Hum打UD難 這是種族相克的問題 但是沒有必要抱怨種族的不平衡 其實平衡是相對的 畢竟我認為HUM再被UD克的同時 還克制著ORC 所以我們HUM要做的不是冀望于加強HUM或是削弱UD 因為這是不可能的 因為個人感覺現在HUM ORC UD已經形成了一個事物鏈 變化一點都會對彼此產生很大的影響 有可能會更加失衡 所以我們也只能從現有資源里選擇了 鄭重聲明我絕對不是一個KUA流的支持者 但是我下面要說的VS不死 是MK首發 如果你覺得沒有可行性 那么好了 就到這里請關窗 但不要罵人 謝謝!
人族的優勢在于魔法 這在和ORC對戰時體現的淋漓盡致 之所以打UD不好打就是因為魔法的優勢體現不出來 UD有克制魔法的毀滅 它的存在讓本來就攻低 慢速的HUM沒了和別族對抗的最大資本 既然這樣那本人的意見就是放棄魔法改用純力量來對抗不死 AM是一個絕對的首發英雄 我很喜歡 可是在對不死時他的技能不但無用 而且作為魔獸里血最少的一個英雄面對魔獸里攻擊性最強的三個英雄 他是否能夠成活是很大的問題 僅僅為了他的光環給山丘回魔價值實在太低 畢竟和不死對戰沒有人會出女人 甚至男人都不敢多出
再談談兵種的搭配 HUM最怕的就是狂狗和毀滅 狂狗因為沒有女人除了山丘的C沒有更好的辦法保護火槍 這也是先發MK速提等級的一個原因 HUM能打毀滅的就這幾樣東西火槍 龍鷹 飛機 坦克 針對現在流行的三本流 我提出一些個人的觀點 用飛機打毀滅我覺得很不值 也許飛機對別的飛行單位很強 但別忘了毀滅打飛機也是200%帶濺射 可是你說對于依靠數量但只有200血的飛機來說 200%帶濺射的攻擊意味著什么 而且飛機并不便宜最關鍵的是要浪費大量木頭 出少了打不過 出多了就算剩下來也打不了別的兵 而且容易讓對方轉型克制 我很反對暴龍鷹的打法 因為龍鷹根本不是指攻擊生存的 他的攻擊低頻率又慢 絕招天賦對毀滅無用 而我不用他最最重要的理由是他115點的經驗 這和49毀滅一樣多 HUM打UD拼的就是雙方的等級 MK級高了UD的英雄就是噩夢 UD三英雄級高了 那所有的一切都消失 而出龍鷹無疑是給UD送上大量的經驗 因為UD農民和建筑建造的特點 坦克是對不死最好的兵種 但它成型太晚建造時間又過長所以只有在消耗戰的時候適用 所以我覺得HUM對抗毀滅要依靠的還是火槍 最終形成火槍+49+大師級男人的局面是我能想到的最好的對抗不死的兵種搭配 可狂狗是對火槍最大的威脅 這就需要MK來解決了 我一直認為山丘是HUM抗衡UD的唯一途徑 山丘的等級和出現的早晚是勝負的關鍵 之所以這樣才讓山丘首發 但是這樣做最大的弊端我也清楚那就是練級問題 我的做法是初期不練級升一個塔不造兵營就速升基地 只造一個人口 這樣山丘還沒出來就可以升級了 具體造法是伐木廠--祭壇--塔--農場 然后補到8個農民正好升級 這樣塔很快好 一般不死探路的小狗來時已經好了 也許你要說這樣很冒險 可我想說每個族都有不足 而你不利用這些不足就是你的失敗 不象HUM ORC這種初期暴兵的種族 不死的經濟類型注定他初期不可能讓狗放棄資源采集用兵去練級之所以這樣DK才會去XX!!!如果他真來了那也別想那么容易毀滅了 不死的攻程弱 更何況我們有MK有塔有民兵 就算來了也不怕 我們就耗吧 反正我們是攀科技的打法 關鍵看你建筑的布局了 升級以后木頭夠馬上放鐵匠鋪 然后兵營直接出火槍 農場 商店(MK需要魔法補給) 最好這時就升一級石工 保險點 如果你還怕可以在升本前在放一個塔不升作好預防準備
