23層打法:
打完22,站在恢復神柱下面把血量加滿,進入23層,這一層的怪物組成跟22一樣,也是1boss+10小怪的組合,同樣有4根柱子,但是這一層的4根柱子卻是魔柱,功能也和22的完全不一樣,分別是攻擊魔柱、防御魔柱、遲鈍魔柱和群攻魔柱。站在柱子下面獲得的效果 怪物攻擊下降百分之50、怪物防御百分之50、怪物行動遲緩和自身群攻(就是站在柱子下面每次攻擊都是群攻)。具體打法:23的BOSS在進入狀態的時候就會召喚一群小怪,這時候就要跑到群攻柱子下面,盡快清掉小怪,然后根據自身情況選擇柱子打BOSS。如果你自身實力夠強,不用減BOSS防御也能在規定時間內打通,那建議站攻擊魔柱下面打,這樣BOSS降低攻擊百分之50打起來掉血少一些,減少自身傷害,如果你屬性只能勉強過,那最好站防御魔柱下面,降低BOSS防御百分之50可以更快消滅BOSS爭取通關,但是這樣自身損耗較大。在打BOSS過程中他血量低到一定時候會召喚小怪這時候再跑去群攻柱子下面清掉小怪就行,如此反復直到過關。

24層打法:
24層里面有4個一模一樣的BOSS分別站在4個角上,其中一個是真的3個是假的,通關要求只要打掉真的那個BOSS就行,所以進入24以后首先判斷哪個BOSS是真的。區別的方法就是攻擊一下BOSS,進入戰斗狀態會釋放技能的那個就是真的,假的3個BOSS不會釋放技能。辨別出來BOSS真身后直接掛機打就是,沒多少技巧可言,完全拼實力死了原地起來繼續直到打死(這層有2個水晶,時間不夠就去打掉)。一個小技巧就是哪個BOSS是真的就引到他站的那個頂角上,這樣扛著一個BOSS打壓力相對較小,如果站在中間硬抗著4個BOSS打估計誰都吃不消。
25層打法:
25層依然是跟22 23一樣的1+10組合,沒有輔助柱子。BOSS的特點是間歇性召喚3弟子,分別是攻擊弟子、加血弟子和自爆弟子,作用顧名思義不多解釋。在打BOSS過程中注意用群攻殺掉弟子,還有盡量不要靠近自爆弟子(他死的時候自爆很傷血),還是一樣的拼實力。

26層打法:
26層幾乎是25層的翻版,不過BOSS變強了,召喚的怪也從3個變成了5個,這一層我也沒打過。如果實力加強應該可以像25一樣掛機直接打死。
27層打法:
進入27層,怪物分布依然是1+10的組合,并且地圖周圍分布這幾根魔力柱子和2個水晶(跟21層的地圖很相似)。魔力柱子的作用和21的柱子類同,都是打掉半血后可以消除BOSS身上的狀態,不同的是21層是無敵狀態,27層的是狂暴狀態。BOSS在受到攻擊進入戰斗狀態后,會間歇性的釋放狂暴狀態(攻擊上升百分之百),持續50秒。同時他身上也會出現虛弱狀態(受到傷害為百分之200)持續30秒。所以,選中BOSS,直接掛機,看到BOSS狂暴了就打柱子消除它的狂暴狀態然后再回頭打BOSS。如此反復直到打死即可(時間不夠記得去打水晶)。這個BOSS的防御不高,打他傷害比較高(我打他暴擊42000+),并不是很難打。并且在打的過程中我發現即使他狂暴了依然可以用長生丹頂著硬抗,所以這一層相對來說難度較低,感覺比26略簡單。
28層打法:
28層的依然是1BOSS+10小怪的1+10組合,外加2個水晶,這一層的怪攻擊都很高,不管是BOSS還是小怪。BOSS也沒什么特別的技能,唯一的特點就是傷害非常高!所以打法簡單明了,直接吃著長生掛機硬拼,死了原地繼續,只要自身屬性夠強就過了。
另附上本人數據作為大家參考,估計在我的數據之上略作一些提升應該就能打通十絕了。

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