四、設施(行動場所)
1.飛機殘骸。(英文叫啥忘了),可以進行搜集工作,前期的木頭、繩子、斧頭等的必要來源,除此以外還會有各種道具和食品產出,后期產出減少,直至完全無產出,該地點不能安排任務行動了。
2. 工作臺(WORKSHOP)。各種設施以及針藥(DRUG)繃帶(BANDAGE)就在這里產出了。配方依次如下出現:營火(CAMPFIRE),帳篷(SLEEPING AREA),收集工具(GATHERING TOOLS), 果籃(FRUIT BUSKET), 魚竿(FISHING ROD),鍋(COOKING POT), 獵弓(HUNTINGBOW), 曬肉架(MEATDRIER),護士站(INFIRMARY),針藥(DRUG), 繃帶(BANDAGE)。
3. 圖書館(LIBRARY), 科研設施,依次研究出工作臺內的產物配方。
4. 收音機(RADIO), 最后出現,用于求救。
5. 護士站(INFIRMARY),治療疾病(SICKNESS)和創傷(INJURY)。施救者站在最左邊的位置,中間的位置是治療疾病的,右邊的位置是治療創傷的,可同時治療一疾病一創傷。
6. 鍋(COOKING POT),做料理的。把人物放在旁邊的話,如果庫存里有鮮魚或者鮮肉就可以自動制作。當庫存中只有鮮魚或只有鮮肉時,自動制作的量比較大,目測大媽可以做15個以上,如果兩種東西都有的話,制作的量稍少。制作結果受制作者當前烹飪技能值影響,會出現好吃的飯(TASTY MEAL),飯(MEAL)和垃圾飯,數量總和等于消耗的魚和肉的總和。
7. 曬肉架(MEAT DRIER)。魚和肉都可以做成肉干(當場做成!),減少15%饑餓。其它同鍋。
8. 營火(CAMPFIRE):圍爐夜話的必須工具,坐在這里的人可以聊天(必須兩個人以上),減少壓力和疲倦。營火需要木頭維持,每根木頭大概回復10-18%的營火,我營火沒有熄滅過,不知道熄滅了有啥后果。
9. 帳篷(SLEEPING AREA),大量回復疲倦(目測是25%-50%,根據各人的特性不同有所區別),最后可以同時睡3人。
10.箱子(BIG TRUNK)。可以看物品庫存。
11.水桶(WATER TANK)。查看水的庫存,可以把水果變成3-5的水量。沒水了不知道會發生什么。
12. 魚竿(FISHING ROD)。釣魚地點,依釣魚人的釣魚技能隨機出產鮮魚。最多2人同時釣魚。
13. 獵弓(HUNTING BOW)。狩獵地點。依狩獵人的狩獵技能隨機出產鮮肉。狩獵會受傷(特別是潛行技能低的話)。最多2人。
14. 果籃(FRUIT BUSKET)。采集水果地點。依狩獵人的采集技能隨機出產水果。最多2人。
15. 收集工具(GATHERING TOOLS)。木頭、石頭、繩子、藥草的產出地點,依收集人的收集(SCAVENGING)技能產出一定數量的物品。可以在木頭、石頭、繩子、藥草中選擇一樣集中收集(產出較大),也可以選擇無特別集中(產出較小但每種都有)。最多2人。
16. 叢林(JUNGLE)。探路的地方,最多3人。效果受人物探索(EXPLORATION)技能影響。
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