1.插旗的問題,生產建筑都會有插旗,所謂插旗也就是“集結點”。生產的單位一般會在該建筑與插旗連線逆時針30度左右的方向出來(排除地形和外物的影響(別跟我說什么一團樹圍住建筑之類的)),很多時候很多人的英雄一出來都會很悲劇地卡在樹林里面,-0-,舉個例子,如果想英雄出來后馬上奔去MF點,但是如果直接插旗在MF點又會讓英雄卡樹林或卡在家里出不來(HUM發生這樣的情況居多)的話,可以用shift實現,先把旗插在不會卡住的位置然后shift點到MF點。順便提一下,要是NE的祭壇靠樹造,而且樹后有位置容納英雄,當英雄掛掉在復活又或者在訓練的時候,一旦有單位把祭壇半邊江山都團團圍住,可以讓對方英雄直接困在樹林里。(這個很IMBA,不過更IMBA的是用1個小兵就可以做得到,只要位置站得對?。。?/p>
2.建筑學的問題,比如HUM開礦的時候開始碼塔,塔的位置越來越講究,貼樹造可以有一點點空間順便保護農民,如果沒有貼樹造,碼塔不要過密,至少要留有讓1個小體積單位通過的空間,這個空間有時候可以讓農民穿梭其中不至于太早被殺死。
3.農民的藝術,小小的農民攻擊力低,移動速度慢(wisp這個比較BT,是中等,不過沒有攻擊力也就體諒下吧)wisp功能極其強大,變井變商店躲避傷害,還能借野怪之手干掉對方的農民(MOON經常干的壞事)hum的農民伯伯也很強大,hum的農民放下的房子絕對精粹,可以制造障礙,拖延被殺害時候,卡位擋路當路燈都可以,如果足夠強圍殺也行。小苦工也很強大的,除了可以模仿小精靈變建筑躲傷害,鉆地洞出地洞也可以制造陷阱圍殺(詳見grubbyvssojuonlt)侍僧也沒什么,就是沿著金礦繞圈圈然后一下子進金礦制造距離差躲避近身兵的攻擊。
4.卡位的問題,一般用來卡位的單位分別為小體積,中體積,大體積,還要看速度是快還是慢。如果用小體積卡中體積或大體積單位(一般小體積單位都是農民或步兵之類的),那么改變方向頻率中等(假設被卡單位跟卡位單位連線是垂線,通俗一點來說就是左邊點三下(連續點擊),再右邊點三下,而頻率快就是左邊兩下,右邊兩下),幅角要小(這里的幅角意思是被卡位單位與卡位單位連無限長虛線與卡位單位改變方向后與被卡單位連線的夾角(夾角小于等于90))而中體積卡其它體積單位一般幅角都要比較大,頻率要很快,(HT卡位幅角特別的大,有時候可以看到HT幾乎是橫著身體卡位然后再屁股卡的)另外在卡位的時候要隨著被卡單位的方向改變而慢慢改變。
5.圍人的補位,如A沒血需要用B來補,一般人都是拉開A然后馬上拉B填上去,但是手慢了不行,所以可以這樣操作:用B貼住A,然后選中A和B,往外移動一下然后hold一下,這樣達到一個補位的效果。
6.視野的問題,在夜晚的時候視野變得只有800,英雄或兵逃跑的時候可以貼著樹林跑,這樣可以讓對方失去視野停止跟蹤,有時候有些樹林凹處可以讓兵或英雄躲在里面,由于視野的關系,對方還是不斷地往前跑,一般會有如AM追殺大G,BM追著AM砍,這時候大G躲進去,AM會一下子失去視野,當看到大G的時候,AM如果想殺大G必須回頭停住然后才能攻擊,也就是說BM可以多砍兩刀AM。有些時候,DK想偷經驗,苦于沒視野沒法扔C,所以可以用骷髏或侍僧獲取視野DK躲在角落或視野死角扔C,最經典的是躲在744那里,搶411的經驗。
7.野怪用得好,幫忙不得了。要知道野怪都是可被利用的一個地圖因素,特別是網怪,如果別人的兵追你的英雄的時候,你可以先A一下野怪然后再A一下對方的兵,這樣可以達到借刀殺人的目的,就算不死也殘。
當MF的時候,如果對方英雄過來,比如AM和步兵們練411,DH沖過來,這個時候,要是AM移位那水人一定不能移,否則411會攻擊AM,如果位置較理想,可以等DH有300左右的距離的時候,選中部隊A一下DH,并不是真正的要A到DH,而是轉移仇恨讓411攻擊DH了。
還有就是利用野怪的碰撞體積來達到MF減少傷害的目的,比如BM練TR的商店,還有就是練EI上的商店時來回走動讓白胖子瞎忙。
另外就是利用野怪的智能,練EI市場的時候,當BM開練藍胖子,大G可以在樹林后面(不要太靠近,雖然目的是想網怪網大G,但是不能被網到)路過一下,這樣就可以讓網怪跑出去想網大G減少BM受到的攻擊,而大G又不會被網到,最好站在左邊,白胖子體型問題過不去打BM。
還有就是轉移仇恨MF,當某個兵紅血的時候,一般會拉開,但是可以用那個紅血兵A其它的兵然后馬上按S,這樣野怪就會轉移攻擊目標了。
AM帶水人練EI上的野怪有講究,打333應該先放水人再A,打分礦只能讓2個怪放完網再放水人(要是只有1個放那不好意思了你必須放水人被網也好)單AM打漁人拼RP書的時候,先放水人,讓水人先A,之后水人位置不能移動,否則野怪會網水人(網水人意味著打AM)。
TS的勾電盾問題,一般來說部隊比較密集,黑暗大法師都會很知趣地賞一個電盾的。NE的勾電盾首先BR要造的位置要好一點,然后BR可以考慮走前一步或N步,AC跟小精靈貼著讓黑暗大法師有足夠的施法距離時就能賞到電盾。
8.每個有攻擊力的單位都會有它的攻擊頻率,如果N個兵在攻擊的話,那么被攻擊的單位受到的傷害幾乎是以一個定值減少的(攻擊力有上下限,所以用的是幾乎而不是一定),如果沒有殺傷性魔法而又想秒掉該單位,可以把控制血量到一定量的時候,選中兵hold又或者M一下然后忽然A,這樣就可以把攻擊力瞬間發出。不得不說這個小技巧很實用,有些人喜歡玩英雄極限紅血才TP或吃血,這樣做就可以讓他飲恨。
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