《流放之路》3.0開荒衛士雙持大地震擊流血BD思路構建,3.0版本更新后新增了緋紅舞蹈這個新天賦,并改動了部分持續傷害,今天小編給大家帶來一篇POE3.0開荒衛士雙持大地震擊流血BD思路構建,希望可以幫助到各位喲。
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前言
大家好,這次3.0版本的更新,新增了“緋紅舞蹈”這個新天賦(50%較少流血傷害、流血可堆棧8次,流血目標移動時不會受到額外傷害),
我先來科普一下此次3.0版本持續型傷害的變動:
DOT傷害:燃燒、中毒、流血。
3.0重新設計傷害規則,移除多重計算影響,增加多種可獲得點燃、中毒、流血傷害管道彌補這樣的改變
玩家造成的流血改為傷害的二分之一量做為計算基礎(以前是六分之一),怪物造成的流血則維持以前的基準
流血、中毒將納入異常狀態(Ailments),可透過特定管道增加效果或觸發率,但不吃元素異常的效果
定義異常狀態(Ailments)關鍵字,游戲中將會出現一般異常(Ailments)與元素異常(Elemental Ailments)
角色信息內會顯示不同管道的DOT傷害輸出數據
現版本流血標簽是持續、物理、異常狀態,每秒70%傷害,持續5秒。在新增了大量的流血輔助寶石與天賦配合下,
能發揮比過去版本更強的傷害,使得一些曾經缺乏傷害的BD又可以玩一把了。
BD優缺點概述
優點:高達232%高血量。物理與DOT的混合傷害。前期非常廉價,過渡平滑,可安全快速擊殺1-10章的BOSS。
缺點:單手武器普遍大傷比較低,后期會主要以物理點傷、攻速等提升,價格不菲。
裝備配置
武器:沒有綁定暗金,我們最終的目標是物理大傷>攻速>流血狀態;不限其它極品斧底子
前期隨便到商店買把單手斧,賣商店。公式:武器+磨刀石+藍素布腰帶=物傷%
如果土豪也可以在成型以后選擇黑鯊,反正樓主是望而卻步,到現在還拿著金斧頭~~>.<~~。
副手:三綠如果能瓦個撲殺更Happy了(必備)
衣服:小血甲(前期隨便穿力量衣服,以生命、抗性為主)
腰帶:可以用“狡徒束腰”增傷,威嚇狀態敵人受傷增加10%,可與流血狀態共享
手套:以三抗撐血為主,有物理點傷跟攻速的話就更好了。
鞋子:免暈(能瓦出+1就更好了)(必備)
項鏈:前期以敏、智項鏈為主來過渡前期缺乏的敏智。后期更換屠戮之心
戒指:前期以補抗撐血為主,什么底子不重要。后期可選擇合金底子戒指來洗。
技能寶石選擇與連法
流血造成物理持續傷害。目標每秒70%的傷害,基礎時間持續5秒,
如果點開了緋紅舞蹈,傷害始終是35%每秒,疊8層,總計280%每秒的傷害。
可以加強流血的輔助寶石分別有近戰物理傷害(49%更多流血傷害)、殘虐(59%更多物理傷害)、幾率流血(29%更多流血傷害)、
癱瘓(30%更多物理傷害+14%承受物理傷害)、護體(44%增加近戰物理傷害)、多重打擊不影響流血傷害。
主技能順序:
衣服:1大地震擊---2近戰物理傷害---3多重打擊---4幾率流血(免疫流血的可換護體或無情)---5殘虐---6癱瘓
武器:快速攻擊---回旋之刃---護體/血魔法
副手:鮮血狂怒---極地裝甲/憎恨---瓦爾優雅
先祖衛士長---近戰物理傷害or流血or快速攻擊----癱瘓------火魔像(因為可以增益流血)
受傷釋放---不朽---持續時間延長---熔巖護盾/灰燼之捷(前期可選用)/瓦爾優雅(技能石的孔自己根據自己裝備來搭配)
天賦點法
升華
決斗者升華衛士
免費暴力--血之眼--完美勝出--痛苦鑄造
盜賊選擇
首選:全殺拿天賦點2點
珠寶配置
血量>物理傷>攻速>持續時間
PS:如果你選擇雙持打擊(主手+副手都觸發能達到196%)可選雙持打擊專屬珠寶(強權之勢翠綠珠寶);
或者劈砍(主手+副手*60*163.2%)專屬珠寶(絕對壓制赤紅珠寶)這里不推薦劈砍,會影響到流血。
藥水配置
前期可以帶瞬回血瓶、解狀態。
后期藥水按需要自己換
獅吼精華-解狀態物免藥水都是不錯的選擇
面板攻擊、防御等屬性預覽
前期練級方法&流程
到商店購2把單手斧,單手武器+磨刀石+藍素布腰帶=物傷%;移速藥水+草鞋,一路砍到12級換上大地震擊。
前期4L大地震擊--多重打擊--近戰物理傷害--幾率流血,再開個灰燼之捷傷害足夠,基本上一路秒秒秒,
首先,要去做完第一個難度的升華,“免費暴力”。
如果運氣好搞到件5L衣服,可以直接換上殘虐。
可以路上先把抗性血量補滿,用“素布腰帶”或使用“狡徒束腰”用來增傷過渡。
一路上走走砍砍秒完劇情開啟異界之旅。后期主手武器如果想提升極致可更換“黑鯊”。
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