PS4獨占游戲《血源》(Bloodborne)于2014年的E3上正式公布,但當時由于DEMO制作不完善,所以沒有提供試玩。而在2014年的科隆游戲展上,該作提供了試玩,并且很多人排隊進行嘗試。游戲符合Fromsoftware的一貫風格,那就是難,試玩DEMO里的最終BOSS就沒見有人挑戰贏過,而這個問題也引起了游戲制作人SCE日本工作室的山際真晃的重視。
山際真晃在Twitter上鼓勵那些用戶挑戰的玩家,他說道:“凡是在TGS上擊敗DEMO中BOSS的玩家,我們將準備一份小禮物。我相信北尾也會支持我的想法的吧。”
山際提到的北尾是SCE市場部的經理,他看到了Twitter后也表示了贊同,并說道:“了解!我會準備一些禮物的,不過我也想告訴那些想要挑戰的玩家。我們市場部還沒有一人能打過DEMO中的BOSS。”
北尾所言不假,在科隆游戲展上電玩巴士的前線記者便多次試玩了《血源》,同時也觀察過很多次其他試玩人員的情況。能夠在不死的情況下見到最終BOSS就已經很難了,最終BOSS的連續拳突進范圍很廣,一次后退閃避完全躲不開,而且還會追蹤,非常難對付。期待更多高手能夠彌補我們沒打過去的遺憾,并最終拿到禮物。
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