LOLS7全球總決賽參賽戰(zhàn)隊介紹,今年S7全球總決賽將會有24支隊伍參加。這24支隊伍都是全球各大賽區(qū)的頂級戰(zhàn)隊,擁有強大的實力。那么這24支戰(zhàn)隊都是哪些戰(zhàn)隊?隊員又都是誰呢?下面就讓小編來為大家介紹一下。
| S7全球總決賽賽戰(zhàn)隊介紹 | |||||
| RNG | EDG | WE | SKT | SSG | LZ |
| AHQ | FW | HKA | G2 | MSF | FNC |
| TSM | IMT | C9 | GAM | GMB | LYN |
| ONE | DW | YG | KLG | FB | RPG |
S7全球總決賽開始時間:
2017年9月23日
S7全球總決賽戰(zhàn)隊
| RNG |
當WE戰(zhàn)隊奪得IPL5和IG戰(zhàn)隊奪得StarsWar2冠軍時,很多人認為2013年依然是這兩支隊伍稱雄中國LOL圈,即使在LPL聯(lián)賽成立后依然有不少觀眾抱著他們重返世界舞臺的想法,然而那一年是皇族戰(zhàn)隊異軍突起,打到了全球總決賽的最后一戰(zhàn)。初代皇族戰(zhàn)隊選手僅剩Uzi一人依然征戰(zhàn)賽場,皇族戰(zhàn)隊也是最早引入韓援選手的隊伍之一,在歷經(jīng)Zero、Mata的年代,他們在今年回歸到全華班。在這里再談皇族戰(zhàn)隊的過去歷史沒有太大意義,這支隊伍隨著版本變化已經(jīng)放棄了最初的四保一體系,現(xiàn)在是一支典型的中野帶節(jié)奏隊伍,Mlxg和小虎在LPL賽場沉浸將近三年,已經(jīng)有成為頂梁柱的實力。而Uzi在歷經(jīng)各種風波和轉(zhuǎn)會后,心性和打法更加成熟,雖然個人能力或許離巔峰狀態(tài)有所差距,但仍然是隊伍后期團戰(zhàn)的保障。
在今年春季賽中,RNG戰(zhàn)隊一路凱歌殺進決賽,但他們遭遇了當時更適合WE戰(zhàn)隊發(fā)揮的卡爾瑪體系,而且?guī)状卧剿秃笃跊Q戰(zhàn)的處理也是遜色于對手。在夏季賽中RNG戰(zhàn)隊的磨合變得更好,小虎延續(xù)了之前的狀態(tài)并且打得更好,尤其是Uzi休養(yǎng)的時間讓他強化了自己carry能力。但在夏季總決賽中,隊伍先取兩場勝利后遺憾落敗,也暴露了他們在細節(jié)和運營上的處理仍然有待加強。不過回首賽季初,當時的風評也是很多人都不看好這支隊伍,但RNG戰(zhàn)隊的選手們依然用實力為自己證明了全華班并非下策,也希望這次他們作為東道主能夠發(fā)揮出以往的水準和風格。雖然去年RNG戰(zhàn)隊成績不太理想,但目前全華班陣容仍然有非常高的水平,他們豐富的國際賽事經(jīng)驗,使得他們依然是全球總決賽的有力競爭者。
| EDG |
當2013年阿布帶著明凱加入EDG戰(zhàn)隊時,他們就成為中國電子競技不可忽視的勢力,在隊伍建立至今的八個賽季中,他們奪得了5個LPL冠軍,奠定了他們的統(tǒng)治地位。在去年全球總決賽折戟而歸后,EDG戰(zhàn)隊失去了兩名明星韓援選手,啟用了小學弟Scout擔任首發(fā)中單,愛蘿莉出任打野和Zet轉(zhuǎn)型下路。然而在春季賽中,EDG戰(zhàn)隊似乎因為全新的陣容失去了他們的統(tǒng)治力,最終廠長強勢歸來,幫助隊伍打進季后賽取得第三名的成績。在歷經(jīng)了夏季賽的洗禮后,Scout已經(jīng)成長為隊伍可靠的核心carry,而符合LPL準入年齡的iBoy也是披甲上陣,在過去兩個月中,EDG戰(zhàn)隊產(chǎn)生巨大的化學反應,在LPL夏季總決賽中更是讓二追三擊敗了RNG戰(zhàn)隊,拿到夏季賽冠軍和LPL一號種子名額。
