Boss打法
這個boss的特性是鼓勵玩家攻擊而非防御(光輝)的。當(dāng)然,最簡單的做法就是國王直接秒……不過沒有國王的話個人建議走戰(zhàn)士勇者路線。
Boss本身攻擊力不高,但是每5輪會轉(zhuǎn)變形態(tài)并召喚小弟。
白形態(tài)會召喚兩個主教(獻祭10級下75點血),3輪后給全員回1/4最大hp,對boss就是750。看到主教的時候無論如何優(yōu)先打死,否則半場白打。
黑形態(tài)會召喚兩個塔樓(獻祭10級下120點血)。由于這貨輸出能力可以忽略并且會幫boss抗一半傷害,因此不要管他直接打boss,因為不管怎么樣它都是吸收掉你2次傷害(直接打死=2下,打boss靠反傷搞死=4下但是boss吃一半,但是可以走勇者大幅提高對boss傷害)。
以一黑一白的10輪為一個周期,boss會回150血并對你造成10倍的傷害,并且你要浪費4刀在小弟身上。假設(shè)你有80攻的話,一個周期打330血,需要9個周期才能打完。如果你通過勇者提高到160輸出,就能打810血,4個周期就打完了,即使光輝能立地補滿一次也比那個穩(wěn),這還不考慮稱號提供的額外攻擊力。
使用正攻法的話,個人的建議是使用勇者而非毀滅。例如指揮官這樣的增傷單位也很好用。
由于Boss不會反擊,因此毀滅之刃的不反擊特性毫無意義。在某些組合下毀滅的傷害可能會更高,但沒必要為此賭毀滅的觸發(fā)率。
見到boss的時候請盡量保證攻擊力達到75。如果可能的話盡量讓對boss傷害達到240,但是如果達不到的話120也可以。劇情流程和獻祭給大量探索點,走戰(zhàn)士勇者路線這個應(yīng)該不難達到。
猛犸打法
和西洋棋一樣。但是由于初始精靈球給的多,這里可以留出余裕招一個棋子。個人推薦禁衛(wèi)軍,不光輸出高,還讓你吸20%血。由于Boss不會反擊,小弟又是一位數(shù)攻擊力,完全不用擔(dān)心棋子蒸發(fā)掉。
組合套路
我是感覺黃金泰坦蠻好用的,并且個人拿到黃金泰坦比什么超人國王二狗都早,所以我的套路會用它并且地位比較關(guān)鍵。如果你沒有黃金泰坦,可以考慮用超人替代,但是我不保證效果。
使用法師內(nèi)爆秒也是一種打法,穩(wěn)定性和速度應(yīng)該都不低,但是這樣的話需要放棄一次大地。
黃金泰坦出戰(zhàn),鏈神燈加任意(推薦任意冒險或超人,比較穩(wěn)),藥水帶惡魔雞尾酒。神器選任意鎧甲或豎琴。喝酒獻祭三組棋子以后你的減傷可以達到接近40。
開場點滿尋寶者,第一次到10層的時候應(yīng)該有3000多探索。如果有洞就一路點上勇者然后按攻擊-生命-魔力順序盡量點。進場無視兩個1點攻的小弟直接懟boss。沒洞就跳樓。
第二次的時候應(yīng)該有4000多探索,如果有洞(以下略)。
第三次的時候應(yīng)該是2000左右,如果有洞(以下略)。這次探索點比前兩次少,但是由于大地了三次所以應(yīng)該積累的卷軸比較多,適當(dāng)使用增減傷的卷軸把半血以下的猛犸搞死。
如果屬性和掛樹足夠高的話這個組合不需要藥劑和神器。不喝雞尾酒,3組棋子即可到達11級獻祭,獲得最根本的精英屬性-90%。但是精靈球在招完3組3個獻祭用棋子之后,最后的那個用來招一個禁衛(wèi)軍,留到猛犸洞里使用。如果有多余的精靈球可以考慮招募主教或額外的禁衛(wèi)軍。具體你要問我屬性和掛樹要多高我也沒法測試,總之先帶藥劑神器做保險自己試幾次,然后逐漸減少藥劑神器的使用量就可以了。
如果你的樹比較深,難控血的話,可以考慮一層拿到的那幾個增加攻擊的道具可以先不用。如果敵人有塔樓的話,利用它擋一半傷害的特性可以在自身攻擊力過高的情況下削血不打死人。詛咒術(shù)也很好用。
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