《遺跡2》游戲中玩家在選擇近戰流派的時候會有很多的裝備選擇,不過這也是需要一定的搭配的,可能有玩家還不清楚游戲中的近戰配裝要怎么搭配,下面小編就給大家整理了具體的推薦,一起來看看吧!
《遺跡2》近戰配裝推薦
低難度下半血套+復**神突變的輸出更高,暴擊率也更穩定,但是在DR減傷削弱的中高難度(噩夢———末日)下疊太多減傷已經意義不大,于是我選擇了入侵者的30%閃避無敵空窗期增加以及黑貓戒指還有挑戰者的復活來保證生存端,其余都為了提高輸出服務。
單體主要輸出手段為重擊接平砍,對群幽靈之刃的刀波清雜效率極高,用起來還是很舒服的
圣物選擇平穩之心,武器突變選擇重振精神
不開技能的常規刀波輸出如圖,開了挑戰者技能暴擊約1700+,再加上入侵者技能之后貼臉刀波傷害提升到2700+
這套其實還是挺肉的,兩次復活加上不算低的減傷,個人目前末日耶沙測試是可以打的,但是在對陣帶小怪的精英時很考驗閃避的操作,至于會飛的和多動癥霸體boss是完全打不了一點,這個目前沒法解決,我的答案是掏出弓箭配裝社保他。
(圖為末日難度大劍哥跳劈一刀的傷害)
主要生存思路是閃避,閃避,閃避,并不是玩近戰就得硬抗傷害,高難度也扛不起。
這套的優點在于清雜效率極高,甚至10米范圍內超越奧秘,傷害不算低,對高難度單體精英也有一戰之力,最后,蟲洞傳送接后閃刀波很帥。
缺點也很明顯,大范圍的遠程刀波無法抵消近戰的天生劣勢,會飛的boss和小怪根本沒法打,各種意義的吃熟練度。
簡單說說特性,無法觸及+再生+戰場急救+堅韌+樹皮+平穩之心保證基本的生存回血能力,振幅增加刀波的攻擊范圍,專業技能減少技能CD,剩下幾點沒啥好點的我就點了5級耐力回復提高基本的輸出和閃避效率。
以上就是關于《遺跡2》近戰配裝推薦的全部內容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的玩法。
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