從隊伍陣容來說,即使身為LPL粉絲也很很難完全相信現(xiàn)在的EDG戰(zhàn)隊可以完全擊敗韓國隊伍,但國際賽場上隊伍的調(diào)整和應變能力非常重要,EDG戰(zhàn)隊已經(jīng)是連續(xù)第四年參加全球總決賽了,這也是隊伍的一大優(yōu)勢。隨著今年LPL其他上游隊伍的崛起,EDG戰(zhàn)隊的實力也是得到進一步磨礪,在亞洲對抗賽中我們也看到韓國隊伍并非無懈可擊。EDG戰(zhàn)隊沒有RNG戰(zhàn)隊那樣鋒芒畢露,也沒有WE戰(zhàn)隊那樣穩(wěn)如磐石,他們始終是一支以運營風格為主,但又善于尋找勝利可能性的隊伍。Scout是目前EDG戰(zhàn)隊上限極高的大腿,明凱和Meiko的野輔聯(lián)動也是他們相當強勢的進攻點,而且現(xiàn)在EDG戰(zhàn)隊的大龍決策比起往年更加果斷了,一旦拿到優(yōu)勢他們也是可以瘋狂滾起雪球。
| WE |
五年了,距離上一次WE代表LPL參加S賽已經(jīng)過去了整整五年。
這五年間,WE經(jīng)歷了艱難的保級和重建期,終于在去年站到了世界總決賽的門口,卻因為一個TP與S6失之交臂。
2016年的最后一個月,Homme教練和輔助選手Ben加入WE,自此WE完成了制霸2017LPL春季賽的最后一塊拼圖。在Homme教練的帶領(lǐng)下,WE在春季賽常規(guī)賽打出了12勝4負的戰(zhàn)績,決賽上以一個3比0的比分干凈利落的戰(zhàn)勝RNG戰(zhàn)隊,在歷經(jīng)362局比賽,9個賽季,1505天后,WE終于再一次捧起了屬于自己的冠軍獎杯,代表LPL參加MSI季中冠軍賽。
2017MSI季中冠軍賽是這支WE第一次參加世界賽,雖然小組賽以不錯的成績突圍,但是在4強賽中完全暴露了自己疏于訓練準備不足戰(zhàn)術(shù)過于單一的弱點,被G2戰(zhàn)隊以3比1的比分輕松擊潰,這教訓對于WE來說可謂非常沉重,甚至影響到了WE在夏季賽的表現(xiàn)。
夏季賽的WE汲取了在MSI上的教訓,在戰(zhàn)術(shù)上尋求更多的突破,作為變速器的中單位“小將”兮夜承受了最大的壓力,習慣了保排陣容的兮夜在夏季賽更多的拿出了類似蛇女,飛機等英雄。在LPL夏季賽半決賽上WE遺憾負于氣勢正盛的RNG戰(zhàn)隊止步夏季賽四強,但是在S7選拔賽中表現(xiàn)出色戰(zhàn)勝了強大的IG戰(zhàn)隊,拿到了LPL賽區(qū)通往S7的最后一張門票。
| SKT |
三次S賽冠軍,兩次MSI冠軍,三次LCK冠軍,在英雄聯(lián)盟歷史上,SKT是當之無愧的最具有統(tǒng)治力的戰(zhàn)隊。這不是第一次SKT以非一種的身份代表LCK參加S賽,但只要SKT參加了S賽,他們都獲得了冠軍。不過這次,這個規(guī)律或許會被打破了。
MSI奪冠之后,SKT將他們的替補上單Profit換成了Untara,然后Untara就打成了主力,在夏季賽常規(guī)賽中25次上場,力壓Huni的16次。盡管SKT在夏季賽拿下了13勝5負的成績,但小分不占優(yōu)勢的他們屈居三星之后排名第四,只能在季后賽中從首輪打起。在季后賽中,SKT一路干掉了AFs,Samsung和KT,但在決賽中被夏季賽黑馬LongZhu以3-1的比分擊敗,痛失衛(wèi)冕的機會。盡管在夏季賽中Untara的上場時間更多,SKT在S賽上還是選擇帶上天賦更高的Huni,以MSI奪冠原班人馬出戰(zhàn)。時過境遷,這支優(yōu)點和缺點同樣明顯的SKT能三連冠嗎?
