《紀元2205》育碧旗下《紀元》系列最新策略大作,優秀的畫面表現力與富有挑戰性的游戲設計,為玩家提供了不錯的游戲體驗。有些玩家已經進行了試玩,那么體驗效果如何呢?下面一起來看看紀元2205上手試玩圖文心得吧!
《紀元2205》上手試玩視頻攻略:http://www.cktrudx.cn/gl/384661_1.htm
首先是界面:
和上一代的2070相比界面有所變化,更簡潔。把建筑菜單移到左側。值得一提的是,左側最下面的條形區域,首先是四個常用的功能按鈕。手掌是本次新加入的,其功能是對已經建好的建筑進行移動。再也不用建的不好就要拆掉了。中間兩個是分別是復制和拆除。最后一個也是很強大的按鈕。選中后可以區域升級住宅。再也不用一個一個點U了。棒棒噠!
緊接著區域升級按鈕后面,就是本作的亮點,三大系統,分別是能源(紀元2070使用),人力,和運力。
運力(城市交通)是很多老玩家一直希望加入游戲系統的,在看過多個試玩視頻后,我覺得本作,借鑒一些模擬城市5.而且關于交通的引入,我覺得本作做的非常好,既體現出交通對于城市生產生活的價值,又不像模擬城市那樣過于強調交通,如在模擬城市中會出現因道路規劃不合理而出現堵車啊之類的情況,大大分散了玩家城市建設的精力。所以本作的運力系統,大贊!除此之外本作還引入了勞動力系統。是居民和城市的發展息息相關,更顯得人性化。人力資源,是只有居民得到基本物品保障時才能產生,而且它會影響到城市工廠的生產率。
運力系統是由港口以及運輸中心(如下圖1),類似于前作的倉庫吧,但實際上本作在建筑區域的開拓方式上更合理。目前試玩只開放了前二級居民的建筑菜單,所以不知道運力系統在北極和月球上是否有不同的建筑。
第一級的居民(workers)如圖顯示的是基本需求
1.水(不是農夫山泉,而是來自海水淡化)2.有機食物(主要以大米為主),3.信息(必須的)。
空港(如圖),需要不同的材料進行升級,比如第一級需要機器人。后面的只能期待了。最終發射太空傳輸機的平臺。(YY下估計需要的材料要到極地收集)。
NPC的基地(如圖)各種初期材料便宜到白菜有木有,另外我個人感覺本作的很多的建筑都是集裝飾與一體,譬如港口,不在像前作那樣需要自己去裝飾建設了。而且試玩版本中我也沒發現裝飾菜單。
向日葵農場(如圖)并不是居民食用葵花籽油哦,而是生產第一級的建筑材料(材料聚合生物材料)用的。而且我們可以清楚的看到每個工廠所需的三種資源系統,以及維護費用。再來張近距離的。紀元的細節真是讓我五體投地。這也是我深愛她的原因之一啊。看看那個自動采集機器人,看過視頻都知道他們還會俏皮的跳來跳去。大贊!
聚合生物材料工廠(如圖),生產房屋建設最基本的材料。
垂直風力發電站(如圖)30電力。
海水淡化工廠(如圖),生產居民飲用水。
跨海大橋。(如圖)個人感覺借鑒模擬城市5,需要收集材料和特定數量的髙級別居民才能使用,我所疑惑的是這種大橋是不是開拓新島嶼的唯一方法。
瀏覽量:02016-01-07
瀏覽量:02015-12-18
瀏覽量:02015-11-19
瀏覽量:02015-11-16
瀏覽量:02015-11-09
瀏覽量:02015-11-09