Steam在2025年的PC游戲市場依舊保持主導地位,期間多次刷新了自己此前創下的里程碑紀錄。今年Steam平臺上發售的游戲數量也創下歷史新高,達到了1.9萬款。不過新出爐的數據表明,這些新上線的游戲在2025年Steam平臺的總游戲時長中,幾乎沒有產生明顯的影響。
近日Steam發布了年度回顧報告。除了統計玩家今年游玩游戲的數量外,還披露了2025年Steam平臺的一些趣味數據,其中提到2025年僅有14%的玩家游戲時長用于今年推出的新作品。
據Steam公開的數據,在2025年的Steam玩家游玩總時長中,新游戲僅占比14%,發售1-7年的近年游戲占比44%,而發售超過8年的經典游戲占比40%左右。
可以看到2025年玩家在新游戲上投入的時間并不高。而老游戲占比相當高,這并不奇怪。如果玩家經常關注Steam的熱門游戲排名,就會見到《CS2》《DOTA2》《絕地求生》這些老牌游戲。相比2024年新游戲的15%,今年下滑了1%。
統計數據還顯示,Steam用戶人均游玩游戲數量的中位數只有4款。這再次驗證了當前的玩家趨勢:大部分玩家更傾向于沉浸在自己喜愛的幾款游戲里,而不是廣泛嘗試各類新游戲。
瀏覽量:02025-12-19
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