九,宗教初解
這里僅對宗教系統做簡單介紹
9.1宗教的創立及完善過程
這個在文明百科里介紹的很全面,請自行查閱,這里只說幾個問題
1,當有人強化宗教且神系數大于允許創建的宗教數時,你就不能創建神系了(AI好像不受限制)。
2,大先知的出現是概率型的,以標速為例,當你積累夠200信仰后,每回合大先知出現的幾率為(X-195)%?
X為你積累的信仰值
3,你可以在宗教界面查看還有多少信仰你可以創建神系
4,沒有神系也可以創教,比如直接造圣索菲亞得到大先知直接傳教,神系在創教時選擇
9.2神系與宗教
在判定中神系和宗教有時是一回事,所以可能有以下的情況出現
1,你的城市一半人信仰你的神系,一半人信仰你的宗教,這時系統會判定該城市沒有主流信仰,所以該城市沒有宗教的效果,于是一個蛋疼的情況出現了:該城所有人都信一個神系,該城卻沒有神系的效果,,,,
2,另一種情況就比較喜感了,如果你開了虔信中二政策,而你的城市神系為主流,宗教為第二信仰,此時系統判定第二大宗教的神系就是你自己的神系,于是你享受雙倍的神系效果,,,,
9.3宗教壓力是什么?
宗教的擴散是以宗教壓力實現的,具體如下
每個信仰宗教的城市每回合會向周圍十格內的其他城市施加6點(標速)所信仰宗教的宗教壓力,對于沒有信徒的城市而言,每積累一百宗教壓力將轉化一個教徒
你可以通過某些奇觀,強化信條來增加壓力和范圍
通過形成強大的宗教力場可以迅速的傳播宗教,同時抵御其他宗教的侵襲
同時傳教士和審判官也是通過施加宗教壓力和清除別的宗教壓力來實現宗教傳播的,大先知則是兩者結合
9.4自己創教和傳播自己宗教的好處
自己創教將使你可以選擇自己喜歡的信條,來最大程度配合自己的戰術思路
至于傳播自己宗教的好處
傳播宗教將使你更多的從創立者信條中受益
傳播到國內可以使更多自己的城市享受追隨者信條和改革信條,增強國力
傳播至城邦可使你對城邦的影響力下降速度減慢,詳情見百科
傳播至其他沒自創宗教的文明將增進外交關系,自動傳播至有宗教的文明沒有紅字也沒有綠字
相同的宗教信仰將使相互間的魅力輸出加25%
9.5常見問題
1,為什么我的城市沒有宗教、神系效果?
請檢查該城市的主流宗教是否為你的宗教或神系,另外要說明的是,當你創立宗教后新建的城市將不會自動有神系效果
2,宗教建筑在改宗后是否消失?
不消失
3,改革信條如何獲取?
自己創教并采取虔信中三政策
4,為什么我攢信仰不出大先知了?
工業時代后大先知將不會自動誕生,可以花信仰購買
5,宗教單位建筑的價格
初始為200,隨時代上升
6,我買了個審判官怎么把自己宗教給洗了?
宗教單位所屬宗教為其出生城市,請在使用前確認其出生地
7,宗教單位的戰斗規則
陸上遭遇敵軍單位一律被俘虜
8,如何消滅AI的宗教
最好的辦法是滅之,,,
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