18、連環:當幾支敵軍在水中挨在一起時,對其中一支部隊施用,而與其相鄰的所有敵軍動彈不得。但無殺傷力。
19、水攻:相當于水中的一齊,引導周圍的友軍對指定敵軍進行普通攻擊,只能在水中使用
20、火燒連營:適用于平原和樹林中挨在一起的敵軍,對其中任一支部隊施用,則所有部隊都遭殺傷。威力巨大,類似于三國中的“火燒連營”
21、兵種特技:步兵,騎兵,會兵種技能的武將相應兵種攻防增加0.4
22、烈火,跟以前的游戲一樣,但是智力比對方低則沒有用
23、大喝,能讓敵軍恐慌
24、鼓舞,增加本部隊士氣
三國志12設定:戰斗使用的效果與武將的性格有關
三國志12武將個性特技篇
三國志12繼承三國志11的設定,每個武將都有自己的稱號,具體名稱我不記得了
1、呂布:(1)使用突擊有優勢,呂布的突擊有恐慌的效果,恐慌的幾率取決于雙方的武力差。當敵方的非箭系戰術失敗時,有50%的幾率用突擊反擊敵軍。反擊的戰法不消耗點數
(2)能使用特殊計“四面突擊”,即對臨近的敵軍逐一用突擊攻擊。消耗點數35
(3) 帶領弩兵有優勢,弩兵射擊=0.6+0.4
2、關羽:(1)部隊攻擊力隨著移動格數而增加,類似于英雄無敵的騎士技能,但是傷害力不會超過原來的2倍
(2)使用奮發所受傷害力減半
4、張飛:使用突擊有優勢,突擊前先大喝一聲(有一定的幾率讓敵軍恐慌),然后再用突擊攻擊敵軍(組合計)。
5、趙云:(1)使用背擊有優勢,背擊前先鼓舞一下
(2)當被敵軍包圍時,士氣增加20
6、太史慈:(1) 使用連射有優勢,比其他人多一次射擊
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