說了這么多就是告訴大家,制作組在處理歷史人物的時候盡可能的還原真實,力圖避免符號化。歷史人物也是人,即便是帝王將相也是人生父母養,也會有各 種各樣普通人的缺點,任何神話某個或者某些歷史人物的行為都必將受到歷史的嘲笑,哪怕他們身上確實有很多偉大的品質。姚雪垠在歷史小說《李自成》里把闖王 塑造成一個偉大的農民起義領袖,而在金庸的《鹿鼎記》里這位領袖卻說:“老子平生三件最得意的事情,一是逼死了皇帝,二是自己當了皇帝,三是睡過天下第一 美人(陳圓圓)。”你覺得哪個更真實?
之后說說小人物在歷史大勢面前的抗爭。游戲主人公康納身手不凡(廢話!一款動作游戲的主角難道還能是個廢柴?),憑著百萬軍中取上將首級的武藝和卓 越的軍事指揮才能,他還結交了華盛頓等一干美國開國元勛。可惜盡管如此,在歷史的洪流面前,康納仍然只是一個小人物。他當初走出印第安部落苦練武藝的初衷 是保護自己的族人,可是游戲結尾他的部族還是被迫西遷,原有的土地被政府賣給了一個紐約來的商人。康納在歷盡艱辛殺掉查爾斯李,甚至付出了父子相殘、兄弟 反目的慘痛代價,帶著一身傷痛回到家園的時候,族人已經不見蹤影,只看到一個流浪漢在營地前升起的火堆。流浪漢的一番話真可謂意味深長:“英國人被趕走 了,殖民地再也沒有了來自英國的投資。新政府缺錢,但是又不能立即加稅,如果加稅的話就……就太像英國了。所以就只能賣土地換錢了。”(趕走土地原有的主 人,再賣地來換取財政收入,很眼熟吧,呵呵,原來美國政府也有過土地財政的過去啊。)幾句話說的頗有點“白發漁樵江渚上,慣看秋月春風”的滄桑意味。了解 美國歷史的人都會知道康納的抗爭是多么的無力,印第安原住民在美國獨立戰爭之后生存空間日益被壓縮,人口數量急劇減少,甚至一度到了險些亡族滅種的境地, 直到今天印第安人也沒能走進美國的主流社會。再回頭看看整個美國的大勢,碼頭上人群在歡呼英國人的離去,只不過康納一轉頭就看見了市場上奴隸販子正在叫賣 黑奴。康納協助愛國者門建立起了自由的新美國,不過仍然是千瘡百孔,百廢待興,奴隸問題直接導致了后來的南北戰爭。今日美國或許稱得上政治民主、經濟發 達、文化昌明,但是建國200多年中,也有很多黑暗的過去是他們不堪回首的記憶。推而廣之,每一個歷史上曾經輝煌過的王朝,概莫能免。這想必是制作組希望 傳達給玩家們的理念吧。

波士頓傾城,啊不對,應該是波士頓傾茶事件,我們在游戲中經歷的眾多歷史事件之一
最后說說本作的最大亮點:家園系統,這一系統雖說不是獨創,但難得之處在于和整個游戲的世界觀結合的恰到好處。康納在亂世之中行俠仗義,解救眾多因 戰亂和**無家可歸的不幸之人,讓他們在自己的領地達文波特家園之中生活,隨之而來產生了許多和家園有關的支線任務:幫礦工追求女獵手、替女裁縫趕走騷擾 她的無賴丈夫、調解木匠兄弟的小糾紛……每完成一件任務,家園就更加繁榮,家園里的人也更加幸福。你可以從中體會到巨大的成就感,想想在這個亂世之中,你 拯救了這么多苦難的人,保護他們,和他們一起努力建設起一個世外桃園,在這個世界里人們遠離痛苦,辛勤勞作就會獲得回報,這里有新生命的誕生,有美麗的愛 情開花結果,有著無數的新希望。可以說家園系統讓整個游戲的主題有了質的升華,康納拯救族人的努力雖然在歷史洪流的席卷之下失敗了,但他終究還是重建和守 護住了另外一個幸福的家園,讓人們可以感受到希望的存在。相比之下《古劍奇譚》里的家園系統僅僅只是種點菜,養點花,換幾件家具,就顯得太小兒科了。強烈 建議玩家們完成所有的家園任務,你絕對不會失望的。

阿基里斯 達文波特的墓碑,他是康納的導師,并且給他達文波特的土地來建設新家園
拉拉雜雜說了這么多,玩游戲這么多年,這還是第一次為一款游戲敲這么多字,主要是心里有太多的感觸,希望分享給同樣玩過這款游戲的朋友們。怎么說 呢,《刺客信條3》上市后有很多吐槽,甚至有游戲網站把它列在2012年最令人失望的游戲作品之首,但我還是要說這是一款用心之作,絕不僅僅是打打殺殺那 么膚淺,如果你用心玩過的話,你會有很多收獲的。
瀏覽量:02019-03-25
瀏覽量:02019-03-25
瀏覽量:02019-03-25
瀏覽量:02019-03-25
瀏覽量:02019-03-25
瀏覽量:02019-03-25