《逃離塔科夫》是一款第一人稱動作射擊游戲,本作的團隊配合是非常重要的,可能有的小伙伴還不清楚各規模的小隊要怎么配合,所以小編這次就為大家帶來了《逃離塔科夫》各規模小隊玩法分享。
各規模小隊玩法分享
逃離塔科夫這款游戲在單人跟團隊上打法有很大的差異,不論是進攻路線、或是攻擊時機,都有很多的考量因素。
進攻時需要觀察項目
1.敵方人數。
2.敵方位置。
3.該地區有沒有其他敵人。
4.適不適合交戰。
5.交戰時可以利用的掩體。
6.可以撤離的路線。
7.敵人裝備。
單人團隊
進攻方式:基本上比較沒有限制,可以依照個人意愿以及實際情況改變。
進攻時機:我會評估自己與敵人的裝備,適不適進行交火,裝備進行評估完后,狀況可行,我會選擇敵人在轉角處,或者沒有掩體的情況下,直接開火,但是不適合的話,我會選擇打帶跑方式,或者拉遠跟蹤,在敵方與其他人進行交火時,進行狙擊。
個人建議:基本上單人不需要顧慮隊友的問題,所以進攻方式可以多變化。
2-3人團隊
進攻方式:建議進行快速打點突進,也可以進行圍攻方式,但是需要對地圖有較高的熟悉度,以及瞭解補槍時機點。
進攻時機:我會評估和隊友在進攻時,能不能第一時間同時擊殺,以及能幫助隊友補槍,進而達到交叉火力的效果,甚至是隊友狀態極差,需要治療時,可以進行撤離掩護。
個人建議:進攻時事先講好大致進攻位置,隨時提供自己即將前往哪裡的情報,組隊容易發生誤傷,體諒彼此,多多磨合。
4-5人團隊
進攻方式:建議進行大規模圍攻,可以分成多規模小組進攻,例如拆散成2人:2人:1人,以慢打方式進行打點攻擊,比較不建議進行快速打點突進,容易發生隊伍混亂,隊伍保持一定距離,不要過度接近,容易發生串燒情形,甚至是槍線阻饒。
進攻時機:我會事先確認所有敵方以及隊友位置分布,提供敵人大致移動方向,讓隊友進行位置的更動,如果狀況允許,第一時間同時擊殺所有敵人,或者擊殺2~3名以上敵方,在進行圍攻清點的動作,同時也要盡量達到交叉火力的效果,隊友需要隨時提供要往哪里進攻的情報。
個人建議:可以把人員分布擅長位置,例如:偵查、步槍、狙擊(這些不是說武器,而是位置分配),可以的話讓1~2人擔任指揮,畢竟大型團隊很容易出現誤傷的情況,甚至是情報混亂,如果有好的分配,可以發揮出很棒的效果,甚至是減少人員傷亡,指揮也是很重要,如果操作妥當,可以輕輕松松將敵人擊殺,不需要達到車輪戰效果,還需要注意的是,位置情報需要隨時提供。
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