單挑系統:
戰斗中或內政巡察、向其他武將師事等局面會觸發「單挑」事件。
「單挑」時將以深具魄力的3D表現重現熱烈的攻防場景,使用「攻擊」「防御」「集中」「必殺」「崩潰」等指令進行戰斗。
成功實現豪杰.關羽及天下無雙的武者.呂布間的單挑等名勝負場面。
指令各自存在相克關系,以贏過對手指令的指令挑戰為攻略重點。
受到對方武將的「崩潰」攻擊,下一回合無法使用「防御」與「必殺」指令。
「崩潰」指令可消費「斗志」發動。
反之,若成功對對手使用「崩潰」,于下一回合使出「必殺」,也能一舉逆轉情勢。
發動「必殺」時,需先累積足夠「斗志」值。
若場上存在「絆」武將,可幫助恢復體力與斗志。
當對手體力為0或5回合結束時,比對方剩下更多體力者,便獲勝,能提升武力經驗值。
贏過強大的武將,有可能使其他武將對于自己的感情轉變為「崇拜」,容易提升與他們的親密感,或者會允許自己能進行一次「師事」等,茁壯玩家能力。
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