近日,Grinding Gear Games(GGG)正式對外公布了《流放之路2》0.4.0版本的全新內容,這是該游戲推出至今規模最為龐大的更新之一。本次更新被命名為“末裔德魯伊”,國際服計劃于12月12日上線,而國服的更新時間則定在12月19日。此次更新不僅帶來了全新的德魯伊職業(該職業包含三種不同的變形形態),還同步推出了全新賽季、核心制作系統,同時進行了性能優化以及多維度的平衡性調整。
全新預告:
游戲總監喬納森?羅杰斯(Jonathan Rogers)對德魯伊職業進行了介紹,開發團隊將其描述為“設計難度最高的職業之一”。這個職業把傳統法術施法和流暢的形態切換機制結合起來,能夠在熊、狼、飛龍三種形態之間自由轉換,而且每種形態都有著完全不同的玩法風格。羅杰斯著重指出,形態切換的設計目標是“無縫銜接,即時響應”,以便讓玩家在戰斗時可以輕松流暢地切換形態。
每種形態都有其獨特機制:熊形態擅長依靠怒氣驅動的重型近戰攻擊。狼形態主打機動性與冰霜傷害,還能召喚狼群伙伴協同作戰。而飛龍形態可釋放遠程元素吐息攻擊,同時通過吞噬尸體獲取能量充能。人類形態下的火山爆發、纏繞之藤、雷暴等法術更是錦上添花,能為形態連招創造多樣輸出組合。此外,該職業還引入了全新武器類型——動物護符,它不僅決定當前激活的形態,還能提供該形態的基礎攻擊手段。
德魯伊職業還將同步推出兩種升華職業:薩滿能將怒氣轉化為法術傷害,并強化玩家周圍的元素混沌效果。先知則可通過“遠見”預判技能觸發時機,還能借助平行時間線的“未來自我”解鎖超過130個額外被動技能。
第三種德魯伊升華職業稍后推出,不過目前玩家可期待多款全新輔助寶石、超20種德魯伊專屬技能,以及一件名為“王者之怒”的傳奇物品。它能讓熊形態化身火魔,施展熔巖沖擊技能。
與德魯伊一同登場的還有《流放之路2》全新賽季“瓦爾的命運”,該賽季將深入挖掘阿茲里與古老瓦爾文明的背景故事。玩家需在瓦雷克利斯特大陸尋找神秘的瓦爾遺跡,完全激活遺跡后將開啟通往阿茲里專屬失落地下神殿的傳送門。
本賽季獨特之處在于,玩家可自主打造地下城布局。每次挑戰會提供六個房間,玩家可自由擺放房間以塑造神殿結構、連接路徑并規劃獎勵房間的位置。房間間的聯動效果與擺放位置同等重要 —— 駐軍房靠近指揮室會獲得強化,魔像工坊可為鍛造房供能,發電機則能為整個系統充能。布局確定后,玩家便可進入神殿清理房間,為下一次重建做準備。
當玩家獲得原型時間傳送裝置后,游戲玩法將迎來升級。該裝置能將玩家帶回“阿茲里引發大災難的前夕”,解鎖一系列僅在過去時空出現的房間,這些房間中藏有本次更新最強大的制作機會,包括多階段腐化密室、全新靈魂核心,以及賽季最具特色的機制:由瓦爾血肉醫師進行肢體改造,改造后會獲得隨機強化效果,但玩家死亡后效果便會消失。
擊敗賽季最終BOSS“建筑師”將解鎖特殊獎勵房間,并開啟挑戰瓦爾女王的全新路徑——玩家將在她的蛻變時刻與其展開重設計的BOSS戰。該BOSS的核心掉落物之一是“阿茲里的法則”法杖,它能提升所有腐化寶石等級,且向競技場中的召喚鏡發射投射物時,投射物會分裂成新星爆發。
“深淵崛起”玩法正式納入核心終局內容,不過玩家不會在所有區域都遇到深淵。取而代之的是全新的深淵石板,玩家可通過它在地圖中強制生成深淵,并制作深淵專屬詞綴。官方還圍繞該機制打造了完整的異界天賦樹,讓玩家可專精于BOSS挑戰、陣營對抗或賽季內交互玩法。
與此同時,官方還針對玩家對終局玩法的核心詬病——怪物密度問題進行了調整。開發團隊不再通過15級地圖提升怪物數量,而是保持密度穩定,轉而提升獎勵收益。據悉,隨著地圖等級提升,怪物的“物品掉落量增加40%、經驗值獲取提升40%、生命值增加40%”,且不會出現怪物群規模暴漲的情況。
開發團隊對譫妄之霧的視覺呈現進行了優化,同時取消了傳送石的灌注效果,并把該類功能遷移至石板上——石板的效果可覆蓋十張地圖,能切實降低玩家的微操作壓力。
截圖欣賞:
瀏覽量:02025-12-11
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