| SSG |
取得S6亞軍的三星在原班人馬的基礎上引進了替補打野Haru,在2017年LCK春季賽中最終排名第三,坐穩(wěn)了強隊的位置。在夏季賽中,三星在重回主力的安掌門的帶領(lǐng)下最終名列第三。在角逐韓國區(qū)三種的區(qū)域決賽中,三星連續(xù)第二年擊敗KT,拿到了通往S賽的機票。
| LZ |
在龍珠冠名韓國老牌魚腩俱樂部IM之后,LongZhu Gaming在2016年成立。成立之初的LongZhu大手筆的引進了大批成名選手,如Flame,Chaser,Coco,CaptJack和Pure,但成績并不理想。在S6之后,LongZhu引進Pray和GorrillA,F(xiàn)ly,重新招入Expession,扶正Crash,但這個陣容在春季賽仍然只拿下20勝25負的平庸戰(zhàn)績。在夏季賽,求變的LongZhu保留了他們原本的下路,讓Khan,Cuzz和Bdd擔任首發(fā)。全新的LongZhu在夏季賽中出人意料的以14-4的戰(zhàn)績,小分31勝13負排名第一,然后在季后賽一鼓作氣的以3-1的比分拿下衛(wèi)冕冠軍SKT,成為LCK的新科冠軍。
作為目前韓國區(qū)最強的隊伍,第一次殺進世界賽的LongZhu志在奪冠。LongZhu 的對線能力一流,但打法相對單一,全隊圍繞著Carry型上單Khan來運作,在資源分配和戰(zhàn)術(shù)上都優(yōu)先讓Khan取得優(yōu)勢,然后由Khan來帶領(lǐng)團隊取得勝利。
| AHQ |
回顧臺灣英雄聯(lián)盟電競史,AHQ戰(zhàn)隊是無法忽視的一頁,在TPA戰(zhàn)隊一舉奪冠后,GPL聯(lián)賽應運而生,當時東南亞聯(lián)賽豪強八支豪強,除了TPA還有AHQ戰(zhàn)隊,他們聯(lián)手稱霸了GPL聯(lián)賽,以至于后來賽區(qū)獨立出來。橫空出世的閃電狼戰(zhàn)隊將TPA和AHQ戰(zhàn)隊斬于馬下,盡管AHQ戰(zhàn)隊每年都有機會重返世界舞臺,但時代的洪流也抹去了隊伍和選手們的天賦才氣。隨著西門晉升人父,大將力不從心,AHQ戰(zhàn)隊也無法再維持以往的高光表現(xiàn),這支紅色天馬的現(xiàn)在陣容,或許也是他們最后一次聯(lián)手征戰(zhàn)世界舞臺的機會。LMS賽區(qū)依然是那句老話,受制于聯(lián)賽規(guī)模和地域因素,他們的隊伍經(jīng)營也沒有取得太高盈利,自然很難支撐起后備和青訓體系建設,盡管HKA和RG戰(zhàn)隊看起來來勢洶洶,卻也未能帶給AHQ戰(zhàn)隊太大的沖擊,至于JT戰(zhàn)隊已有日薄西山征兆。
在官方公布的隊員名單中,Chawy成為首發(fā)中單,這也是比較合情合理,這個版本中路位置有決定性作用,是不求有功但求無過的位置,絕不能在前期被打爆。AHQ戰(zhàn)隊在決賽慘敗閃電狼戰(zhàn)隊,也是因為被Maple的庫奇三把都打出了巨大優(yōu)勢。事實上從去年開始,AHQ和閃電狼戰(zhàn)隊之間的差距就越來越大,盡管他們?nèi)匀灰缘诙N子出戰(zhàn)2016全球總決賽,3-3戰(zhàn)績險些超過EDG戰(zhàn)隊打進八強賽。但今年的這支隊伍卻沒有取得更大的進步,西門和Chawy的輪換沒有為這支隊伍帶來根本性的變化,選手狀態(tài)已經(jīng)不在巔峰,戰(zhàn)術(shù)體系也沒有明顯突破。但在亞洲對抗賽時,AHQ戰(zhàn)隊還是讓我們看到了很多驚喜,尤其他們成功翻盤EDG戰(zhàn)隊,還是讓我們看到當年敢打敢拼的AHQ戰(zhàn)隊。這也是LMS賽區(qū)和其他韓式風格隊伍的不同之處,他們即使在巨大劣勢仍然有著永不言敗的精神,善于打出激進的Play,找到唯一的翻盤機會。事實上這兩年AHQ戰(zhàn)隊的表現(xiàn)已經(jīng)很難讓粉絲對于他們寄予厚望,或許這一次他們能夠沒有壓力放手一搏,如同洲際賽那樣為自己正名,重拾過往榮耀。
| FW |
