-06-08
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