可以看到山丘還沒出來基地就已經升級了 塔也好了 而且塔被建筑圍住了 很安全 山丘出來直接奔不死基地 基地右方可以用兵營和鐵匠鋪完全封住 這樣狗和DK就完全進不來了 因為伐木場在基地左側緊挨樹木 農民采木又很穩定 所以砍出一個口來非常快 很容易 二本兵不怕出不來 圖中只要砍掉兩棵數就可以了
這是基地的建設 而MK做什么呢 我的選擇是三陪DK 憑什么我們只有被DK三陪的命 抓個空買雙NIKE 我們的錘子雖然距離近但是也是100點傷害 看見沒血的狗和海龜就給上一錘 看DK是要經驗還是救狗 就算他操作好 搶不到經驗也能給他精神壓力 延緩他的升級 費他的C MK等級的提升是要在有了幾個火槍以后并且有了男人才可以 一般二本好后火槍最多兩三個 這時三農民搶修BR 出男人 或是先出一個女人配合山丘對英雄三陪殺傷很大 男人要盡快升級因為沒有輝煌光環 所以需要他自己的回魔速度(三本以后也要盡快升到大師級不然魔不夠用 只給山丘加心火就好了 省的被吸) 這時到了MK的MF時間 你會發現其實沒有了水元素也不是不能MF的 男人給MK加血MK肉盾 火槍齊射 MF速度非常快 關鍵是單英雄在二本 三本的時候會有經驗加成 升級非常快 這樣有助于對抗不死 因為你攀的比他快多了 這時他根本沒有成型 想和你交戰也不是那么容易的事 而且你MK也有了C 狗想撲你也不是那么簡單了 由于這種打法利用基地建設和塔加上山丘的三陪可以平穩的度過前期 又是攀科技所以中期成型非常快 中期會有很長一段時間的優勢時期 根本不用擔心會被推 不過中期是開礦委瑣一下再出49 還是直接快速49 再開礦我沒有想好 我個人還是認為先三本的好 畢竟火槍價格貴 一般狗數量幾乎是火槍的兩倍 想守礦不容易 而且我們這時需要的是大量MF 分礦會成為一個拖累 你可以發現MK很容易就到四五級了 這不是說說的 你試一下就知道了 (不排除有高手一直騷擾你MF的可能 也許我還沒遇到) 等山丘五級后可以繼續單英雄也可以出血法 出血法的目的就是把魔給MK也可以放逐英雄配合三級的大錘子和49的高攻加成 那真是可怕 所以才說山丘是UD的噩夢 血法吸魔的對象是DK 山丘錘子火槍齊射的首要對象也是DK 畢竟DK的血和魔都很珍貴 DK要是沒了魔 巫妖也別想在MK面前活著 隨時關注DK和巫妖的動向 選擇合適的時機秒殺 但除了DK沒魔了 否則放逐的對象永遠只能鎖定DK 如果放逐了別的英雄在氣態的情況下被DK加了個血 那后果你就自己去想吧 而且你要做好一個準備那就是血法的死亡這幾乎是不可避免的 其實這倒是沒什么 畢竟他就是為了把他那幾百點魔法變成山丘強大的殺人武器這個目的而出生的 火槍克毀滅 49克胖子 狗差不多早就被MK消耗光了 這里要提醒一點 個人感覺山丘第三級還是升C的好 畢竟那個時期火槍少二級的C可以很好的對抗狗 第一次大面積交戰適時的回程是很重要的 等你山丘魔沒了 也差不多放了兩三次C了 這時就要回程了 狗也被消耗的差不多了 等下次再交戰狗就不會再是主力了 火槍也會比較安全了 而且感覺三升四挺容易的 畢竟和不死打 不死是不在乎狗的死亡的 所以無論是MF還是交戰 山丘的升級不成問題 如果再加上分礦的落成 這樣的組合是很厲害的 但是交戰的時候還是要先找機會殺英雄 畢竟無論對于火槍還是49 高等級的不死三英雄是最大的威脅