在2015年港澳臺賽區(qū)從GPL聯(lián)賽獨立出來以后,不少臺灣粉絲對于他們重返榮耀充滿期待,在2015全球總決賽中,閃電狼和AHQ戰(zhàn)隊有著出色的表現(xiàn),閃電狼戰(zhàn)隊數(shù)次在BO1賽事中斬落SKT戰(zhàn)隊,也是給予了粉絲們莫大的信心,也讓這個賽區(qū)在世界范圍得到了關(guān)注。然而地域太小、資源有限、后備人才不足、聯(lián)賽僵化等問題也制約了LMS賽區(qū)的進一步發(fā)展,閃電狼戰(zhàn)隊更是首當其中必然受到影響。LMS賽區(qū)被稱為“閃電狼賽區(qū)”相信也不會有太多人反對,他們已經(jīng)連續(xù)四次奪得了LMS聯(lián)賽冠軍,在最近的夏季總決賽中3-0擊敗老對手AHQ戰(zhàn)隊,而HKA和RG這些上游隊伍顯然未能對于他們的冠軍寶座造成太大影響。雖然在夏季賽前期隊伍成績不太理想,但他們還是在常規(guī)賽后半階段捍衛(wèi)了自己的王權(quán),以10-4的戰(zhàn)績拿到了聯(lián)賽冠軍,顯然閃電狼戰(zhàn)隊同樣的陣容還能繼續(xù)征戰(zhàn)一年。
相比去年全球總決賽,閃電狼戰(zhàn)隊唯一的調(diào)整是他們ADC選手,從IEM卡托維茲站到亞洲對抗賽中,Betty都證明了自己的個人能力,不但在本土賽區(qū)占據(jù)統(tǒng)治地位,在國際賽事也是發(fā)揮穩(wěn)健。輔助選手Swordart依然是這支隊伍的核心,今年是唯一名列拳頭20大的LMS選手,足以證明他的地位。中野組合Maple和Karsa在今年夏季賽中輪流出現(xiàn)版本不適和狀態(tài)下滑的問題,但在夏季總決賽時似乎已經(jīng)消除隱患。至于上單選手MMD,更多是成為LMS賽區(qū)粉絲們調(diào)侃的對象,這位被譽為“世界級”上單的選手能否抗住Hauntzer甚至957的挑戰(zhàn)呢。就閃電狼戰(zhàn)隊巴西MSI和洲際賽中的表現(xiàn)來看,他們想要成為韓國殺手似乎已經(jīng)不太現(xiàn)實,如今隊伍中的老將也是征戰(zhàn)多年,這支港澳臺狼王能否進一步提升實力,在全球總決賽的舞臺走得更遠,也是成為很多粉絲關(guān)注的焦點。
這支隊伍最常見的配置打法,就是三位明星選手中選出一人,在敵人中路或野區(qū)中找到機會。在擊殺對手的第一人之后,他們通常會越塔進入到邊線,迅速擴大兵線優(yōu)勢,在全圖形成滾雪球一樣的壓迫態(tài)勢。這幾位明星選手的年齡都在20歲以下,雖然非常年輕,卻都是飽經(jīng)考驗、紀律嚴明的獵手。
| HKA |
在今年八月香港舉辦了電競音樂節(jié),得到了政府的支持和媒體的大肆報道,隨著電競領(lǐng)域的曝光度和宣傳越行越盛,香港這個處于電競?cè)吘壍某鞘幸惨庥兴淖儭km然在2015年初成立了LMS賽區(qū),但一直被詬病的就是臺灣隊伍獨大,完全沒有香港和澳門隊伍的影子,除了HKES戰(zhàn)隊。HKES戰(zhàn)隊全稱是Hong Kong Esports(香港電競),在2014年10月LMS賽區(qū)從GPL聯(lián)賽獨立出來后他們開始使用這個隊名,創(chuàng)始人是自稱富三代的鐘培生,大部分國人知道他的事跡都是去年他一度蟬聯(lián)《皇室戰(zhàn)爭》榜首。HKES戰(zhàn)隊擁有幾個游戲分部,但成績一直不太理想,在LMS賽區(qū)一直是中游水平,始終無法擊敗AHQ戰(zhàn)隊拿到世界賽門票。在今年S7全球總決賽的具體賽制公布后,LMS賽區(qū)史無前例地獲得三號種子名額,因此一時間很多隊伍都打起了心思。HEKS戰(zhàn)隊和大部分LMS隊伍一樣,缺乏國際賽事經(jīng)驗,他們第一次參加國際賽事是IEM8新加坡站,另一次就是今年2月代替EDG戰(zhàn)隊參加IEM11卡托維茲總決賽。
在今年五月,鐘培生決定一改隊伍公務員管理的懶散風格,隊伍更名為最早的隊名Hong Kong Attitude(香港態(tài)度),他雇請了曾經(jīng)在2013年帶領(lǐng)皇族戰(zhàn)隊奪得世界亞軍的知名選手Tabe擔任隊伍教練,Tabe上任后對隊伍進行了大刀闊斧的調(diào)整。在Tabe沒有加入隊伍之前,他們是晚上11點后選手自由活動,而Tabe帶來了豐富的戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗和LPL的管理體制,選手們必須練習到凌晨3點。