上手指南
軍事—募兵
募兵是指,調整據點兵數的指令。據點兵數越多,能夠參加行軍與決戰的兵數就越多。每個據點可以單獨調整農兵與足輕的數量。
農兵是從農民中募兵。在各個據點用滑標指定兵數后,農兵就會按此數量變動。
農兵在沒有金錢時也可以募兵,但募兵后農民會減少,兵糧收入會下降。
操作滑標減少兵數,農兵又會變回農民。
足輕是從據點的流民中募兵的。在各個據點用滑標指定兵數后,足輕就會按此數量變動。
足輕需要每月按兵數支付金錢。即便金錢收支是赤字狀態,只要有現金就可以招募足輕,但持續赤字的話足輕會自動變回流民。
操作滑標減少兵數,足輕又會變壞流民。
軍事—宣戰
宣戰是指,對其他勢力進行宣戰不告,是開始合戰的指令。
宣戰后,會顯示各勢力加入進攻方和防守方哪一邊的陣營。
加入本方的陣營的勢力,有可能會送來金錢、兵糧或援軍。
對于參加或幫助敵方陣營的勢力,無法直接進攻。只有發布了宣戰布告的勢力才能互相進攻。
自勢力所參加的合戰的狀況,可在畫面左上的合戰情報中確認。
且,和占中,當“交涉”指令中的“講和”成立后,或者其中一方勢力滅亡后合戰就會終結。
軍事—行軍
行軍是指,集結各據點的部隊向目標地點移動。
發出“行軍”指令時,首先要選定目標郡。按下shift鍵的同時選擇郡,可以設定途徑點。
接下來,需要對部隊進行編制,并在確認界面中開始行軍。
在確認界面中,選擇地圖上的據點和部隊。可對出陣與否進行切換。
行軍中與敵方軍勢接觸后,就會進入決戰。根據接觸時所處的郡(決戰場)不同決戰的情況也不同。
決戰場的寬廣程度會影響決戰開始時刻出陣的兵數。部隊在開戰后若停留在開始地點一定時間,最初未能出戰的士兵將會參戰。
另外,不同的決戰長有不同的地形屬性,部隊的有利兵裝也不同。行軍時可以盡量考慮讓決戰在有利于自軍的地點發生。
除了選擇行軍指令,還可以選擇可以出陣的據點進行行軍操作。
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