總結一下這打法的優點:
1.初期可以三陪不死還防止雙線 初期以我們的英雄等級換UD的等級是很劃算的 DK等級上不去對UD影響是很大的
2.中期不缺木頭
3.科技快 人族本身攀二本的速度就比UD快 用這種開局方法再算上巫妖建造的時間可以說我們有很長的一段安全練級的時間
4.火槍成型快 不但可以不再懼怕毀滅而且MK加火槍男人的組合可以很早就練一些大的MF點
5.轉型很容易 如果遇到蜘蛛流 你可以出一些破法 也可以轉騎士 或是中期就TT組合 反正我是一直堅持原打法效果也很好 就是初期三陪的難度加大了
6.高等級的山丘 不死是一個習慣和人對殺的種族 他不會在乎狗的死亡 當然你的兵也會很輕易死在他英雄的魔法下 可是他殺你兵的經驗要被三個英雄分 而你殺他兵的經驗不但被MK獨享 而且還有加成 所以出現對抗不死秒殺最好方法的魔法免疫的天神下凡并不是癡人說夢 無論是MF還是對戰 可以說只要你MK不是經常死 那等級不是問題 當然如果讓MK死了 你也就完了
7.操作上的便利 人族打不死難打有一點也在于操作上不死占優 不死只需要控制三英雄就夠了 狗死不用管 其他就是放個魔法 加個血 可想想HUM需要多少操作 火槍要保持陣型 山丘要頂在最前面還要防止被圍 男人要驅散骷髏 最重要的是大法太容易掛 現在好了沒了大法這個累贅 山丘級高又不容易死 而且高極的錘子配火槍可以隨時找機會秒殺英雄 怕的是UD
8.解決了山丘次發時T和C的矛盾 不知道別人 反正我是有這個困惑遇到高手 他帶狗來的時機非常好 而你山丘還沒到二級 第一級如果升錘子根本擋不住狗 火槍很危險而且山丘也容易自己被圍死而沒辦法 要是直接升C更不可能 完全留不住英雄 遇到三陪的就完了
9.山丘帥 初期就給不死威懾力
缺點:
1.最最怕的就是不死出恐懼魔王廢了山丘 確實很棘手 除了見面就吃無敵 也只能在昏睡的頭四秒無敵過后用自己的兵強A醒山丘 也可以盡快出血法吸光恐懼魔王的魔
2.魔法缺乏 所以MF一定不要輕易就使錘子 慢一點沒關系 對戰時也要找準時機 一般都用在對方英雄身上 多買幾個小凈化 高級山丘一定要買藍 這絕對值得
因為我也只是實驗階段打了幾場效果很不錯 才寫出來期望大家給點意見 我有個困惑就是遇到高手的不死 操作很好的情況下 如果他初期就練你基地門口的怪物 然后一直壓制你 怎么辦當然這么做的后果他也別想那么容易就出毀滅 有的不死遇到我那么打 轉出骷髏海 可是因為我很早就升了驅散 火槍又克無甲 又有山丘的C 多出幾個男人一點都不怕 不要小看男人自己的回魔能力 也沒和高手打 錄象只是實際解釋一下具體的打法 反正就是這個意思吧
說的有點多 只是希望能給HUM一點信心 不管有沒有用 既然目前HUM的打法克制不了UD 那么不如多創新一下吧 很感謝能看到現在的朋友們.謝謝!
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