《三國(guó)志:建造》武將去留的原因到底是什么?這一直是很多玩家關(guān)心的問(wèn)題。那么,原因到底是什么呢?忠誠(chéng)度又是怎么算的?想要知道這些問(wèn)題,那就快點(diǎn)來(lái)看看下面這篇攻略吧。相信你看完會(huì)茅塞頓開(kāi)的。
武將忠誠(chéng)度,影響武將去留的原因
1.忠臣不事二主:每個(gè)武將都有自己忠誠(chéng)的君主,招降、登用、搜索都一樣,例如董卓的武將李儒,即使把他抓過(guò)來(lái)不斷丟錢提升忠誠(chéng)度也沒(méi)用,他的歷史設(shè)定就是忠于董卓,一個(gè)不注意他又會(huì)歸降到原本的君主上。
2.武將個(gè)性:個(gè)性不同,有些很忠誠(chéng),如關(guān)羽、張飛等。有些卻很容易背叛,如呂布,這都是個(gè)性的設(shè)定,忠誠(chéng)度只是減少她離去的機(jī)會(huì),抓到時(shí)機(jī)他一樣會(huì)走。
3.內(nèi)政問(wèn)題:內(nèi)政處理不當(dāng),如洪水、民心低等等,都會(huì)讓武將無(wú)心留在此國(guó)家想要叛變或者下野。
Q:難道無(wú)法改變武將離去?
A:還是有方法改變,但除非他忠誠(chéng)的君主死掉,他才會(huì)跟著你,不會(huì)跑回去找歷史上設(shè)定的君主。不過(guò),某些特定武將還是會(huì)受到游戲個(gè)性設(shè)定影響自行離去或下野。
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