在HKA戰(zhàn)隊的官方紀錄片中,Tabe表示他剛到隊伍的時候,他們連TGA隊伍都打不過,在LMS夏季常規(guī)賽前六周隊伍的成績并不理想,一度讓人懷疑HKA戰(zhàn)隊是否走了,但他們接連擊敗了AHQ、閃電狼和JT這三支LMS傳統(tǒng)強隊,讓港臺觀眾看到了一些希望。不過由于常規(guī)賽前期成績太爛,HKA戰(zhàn)隊以第六名的戰(zhàn)績無緣季后賽。在LMS區(qū)域預選賽開始時,他們的支持率也非常低,然而HKA戰(zhàn)隊先是3-1擊敗了大熱門的JT戰(zhàn)隊,之后3-0擊敗新晉黑馬的RG戰(zhàn)隊,一路過關(guān)斬將也是引起了LMS觀眾的熱烈關(guān)注,他們最終順利拿到了S7全球總決賽的門票,成為史上第一支打進全球總決賽的香港隊伍。
| G2 |
在今年季中賽之前,G2可以說是歐洲賽區(qū)相當不招人喜歡的隊伍。糟糕的外戰(zhàn)表現(xiàn)讓種種對他們的指責接踵而至。2017年,他們并沒有選擇更換陣容,在完成EULCS三連冠的同時,也再度獲得了征戰(zhàn)季中賽的資格。而G2沒有浪費這次機會,雖然在循環(huán)賽中仍舊磕磕絆絆,但他們在淘汰賽中戰(zhàn)勝WE、并在最終決賽中的亮眼表現(xiàn)讓他們完成了救贖。
夏季賽包括洲際賽上,G2的表現(xiàn)并不能與“統(tǒng)治力”劃上等號——他們第一次在常規(guī)賽中沒能獲得第一,導致必須要去打1/4決賽;他們在1/4決賽上面對SPY的時候又鏖戰(zhàn)五局最終得以取勝。但在半決賽和決賽中,他們均以三比零橫掃對手,再次拿到了EULCS的冠軍。
對于他們的不滿和質(zhì)疑從來沒有停止過,但G2將這些指責照單全收后,將他們?nèi)坭T成了自己的第四座冠軍獎杯;這些不絕于耳的嘔啞嘲哳,正是歐洲賽區(qū)G2王朝建立的扛鼎之石。
| MSF |
直到他們打進夏季賽決賽、確定進軍世界賽的那一秒之前,可能都沒人能相信這支隊伍能取得現(xiàn)在的成績。春季賽第四、夏季賽亞軍,他們已經(jīng)可以說是歐洲賽區(qū)的頂尖隊伍之一了。他們需要做的,就是在這次世界賽上打出精彩的比賽。
春季賽上他們在小組賽表現(xiàn)尚可,但在季后賽中負于UOL,又在季軍戰(zhàn)中遭到FNC血洗。夏季賽的Misfits將隊伍的明星打野KaKAO換掉引來了不少質(zhì)疑。但隨著賽季的持續(xù)進行,隊伍也愈加穩(wěn)定。這支年輕的隊伍先是在1/4決賽中復仇UOL,隨后又復仇FNC,成功地以二號種子的身份保送世界賽。
討喜的打法風格、時不時讓人眼前一亮的Pick,朝氣蓬勃的隊伍吸引了不少粉絲。雖然隊標是一只兔子,但他們心里的野獸比畢加索的更狂野。希望這支年輕的隊伍能為本屆世界賽畫上比村上隆的桃花更鮮艷的色澤。
| Fnatic |
Fnatic這一年確實可以說是過山車式的起伏,永遠想象不到他們下一步會走到哪兒去。
春季賽之初——全歐班 四(老油條)拖一(新人)的陣容、加上一個不怎么樣的主教練,春季賽前半段打得磕磕絆絆,淪為一支中游隊伍。
然而讓粉絲意想不到的是,F(xiàn)natic在賽季中間做了非常大膽的決定,與當時的主教練分道揚鑣、并起用毫無LCS經(jīng)驗的新打野——用一種壯士斷腕般的勇氣,希望能讓戰(zhàn)隊脫離泥淖。
這是一個正確的選擇。
在春季賽末期Fnatic雖然沒能阻止G2連霸,但兩場三比零也讓粉絲們對夏季賽重新燃起了希望——的確,夏季賽順風順水的Fnatic,似乎真的要東山再起了。
好景不長,版本的變遷以及洲際賽的慘敗,讓Fnatic意識到路還很長,不是雷神Thor就不要想著用錘子就能招雷引電。隊伍再次進行轉(zhuǎn)變,而逐漸跟上版本的他們也通過良好的個人技術(shù)和出色的團隊配合,繼續(xù)在歐洲賽區(qū)連戰(zhàn)連捷。
好景不長,賽季末意外輸給降級戰(zhàn)隊NiP、半決賽中爆冷不敵狀態(tài)爆棚的MSF。最后的最后,他們終于沒有再讓機會溜走,三比零獲得資格賽勝利后,成功地獲得了2017年世界賽的入場券。
| TSM |
電競邪教TSM為全世界的玩家所熟知,今年,他們在NA LCS夏季賽決賽第四場翻盤戰(zhàn)勝IMT,拿到NA賽區(qū)的一號種子名額——這也是他們第六個LCS冠軍,第七次參加世界賽。而且他們從未缺席過任何一場NA LCS決賽。
