1。NE種族,月亮井也可以拿來拉兵。具體方法是月井編隊,然后選中月井編隊右擊想被拉回基地的兵。被拉的兵會自動回基地喝水。
2。ORC打HUM召喚流。白牛千萬不能拉鏈。因為有破法的存在,白牛的第1輪拉靈魂鏈,都是為人族而拉的。以至白牛拉了第2輪(為自己拉)后,魔法非常空虛。面對茫茫多的召喚物,ORC的兵只有被消耗死的份。所以,白牛的魔法最正確的用途是應(yīng)該用來驅(qū)散召喚物和驅(qū)散自己被女巫減了速的單位。
3。人族5個農(nóng)民一起修分礦,只要把他默認第1個修建筑的農(nóng)民打掉,整個分礦的建造速度就會慢50%,除非剩下那4個農(nóng)民分開再繼續(xù)修。(原理是其他4個農(nóng)民作為第1個農(nóng)民修建筑加速的疊加會在原來的基礎(chǔ)上+快50%,所以打掉第1個農(nóng)民,綜合修建筑的速度會降低。)
4。鐵匠鋪,墳場,戰(zhàn)爭磨坊,獵手大廳等研究攻防的建筑,取消了攻防的研究會扣除一定的資源的。
5。部隊集中,被對手英雄放范圍片殺魔法。有一個有效的分兵手段。能使你的部隊迅速散開。具體是選中一個農(nóng)民,然后在部隊集中的地方造一個建筑,部隊就會很快的散開了。
6。關(guān)于野怪的攻擊對象。野怪的攻擊對象是根據(jù)目標單位仇恨值的高到低的順序來攻擊的。舉個例子,仇恨值根據(jù)從高到低依次排下去是:建造建筑的農(nóng)民(或建造中的建筑)>敏捷低的召喚怪(水元素)>普通單位(兵,英雄等)>采集資源的農(nóng)民。如果仇恨值一樣,就會攻擊自己釋放技能后離自己最近的單位。
7。TR地圖近點,NE內(nèi)戰(zhàn),有一件事必須發(fā)生,就是一直血拼。所以,升了2本后,第1時間補夠4口月井吧。這樣對手的補給會跟不上你的。而你就可以把對手壓回基地了。近點NE的內(nèi)戰(zhàn)就是比誰的井水比較多。(早造月井可以接多點井水)
8。關(guān)于搶鞋。如果是加入方有LAG,這就不在考慮范圍。我假設(shè)的是2個人都基本沒LAG的情況下,2個英雄都在商店搶鞋。那怎樣按才能最容易搶到鞋呢?不是右擊商店的鞋,不是左手按S(鞋的快捷鍵),也不是右擊和左手按S同時按。經(jīng)過我多次的研究,最快的方法應(yīng)該是用右手來按S。準確來說不是按的,而是用抖的。這樣的點擊率會比其他方法要快些。如果搶不到,那只能怪可惡的LAG了。
9。NE打HUM,熊鹿對戰(zhàn)萬金油,熊必須先把魔法吼光。因為破法是普通攻擊,熊是重甲,本身破法對熊的攻擊傷害并不高,但是大家忘了破法有招技能,就是魔法反饋。每攻擊一此熊,就會給予熊20點的傷害和耗掉熊20點魔法。與其打完后被破法耗干了魔不如早把魔吼光還能減少些傷害。
10。ORC關(guān)于苦工進地洞。如果4個苦工進一個地洞,所產(chǎn)生的攻擊輸出不夠4個苦工同時進4個地洞所產(chǎn)生的攻擊輸出大。原理很簡單。地洞的攻擊力是固定的。4個苦工進1個地洞,攻速就會非常快。但是4個苦工進4個地洞,一次能射4箭。在第2輪射擊之前,那個攻速非常快的地洞卻不能射出4箭這么多。
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