| 6.9版本改動內容匯總 | |||
| 年中法師英雄改動 | 年中裝備改動 | 小龍及野區改動 | 新頭像、皮膚 |
6.9版本小龍改動:
小龍機制改動,在35分鐘前會定時隨機生成4種元素龍的其中一種,擊殺可得到對應的buff,可以得到復數buff,擊殺后會標記提示下一種龍的屬性。35分鐘后會生成長老龍,擊殺后得到新的buff效果并加強此前元素龍的buff。
火之龍:增加英雄傷害。
地之龍:增加對防御塔及史詩生物的傷害。
水之龍:增加生命值和法力值恢復速度。
風之龍:提高脫離戰斗后的移動速度。
長者龍:類似5龍BUFF的燃燒效果,傷害效果因得到的元素龍數量而異,提高已經拿到的元素龍效果。
五條小龍圖片按照上面小龍順序
游戲平衡性改動
打野經驗調整,打野刀獲得的經驗比護符多
防御塔連續攻擊同一個英雄時會提高傷害,切換目標時不會重置該傷害
20-30分鐘之間的死亡時間降低
移除鞋子附魔功能
大龍buff持續時間增加
藍Buff改動
不再根據等級給予AP
現在給予15%額外AP
法力值恢復基礎速度不變,基于最大法力值的回復速度加倍
Buff持續時間從120秒降低到90秒
第一個藍Buff仍然是120秒
紅Buff改動
灼燒效果在每次攻擊時就會觸發一次,意味著攻擊速度收益高了
生命回復效果在1/6/11級時提升
Buff持續時間從120秒降低到90秒
第一個紅Buff仍然是120秒
野區計時器
擁有野區計時器的野怪(大型野怪、史詩野怪)在倒數60秒重生時小地圖會有標記(不管有無視野)
倒數20秒時,標記更加清晰
防御塔改動
當你的50%法術強度大于100%額外攻擊力時,攻擊防御塔時會造成轉換后的魔法傷害而非物理傷害
基礎生命值從4000降低到3300
雙抗從0增加到40
現在雙抗穿透適用于防御塔
附近沒有小兵時的防御塔加成調整:額外雙抗從200降低到0,AD/AP傷害減免效果從0%增加到66.66%
外塔金錢調整:拆塔收益從220金增加到300金,團隊收益從125降低到100
內塔金錢調整:拆塔收益從175金增加到250金,團隊收益從150降低到125
拆毀內塔不再提供經驗
拆毀炮塔收益從0增加到50金
峽谷先鋒改動
在6分鐘時出現,且不會重生
峽谷先鋒基礎數值大幅提升,很難被單獨擊殺
末日之眼buff效果移除
新的buff命名為Superbuff:持續20分鐘,不會因為死亡而消失;獨自一人時敵方英雄對自己的傷害會降低;獨自一人時攻擊會獲得充能效果-充能到達100時,下一次普通攻擊釋放所有充能,對目標造成額外魔法傷害,疊加速度和傷害數值隨英雄等級而遞增
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