在2016年S賽的失利之后,當時的ADC doublelift選擇了暫時退役休息,在春季賽,他們從IMT簽回了wildturtle擔任ADC,并引入了Revezaha等多位分析師及助理教練。春季賽常規(guī)賽TSM以15勝3負居于首位,并在決賽中3:2戰(zhàn)勝C9。夏季賽doublelift回歸TSM,常規(guī)賽他們?nèi)耘f保持了14勝4負第一名的好成績,并在季后賽再次奪得冠軍。
不管你喜不喜歡TSM,每年S賽上你都會見到他們。在此前韓國媒體對參加S賽隊伍教練的采訪中,SKT的教練甚至稱自己隊伍是“SKT式TSM”,對TSM在北美始終保持賽區(qū)頂尖水平的能力也是大加贊賞。
| IMT |
去年,IMMORTALS倒在了前往世界賽的邊緣;今年,他們勇敢的殺了回來,以二號種子身份昂首挺進。經(jīng)歷了春季賽的沉淪,重組后的IMT是整個夏季賽常規(guī)賽毋庸置疑的王者之師,只被北美邪教TSM小壓一頭。但是這一點點的問題并不能掩飾IMMORTALS如今在賽場上的優(yōu)秀表現(xiàn)。夏季賽新加入的兩員大將:Ssong的管理配合世界賽老將Xmithie的指揮,讓整支IMT的陣容產(chǎn)生了化學反應脫胎換骨,成功邁入了世界一線隊伍的行列。
| C9 |
loud9俱樂部算得上是國內(nèi)玩家比較熟悉的一家俱樂部了,旗下LOL,DOTA2,CS.GO,爐石等多支戰(zhàn)隊都有著不錯的成績,EternalEnvy、Hai、Kolento等多位明星選手在國內(nèi)也頗受觀眾歡迎。 在此前的北美賽區(qū)冒泡賽中Cloud9以3:1戰(zhàn)勝了CLG,拿到了2017年世界賽最后一個名額,也再一次鞏固了Cloud9冒泡賽之王的地位。
在2017年,Cloud9用二隊(現(xiàn)fly quest)的打野contractz替換了meteos,又買了了apex的上單ray作為隊伍替補。春季賽中Cloud9狀態(tài)尚可,以14勝4負居常規(guī)賽第二,在決賽中以2:3惜敗TSM(真的是惜敗,C9粉絲看了想永ban簡皇的艾克拒絕)。夏季賽開賽后,C9狀態(tài)不佳,直到賽季中后期才逐漸回暖,但是在季后賽第一輪就以1:3負于DIG,不得不去打冒泡賽爭奪北美第三的名額。
自從2013年Cloud9打進LCS以來,一直不曾缺席過S賽,也多次成為過S賽上北美最后的希望(只是比大家遲一步回家而已)。但是本次S賽前C9的狀態(tài)實在稱不得上佳,如果他們想要能夠表現(xiàn)出和往常世界賽上同等的水準,恐怕需要進一步的努力。
| GAM |
在經(jīng)歷了充滿傳奇色彩的MSI之旅后,來自越南的Gigabyte Marines, 簡稱GAM,在全世界關(guān)注英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽的粉絲里變得耳熟能詳。這支前身是越南中堅力量boba marines的GPL代表已經(jīng)在世界中心舞臺占據(jù)了一席之地。特別是打野選手Levi的出色表現(xiàn)為他帶來了世界各地無數(shù)的粉絲。MSI之后的GAM經(jīng)歷了一段時間的人員動蕩期,上路和下路均與MSI上的配置有所出入,期間還有老輔助Archie轉(zhuǎn)回上單,在Rift Rival上無力回天不敵日本,且整體表現(xiàn)不如人意的插曲。但是隨著從越南賽區(qū)第二名的YG引進新的上單選手Nevan 且下路新組合慢慢融入隊伍,GAM在越南聯(lián)賽夏季賽里也兵不刃血的奪得冠軍,隨后的GPL夏季總決賽也是2個3:0輕松突圍獲得了S賽歷史上第一個直接入圍小組賽的外卡席位。S賽里,GAM是否能延續(xù)其洲際賽后不敗的狀態(tài)對傳統(tǒng)5大賽區(qū)發(fā)起挑戰(zhàn),值得關(guān)注。
| GMB |
GMB是前M5·LOL分部的成員Alex_Ich、Darien、Diamondprox、Genja007、Gosu Popper和Groove所組成的一支新戰(zhàn)隊。戰(zhàn)隊每人都有著出神入化的技藝,對各種戰(zhàn)術(shù)都有近乎完美的執(zhí)行力,他們把自己作為最大的敵人,不斷挑戰(zhàn)自我,敢于嘗試各種戰(zhàn)術(shù)、打法。
