中土世界戰爭之影是一款魔幻題材的動作類游戲,獸人養成是這游戲中非常好玩的玩法,相信許多人滿級之后都會入這個坑,那么如何區別獸人的好與壞呢?今天小編就給大家帶來中土世界戰爭之影獸人養成經驗分享,讓我們一起來看看吧。
中土世界戰爭之影獸人養成經驗分享:
獸人分2種,1種是打線上攻城的大王,1種是競技場常勝將軍,不打競技場拿來當保鏢用。
免疫
1.大王,免處決,弓箭,冰凍,無明顯常見弱點,最好帶個禁空。因為線上攻城,別的玩家來打你要拿金杯必須短時間內(好像是3分鐘)完成攻城打敗大王。大王再怎么強,總能被玩家打死,所以要求就是難打、棘手,不讓別的玩家短時間內完成拿到金杯。所以免疫就很重要了。免箭,玩家就不能把大王拉到墻上去單挑,這樣玩家必須下來和大王還有刷不完的小兵打。免處決,玩家就不能用這種高傷害方式去輸出,免冰凍,因為玩家有個技能,從你頭上翻滾后你就被冰凍,這樣就會被連擊,然后被擊倒,又是一套小金剛連拳刷怒氣。禁空算是一個隱藏技能,除了奧羅格外,其他隊長有沒有這個屬性必須要親自打試過才知道。另外有個技能好學之徒,可以挨幾次打后掌握禁空
2.競技場
競技場內免箭、免處決這2個好像是沒用的,雖然有這2個屬性,但是該挨打還是會挨打。競技場內免疫優勢大的是免火、毒、詛咒、野獸這4個,另外一個是免匿蹤,這個就技能只防玩家的。
憤怒
憤怒很重要,憤怒狀態明顯提高輸出頻率和能回血,憤怒狀態下玩家不可對其作出KJ姿勢(獸人頭頂不會綠)。但是憤怒很多種,很多憤怒其實沒用,比如當XX隊長在附近時激怒,和XX拜把兄弟,看見龍激怒等,這種激怒華而不實,基本沒什么用的機會。說下比較實用的憤怒:
1.受傷憤怒,理論上應該是點火就著這種,競技場內卻并不是這樣,有時半血了才激怒。另外這種有這種憤怒的好像不怎么和其他憤怒兼容,我沒看見過有這種憤怒然后憤怒總類還很多的。
2.處決激怒,每個獸人都會的,觸發就激怒,還是很好用的。
3.殘血激怒(名字叫啥忘了),這個快死的時候就激怒了,有時還是好用的。
優勢
傳奇史詩給的特性還是OK的。史詩厚皮(大量防御),史詩堅定(大量回血),史詩狂怒(長時間保持憤怒)或者史詩元素傷害這些是比較通用的。其他的也許還有用得好也行。
弱點
不能有常見弱點,比如箭傷,元素傷,處決傷,野獸傷。另外別的食尸鬼、蜘蛛、龍、魔蓋蠅這種哪怕是致命弱點也行。因為競技場內沒有這些東西,但是有個別隊長會召喚這些東西,不過競技場召喚不出龍。
職業類型
現在最好用的是狂戰士,其次奧羅格。前面說的長時間保持憤怒,就是狂戰士的技能,而且狂戰士比奧羅格好的一點就是。奧羅格雖然禁空,但是會有一個藍色按E的QTE,按E就能直接打暈奧羅格。而狂戰士如果自帶禁空的話,他還多一個正面攻擊壓制,玩家是不能正面輸出狂戰的。所以一個帶弓箭免、冰免、處決免,自帶禁空的狂戰士大王就很難打了。在攻城里,玩家不能用弓箭創造單挑的機會,在小兵群里打就夠難受了,然后狂戰士還不能正面打,你要去繞他后。你直接跳過去,禁空把你扔下來。你精靈之怒加冰,人家不吃這個冰凍效果,受傷激怒追著你打,始終對著你。用復仇套處決輸出,人家處決免。這就只能匿蹤+屬性傷慢慢磨了。
游戲介紹:
《中土世界:戰爭之影》是由華納發行,Monolith打造的獲獎游戲《中土世界:暗影魔多》續作。本作依然主打用戶深入敵后作戰,從獸族內部統治魔多大軍。借助前作創建的“復仇”系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。下載地址:點擊進入
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