迭起興衰是文明6最新的DLC,在新DLC中,游戲內容也得到了大幅度提升,當然也進行了一系列的修改,那么在新DLC中,俄羅斯該怎么玩呢?今天小編就給大家帶來文明6迭起興衰俄羅斯新玩法介紹,大家一起來看看吧。
文明6迭起興衰俄羅斯新玩法:
總體來說,前提是需要是能鋪的很開的好圖。
開局示范例圖
雖然打了162t相當快,但是不得不說,這種圖會發揮的相當好。
首先開局能在下面發到軍科工三個城邦,下方沒有ai騷擾,左邊波蘭需要卡一下位置否則會被拍臉少好幾個鋪城點。
城邦配置相當好,斯德哥爾摩+雙文(庫瑪西和維爾紐斯能力都沒用上)。
雖然比不上日內瓦+科+多文的神級配置,但是對于現版本城邦存活率如此低的時代已經相當難得了,能打這么快和斯德哥爾摩以及基盧瓦雙文邦有很大的關系。
思路簡述
3城3紀念碑3圣地開。
接雙城坐地政治哲學+祠堂。
3圣地拿耶穌會,然后死皮賴臉古典進雄偉。
雄偉之后爆一波節奏,梁城買工人,老馬點右一在老馬所在城買移民。
鋪城一定要規劃好,能+3一定要+3,中期老馬環游砍砍砍,每個城算好能砍什么,砍了給什么。
耶穌會的用處體現在,能給錘子低的城直接買建筑,讓錘子分配更得心應手。實際上全程和埃及收獲雄偉飛是差不多的,無非是加入了發教,加入了耶穌會的中轉錘子的手段。
值得一提的是學院的規劃,這局10+城帶學院,除了最后一個為了修企鵝建在雪地上的,剩下的城只有兩個沒吃到+3。
而最下面這幅圖,總共就這一座山,這幾塊地相當平沒丘陵沒多少樹沒雨林,生生湊出4個+3學院和全上10人口。
總共4城,敲了4個學院+7個區域,有效區域6個,為湊+3多錘了一個圣地。
+3作為新版一個種田的元素,科技勝利是一定要好好規劃的,咱這4個城,如果是其他人,可能就瞎拍在平地上想著反正這坡地也沒法湊+3,沒什么可規劃的,但是我們規劃完這4城+3,就能比不規劃生生多出(2~4+1.5+3+2.5≈10)*4=40瓶子,算上宜居度還能有2-4點加成。
有人說,反正有全球飛,最后終盤1000+瓶子這40算啥?確實不算啥,但是如果沒科邦,文化又慢了,你在普及完大學之后只有300左右瓶子開始咸魚的時候,就知道這40占自己總科研的百分之幾了。
游戲介紹:
《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI)是由2K Games發行的一款策略游戲,本作除了繼承前作的核心元素之外,更是擴張了游戲地圖、帶來了全新的游戲玩法、同時進一步提高了游戲自由度,玩家可以在游戲中自行選擇方式取得勝利。下載地址:點擊進入
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