又一款刀塔自走旗游戲登錄PC,那就是《刀塔霸業(yè)》,以DOTA2世界觀為背景,在原有的玩法又添加了許多新要素。那么這款游戲與刀塔自走棋有哪些區(qū)別呢,下面小編就為大家?guī)淼端詷I(yè)與刀塔自走棋區(qū)別介紹,希望能夠幫助到大家。
與刀塔自走棋區(qū)別介紹:
1.扣血機制
野怪輸了,不會掉血。召喚物不會回扣血。
2.AI機制
每個棋子的AI都非常的高。
喵喵玩了幾天, 未發(fā)現(xiàn)假賽的情況。這因該是底層代碼更完善。風(fēng)行光法不會出現(xiàn)大招只打一個樹兒子的情況。
棋子攻擊不會出現(xiàn)A到絲血,然后更換目標。
小小不是弟弟棋子 ,刀塔霸業(yè)里面小小很強,技能丟人不再是救死扶傷,丟到人群里,帶暈眩效果,很強的。
PS:都是職業(yè)選手
3.德魯伊羈絆
德魯伊的羈絆不同于巨鳥那邊的情況。
喵喵在給大家解釋一下,當兩個德魯伊上場的時候(不是替補席),戰(zhàn)斗開始之后,升級一個最低等級的棋子一級。如果兩個低等級,則隨機升級一個。
舉例:
小鹿3星、先知2星、大樹1星 = 戰(zhàn)斗開始 小鹿3星、先知2星、大樹2星
小鹿3星、先知1星、大樹1星 = 戰(zhàn)斗開始 小鹿3星、先知或者大樹隨機一個升級為2星
小鹿1星、先知1星、大樹1星、熊德1星 = 戰(zhàn)斗開始 4個都是1星,則隨機升級其中2個為2星
4.物品
刀塔霸業(yè)里面通用物品BUFF, 決定你這局的套路走向。建議下棋之前一定認真看看。
裝備無合成,而是直接改成檔次,越往后的野怪掉落的裝備檔次越高。
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