| 9.22PBE測(cè)試服更新匯總 | |
| 元素峽谷 | 地形及buff改動(dòng) |
| 裝備改動(dòng) | 其他 |
符文改動(dòng)
征服者(精密系1)
[重做]
普通攻擊或施法對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)會(huì)為獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應(yīng)之力,持續(xù)8秒(遠(yuǎn)程英雄每次普通攻擊只會(huì)獲得1層征服者)
滿層時(shí),對(duì)英雄實(shí)際造成傷害的15%會(huì)轉(zhuǎn)化為治療量
靈光披風(fēng)(巫術(shù)系2)
觸發(fā)條件由施放終極技能調(diào)整為施放召喚師技能
移速加成由100提高到150
余震(堅(jiān)決系1)
冷卻時(shí)間由35秒降低至20秒
基礎(chǔ)雙抗由70降低至35
雙抗的額外雙抗加成由0.5提高到0.8
基礎(chǔ)傷害由10-120提高到25-120
傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調(diào)整為自身額外生命值的8%
行竊預(yù)兆(啟迪系1)
移除
新符文
基石萬(wàn)花筒(啟迪系1)
開(kāi)局隨機(jī)獲得以下一個(gè)一次性基石符文:致命節(jié)奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術(shù)彗星、相位猛沖、掠食者(只有有鞋子時(shí)才能獲得)、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅
一旦觸發(fā)了一次性基石符文,6秒后將隨機(jī)獲得另一個(gè)一次性基石符文(遠(yuǎn)程英雄為8秒)
若120秒內(nèi)沒(méi)有觸發(fā)一次性基石符文,將刷新成另一個(gè)一次性基石符文(但如果在戰(zhàn)斗狀態(tài)中將無(wú)法刷新)
回到泉水將刷新成另一個(gè)一次性基石符文
5次之內(nèi)不能獲得重復(fù)的一次性基石符文
野區(qū)改動(dòng)
峽谷先鋒
生成時(shí)間由10分鐘降低至8分鐘
[新增]峽谷先鋒死亡后6分鐘將會(huì)重生
召喚峽谷先鋒所需要的引導(dǎo)時(shí)間由4秒降低至1秒
元素亞龍
[新增]前3只元素亞龍的屬性必定不同
經(jīng)驗(yàn)改動(dòng)
野怪
總體上減少4%經(jīng)驗(yàn),追趕經(jīng)驗(yàn)的削弱略微低于該數(shù)值
石甲蟲經(jīng)驗(yàn)降低,魔沼蛙經(jīng)驗(yàn)提高
清理任一一側(cè)的野區(qū)都可以直接升到3級(jí)
小兵
單人線提高2%,雙人線降低2.4%
單人線和雙人線達(dá)到2級(jí)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)相同
設(shè)計(jì)師雜談
遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的對(duì)線
我們需要確保有機(jī)制能不再讓遠(yuǎn)程英雄統(tǒng)治上路,按理來(lái)說(shuō)這是一條主要為近戰(zhàn)1V1的路。
目前的設(shè)想是加強(qiáng)多蘭盾,給其提供一些能讓近戰(zhàn)受益的強(qiáng)度。
嵐切
我們想提高嵐切的的強(qiáng)度和吸引力(目前只有1位英雄會(huì)使用)。
下周應(yīng)該會(huì)有關(guān)于它的更新
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