戰(zhàn)斗
一直為人詬病的Minecraft PVP,終于不再只是左鍵連點而已了。
現(xiàn)在開始,有一個類似「攻擊速度」的機制,
若是在攻擊速度冷卻尚未冷卻完之前就攻擊,該次攻擊造成的傷害就會降低。
在快捷欄第9格右邊會出現(xiàn)一個類似力量藥水的圖標,那就是攻擊速度的顯示。
不同的物品會有不同的攻擊速度,切換工具時就會顯示該工具的填裝速度。
製造或受到爆擊,擊退,格檔,強擊,揮擊,以及弱攻擊時都有了新的音效。
投射物路徑被改變了,玩弓的人要重新去練練準度了。
雙持物品
這也是本次更新的重點之一,玩家可以透過左右鍵同時做事。
ex. 左手拿著十字鎬,右手拿著火把,就可以左鍵挖礦而右鍵插火把。
但是這系統(tǒng)有一些限制。
1.上面那個例子是因為鎬子沒有右鍵的動作,如果拿著的是其他物品就不一定了。
2.玩家不能同時按著左鍵和右鍵。
3.可以透過F來切換副手欄位(這是預設,可以在設定里面調整)。
4.副手欄位會出現(xiàn)在快捷鍵第一格的左邊。
5.弓箭可以放在副手欄位,而副手欄位的箭會優(yōu)先射出。
6.不管是何種工具,主手欄位永遠具有優(yōu)先權。
(也就是,儘管你副手放的是鎬子,但是主手拿的是劍,點左鍵仍然只會出現(xiàn)劍攻擊的動畫。)
7.你可以在設定中切換你的"撇子"(慣用主手欄位)。
8.你永遠只能使用一把劍。(意味著沒有雙刀流)
9.有些物品附魔適用于副手欄位。
附魔
寶藏型附魔:只能透過釣魚、寶藏箱(地牢、或是其他生態(tài)系的寶藏 ex.沙漠遺跡的寶藏箱),或是交易才能取得的稀有附魔。
冰霜行者(Frost Walker):
影片在上面的霜冰有介紹,穿上此附魔的靴子后,在水面上行走,水會結成冰,
并且依據(jù)附魔高低會有不同的范圍,最大附魔兩級(II)。
不能與深海漫游(Depth Strider)附魔共存。
經(jīng)驗修補(Mending):
附魔著的物品如果被"裝備"著,可以透過玩家所獲得的經(jīng)驗值來修補。
每1經(jīng)驗值修復2點耐久度。多馀的經(jīng)驗會被保存于經(jīng)驗條。
注:裝備著 = 拿著,副手欄位也算,或是穿上(裝備)。
狀態(tài)效果(Potion Effect):
發(fā)光(Glowing):
實體的外型會被描繪出來,例如上面的光靈箭。
可以透過非透明方塊觀察到輪廓。
漂浮(Levitation):
使玩家或實體被奇怪的力往上抬升,直到效果結束。
越高等級的效果提升速度越快。
幸運(Luck):
玩家得到好物品的機率提升。
霉運(Bad Luck):
玩家得到好物品的機率降低。
以上兩個其實是增加玩家的一個被稱作幸運的屬性generic.luck,影響玩家打怪掉落或是開啟戰(zhàn)利品箱得到好物品的機率
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