| LYN |
北拉美的Lyon Gaming 被視作北拉美的象征,自北拉美賽區(qū)獨立開始,Lyon Gaming就一直是處在統(tǒng)治地位,雖然偶有挑戰(zhàn)者,但是以穩(wěn)定性和國際賽的出場頻率來說,Lyon幾乎成為默認的北拉美出場代表,這次夏季賽,Lyon常規(guī)賽再次拿下了驚人 好多場的 不敗成績,小分更是25:3,在世界范圍內(nèi)是相當少有的。春季和夏季賽的常規(guī)賽合起來,Lyon一共在28輪56局比賽里取得了52勝4負的戰(zhàn)績,是全世界各賽區(qū)里勝率最高的隊伍之一(或者沒有之一)。即使加上4個季后賽Bo5,Lyon的勝率其實還要上漲一些(64勝5負)。在大賽區(qū)都在評選各地幻神,評論本土統(tǒng)治力的時候,Lyon繼續(xù)碾壓北拉美保持著自己的記錄。這次再次參加世界賽,Lyon的目標仍然是和4年前一樣,突破自我,進入正賽。
| ONE |
ONE戰(zhàn)隊全稱Team oNe eSports戰(zhàn)隊。是巴西的一只LOL強隊
| DW |
Dire Wolves,即恐狼,是一種已經(jīng)絕種的巨大犬科動物,集居,兇狠。這和擁有相同名字的來自澳大利亞的S7代表DW的風格有不少相似之處。成立于2014年的DW戰(zhàn)隊是長期在澳洲聯(lián)賽里處于前4的隊伍,在2017年春季獲得巨大突破,一舉從豪門的Chiefs手里搶下了春季冠軍。經(jīng)歷了MSI的鍛煉和Rift Rival的失利后,恐狼重新振作在夏季賽里保持了高水準的發(fā)揮,常規(guī)賽9 1 的成績傲視群雄,季后賽決賽3:1擊敗了老對手Chiefs,再次獲得了澳洲總冠軍,并將再次代表澳大利亞參加S7 世界賽的預選階段比賽。
| YG |
說到越南的英雄聯(lián)盟隊伍,遠的有影響深刻的西貢小丑和其姐妹隊伍西貢Fantastic 5,近有史上最強的東南亞戰(zhàn)隊GAM,這些隊伍不說有沒有出色的國際表現(xiàn),至少都是有相對較多的網(wǎng)絡記錄和介紹。而這次作為GPL第二名出線而即將參加S7世界賽預選賽階段比賽的越南本土第二戰(zhàn)隊,Young Generation,可能是筆者7年來手頭資料最少的一支戰(zhàn)隊。不過畢竟選手不可能都是沒有來源,經(jīng)過一些考證,YG的選手基本來自去年11月解散的越南最出名的老牌戰(zhàn)隊,西貢小丑的青訓,也就是說YG可以視為小丑的其中一個新殼,雖然小丑有過太多的越南職業(yè)選手(GAM都有3名前小丑選手),但是如此集中(4名)的戰(zhàn)隊大概可以算是最正統(tǒng)的繼承者了。成立于2016年11月,YG在2017年越南春季賽里就是僅次于強大的GAM的亞軍。這次因為GAM在MSI出色的表現(xiàn),GPL官方臨時決定越南賽區(qū)擁有額外一個GPL季后賽名額,而夏季賽再次獲得亞軍的YG就坐上了直通車,通過季后賽的努力奮戰(zhàn),最終在決定性的敗者組總決賽里以3:2擊敗了前一天擊敗過自己的泰國冠軍AG,獲得了S7世界賽預選賽階段的參賽權(quán),而越南也成為了除了5大賽區(qū)之外歷史上第一個擁有2只世界賽參賽隊的小賽區(qū)。
| KLG |
談到拉丁美你的第一印象是什么?巴西的狂歡節(jié)?赫赫有名的足球文化?最近公告榜勢不可擋的Despacito?但顯然你現(xiàn)在應該注意到一件事情,拉丁美的博彩業(yè)正在蓬勃發(fā)展,很大程度上是因為拉丁美的游戲市場增長速度是目前全世界第二名,他們的觀眾也在迅速增多。拉丁美是全球范圍第三大電子競技觀眾群體,僅次于美國和中國,在未來也有無限的潛力。而Kaos Latin Gamers(簡稱KLG戰(zhàn)隊)則是這股電競熱潮當中的佼佼者,他們的英雄聯(lián)盟分部在2013年12月的波多黎各成立,后來搬到了智利,在2015-2016賽季,他們拿到了4個杯賽中的3個冠軍(拉丁美是分為開幕杯和閉幕杯,類似于我們的春季賽和夏季賽),證明了自己是拉丁美最具潛力的電競隊伍之一。在今年開幕杯失利后,KLG戰(zhàn)隊作出了大幅調(diào)整,他們更換了3名首發(fā)隊員和1名教練,最終全新的陣容在閉幕杯常規(guī)賽拿到了8-3-1的戰(zhàn)績。在拿到常規(guī)賽第一名后,他們在季后賽也勢不可擋,3-1擊敗了阿根廷老牌隊伍ISG戰(zhàn)隊,再次重返王座。
