NO、3:幽浮2
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那些不喜歡戰棋類游戲的玩家將很難理解在2010年重啟的《幽浮》系列是多么的珍貴。游戲界蒙昧之初的景象與眼下完全不同,那時的SLG還屬于熱門領域,東西方都是大作頻出,就連華夏廠商也湊趣的弄出了許多經典??稍谶@個事事求快的膚淺時代,真正有一線氣魄的戰棋策略游戲已如鳳毛麟角,除了在日漸式微的掌機上還偶現崢嶸以外,在其他平臺上已經基本絕跡。
因此,“一個原生于PC平臺的、擁有超過20年以上歷史的戰棋IP,在2016年又發售了一部3A級新作”這種事情,對于這一類型作品的擁躉們來說簡直是如同神跡。
將這一切變成現實的是2K和Firaxis,神跡的名字則是《幽浮2(XCOM 2)》。
我們的征途是星辰大海!但先得把地球搶回來……
《幽浮》系列的主題一直是抗擊外星人入侵,這次自然也不會例外。只是與此前御敵于國門之外的形式不同,《幽浮2》這次將故事背景設定在了2035年,劇情直接繼承于《幽浮:內部敵人》。在新作的設定里,前作中XCOM的英勇抵抗延緩了外星人的計劃,可并沒能阻止最終的大舉入侵。由于外星人那強大的心靈控制能力,在一場并不特別激烈的戰爭后,外星人終于占領了整個地球。從此以后,被操控的輿論開始顛倒黑白,曾經的侵略變成了教化,正在進行的掠奪變成了共同繁榮。XCOM組織在這個過程中遭遇了沉重的打擊,被迫轉入地下,從曾經的聯合國秘密部隊變成了游走在世界邊緣的反抗軍。
但盡管戰略目標從守護地球變成了奪回地球,游戲的設計邏輯卻和前作基本相同。比如,《幽?。何粗獢橙恕分形覀兊闹饕獞鹇阅繕耸潜Wo各國政府,讓他們不要脫離XCOM組織,在《幽浮2》中則變成了一點一點的聯絡在世界各地的反抗軍,靠游擊戰重新奪回世界的控制權。我們依然要在全球范圍內進行活動,依然要建設基地和管理人員物資,依然要和兇殘的外星人短兵相接。
總結
總而言之,《幽浮2》是一部比前作更宏大、更復雜、更精致也更美麗的作品。盡管在部分內容方面的改動還略顯謹慎,但對于一部沉凝深邃的策略戰棋游戲來說,上面的這些改進方向已經保證了它能夠被稱為一部更加優秀的續作。如果你曾經在《幽浮》的世界中絞盡腦汁,那么這也絕對是一部值得你期待、并為之再獻祭上百小時的難得佳品。
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