上色篇
上色之前必須先厘清圖層的概念,所謂圖層學的好,畫圖沒煩惱
尤其是在功能陽春的網站編輯器上更是如此
圖層最基 本概念就是由下做底,上圖層可覆蓋下圖層
所以必須先把圖片中物件的前后順序搞懂
以我的例圖來說我的圖層由下至上分別是
背景> 后頭發> 后頭發陰影> 白色襯衫> 白色襯衫陰影>背心> 背心陰影>
>皮膚> 皮膚陰影> 眼睛> 前頭發> 前頭發陰影> 眉毛、鼻子、嘴> 修飾用臉部變化> 黑線條
這張圖顏色只有10來個所以很好上色,這就是為什么要挑賽璐璐風格的作品了......
我的第一張作品是挑涂厚型的作品來仿制,耗時久成效也不加...就不多贅述了
圖層分類好之后就依照分類順序由下至上來上色
所以如果是我的話,必須從"后頭發" 開始上色,再來是襯衫,再到背心.....以此類推
永遠記得上可以蓋下
所以上圖層只要不涂超出下圖層即可,為了方便上色可以涂到比自己更上位的圖層區上
為什么呢? 因為之后相對上位圖層在上色時便會把它遮蓋掉了
由于剛剛先打線稿的關系,所以我們必須在列表中把色塊的圖層拉到列表下方
這樣才不會蓋到線稿,建議先拉一個圓型與一個三角型至列表最下方進行復制
否則每次新增都要重新將色塊拉至列表下方太浪費時間
運用圖層達成的覆蓋效果
基本上是使用" 圓形"與" 三角形"進行上色,利用放大縮小的功能來進行微調
基本上色完成大概會像這樣
陰影部分其實不用太過強調,游戲內看不太出來,只要輪廓有到就好
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