KLG戰(zhàn)隊的隊伍標志是犀牛,這是在2015年他們接受了拳頭游戲的建議,選擇了一種動物作為標志,而他們決定選擇了紅色的犀牛。在之前的采訪中,KLG戰(zhàn)隊曾經(jīng)表示他們的風格就像是犀牛,犀牛是一種頑強的動物,無視任何的進攻,并且它的沖鋒無人敢輕視,是力量、團結(jié)和平衡的象征。KLG戰(zhàn)隊雖然是拉丁美地區(qū)的隊伍,但他們卻是有完善的電競戰(zhàn)隊體系,每個賽季都會認真評估陣容進行人員調(diào)整,他們周一到周五每天三場訓練賽兼賽后評估。隊伍也有運動心理學家來調(diào)節(jié)隊員的心理和身體健康問題,以應付激烈的職業(yè)挑戰(zhàn)。早在今年早些時候,KLG戰(zhàn)隊就曾經(jīng)表示,他們的目標是前往中國打全球總決賽,希望借助在S7全球總決賽的表現(xiàn)繼續(xù)推動拉丁美地區(qū)的電競發(fā)展,而上周末的CLS總決賽終于如愿以償,拿到了S7全球總決賽的入圍賽門票。從秋季的墊底到冬季的奪冠,KLG戰(zhàn)隊連續(xù)兩年從混亂重返輝煌,那么,我們祝福KLG戰(zhàn)隊在武漢站的入圍賽中打出他們的風采。
| FB |
土耳其超級豪門俱樂部費內(nèi)巴切是土耳其伊斯坦布爾三巨頭之一,主場位于伊斯坦布爾的亞洲部分,和歐洲部分的加拉塔薩雷,貝西克塔斯并列為土耳其體育的核心價值和象征。費內(nèi)巴切體育俱樂部擁有包括足球,籃球,排球,乒乓球,游泳,劃船,田徑,拳擊和航海等男女共12個體育隊伍,其中最新的隊伍就是本次代表土耳其聯(lián)賽參賽的新星隊伍,英雄聯(lián)盟電競戰(zhàn)隊。費內(nèi)巴切俱樂部成立于1907年,今年正好是其成立110周年的紀念。外號Sari Kanaryalar的意思是黃色金絲雀,其俱樂部代表顏色為黃色和海軍藍。費內(nèi)巴切俱樂部在全世界范圍內(nèi)擁有無數(shù)的粉絲,其最出名的足球俱樂部目前擁有如范佩西,卡梅尼,斯科特爾和瓦爾布埃內(nèi)等明星球員。作為專業(yè)的體育俱樂部,費內(nèi)巴切今年在英雄聯(lián)盟的崛起和成功將會是大量處于觀望狀態(tài)下的正規(guī)體育俱樂部進入電競產(chǎn)業(yè)的一個優(yōu)秀指標。而如果戰(zhàn)隊能在S7 發(fā)揮出色,其影響力將會是深遠的。
| RPG |
自從2013年第一次參加世界比賽(中國WCG)至今,Rampage一直是日本英雄聯(lián)盟的重要勢力,自從LJL職業(yè)聯(lián)賽成立后,RPG就建立和另外一只強隊DTM可怕的競爭關(guān)系,一直以來有DTM春季,RPG夏季的說法。今年LJL的格局沒有大變,仍然是RPG和DTM之間的直接對抗。春季賽里RPG表現(xiàn)非常出色,一舉第一次從DTM手里搶下了春季賽冠軍,之后在經(jīng)歷了MSI的鍛煉之后,日本的英雄聯(lián)盟獲得了如同灌頂一般的進化,加上日本本身地理環(huán)境優(yōu)秀,隊伍和港臺以及東南亞戰(zhàn)隊練習很多,強大的鄰居中韓聯(lián)賽也提供了很多學習的素材,可以確定日本戰(zhàn)隊會越來越向中韓風格靠攏而在外卡地區(qū)成為中堅力量。而隨后進行的RR洲際賽太平洋區(qū)比賽中就體現(xiàn)這點,RPG和DTM聯(lián)手橫掃東南亞和澳洲的對手,除了越南巨人GAM對其有一定對抗之外,另外的對手都被擊敗,最終日本賽區(qū)在成立僅2年就戰(zhàn)勝了歷史最悠久的2個外卡賽區(qū)(東南亞S1,澳洲S3),驚人的獲得洲際賽太平洋區(qū)第一。而本次夏季賽里,RPG和DTM的競爭更上一層樓,常規(guī)賽DTM 9 1,RPG 8 2分列前二,RPG在突破半決賽后,決賽和DTM上演了精彩的Bo 5打滿5局的比賽,最終克上成功,再次擊敗DTM,不止保持了夏季RPG的稱號,更是再次代表日本出席世界大賽 - S7世界賽預選賽。
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