天空怪物大全-亂入組
這里整理的主要是迷宮中的亂入怪物(鼴鼠等),或者是迷宮中從未見過的怪物。
A.鼴鼠礦工
前期四維如圖。
怪物秘寶:挖墻腳——代替主炮攻擊,造成150%主炮威力的傷害。
點評:鼴鼠礦工有著相當高的火力以及較高的機動,秘寶也特別暴力,可以先發制人秒你。但其弱點也明顯,裝甲較弱,幸運為0,并且每輪只攻擊一次,因此用游蕩取得先機就能很輕松獲勝。
推薦配置:
陣營:游蕩出戰——核心想法是機動壓制,而對付脆皮,游蕩輸出綽綽有余。
飛艇:死星或鋼拳出戰(機動高,但只要足夠壓制對方就行),配復活炮以及天火軌道炮。
符石:中后期用奧術飛彈,大后期用迦瓦娜之卷。
勝率同樣約等于復活炮觸發幾率。
注意事項:當大后期對方機動超過游蕩時(大約1100層以后),只能指望圣器深淵出來破解。由于對方如此脆皮,深淵兩輪輸出足矣,又因為此怪物每回合只攻擊一次,因此勝率接近25%(上文有推算)。
B.鼴鼠礦工+巖石傀儡
前期四維如圖。
怪物秘寶:掘地——代替主炮攻擊,造成150%主炮威力的傷害,自身裝甲上升30。
點評:火力裝甲雙絕,秘寶又暴力,一炮必秒你,持久戰絕對不行,而閃電戰也很吃力,大后期無解的存在。唯一弱點是0幸運,幾乎可以對它次次暴擊,另外它每輪只攻擊一次,可期待圣器深淵前來撞臉。
推薦配置:
陣營:深淵出戰——火力最逼近對方裝甲,幸運也足夠使出大規模暴擊,大后期圣器更是唯一救命稻草。
飛艇:陰影之龍出戰(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及深淵之石。
符石:中期用奧術飛彈,接近被秒臨界點用時光匣(復活炮換掉),接近圣盾被秒臨界點用圣盾;后期用超級力量(對方裝甲400左右);大后期無解,只能依賴深淵圣器,建議放棄。
C.銀角大王?(迷宮中未出現)
前期四維如圖。
怪物秘寶:打雪仗——代替主炮攻擊,造成敵方當前60%戰力的傷害。
點評:逗比中的戰斗機,沒有之一。0裝甲、低機動、低幸運,每輪只攻擊一次,這些就不說了,最牛逼的是秘寶,簡直比格斗術奧義還奇葩,只要發動了你這回合就死不了(按你當前血量百分比扣血),白瞎了它這一身火力。此怪可謂處處是寶,碰上了就等著保送下層吧。
推薦配置:
陣營:深淵或啟示出戰——其實4陣營打它都可以火力溢出并且次次暴擊,但是奧刃游蕩有逗比秘寶的存在故而不推薦。
飛艇:陰影之龍出戰(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及天火軌道炮。
符石:需要在它身上浪費符石嗎……奧術飛彈就夠了,實在不缺資源大后期就上迦瓦娜之卷吧。
D.水晶龜
前期四維如圖。
怪物秘寶:龜縮——受到攻擊后概率發動,回復當前自身40%的戰力。
點評:很高的護甲,典型的持久戰怪物。0火力、低幸運,且秘寶沒有額外輸出保證了我方的續航,但是依然很可能翻車,因為在大后期它的回復能力太強(1000萬滿血狀態能回復400萬就問你怕不怕),必須在前幾回合迅速壓制對方血量并且祈禱它前幾回合別觸發秘寶。
推薦配置:
中期太簡單略過。
后期個人喜歡用深淵+完美進化,使火力突破對方護甲完成破防并可獲得高暴擊,并且通過深淵之石以及死星炮完成迅速的血量壓制。
大后期還是需要回歸光之結晶+魔動炮+能量波紋,奧刃出戰拼臉(拼的是對方前幾回合不觸發秘寶)。等雪山圣器開放后,深淵、啟示、游蕩都強烈推薦。
E.水晶龜+自爆南瓜
前期四維如圖。
怪物秘寶:冰晶——代替主炮攻擊,對敵人造成我方當前60%戰力的傷害,并賦予1輪遲緩狀態。
點評:大后期火力裝甲都比較高,火力高到必須采取閃電戰的程度,裝甲高到必須上深淵且最好有哈迪斯的程度,但也就350左右的水平,和“鼴鼠+傀儡”的組合沒得比。另外它幸運較低,深淵足以對它頻繁暴擊。但是要注意它秘寶帶來的遲緩狀態,可以讓它二連擊(下回合反手先攻)送你上天,但是開場把它打悶的話(打到一定戰力以下),它秘寶一炮死不了人(固定輸出,和當前戰力成正比)。
推薦配置:
陣營:深淵——大后期只有深淵能破防,并且開啟圣器后更可以克制這種每輪只發動1次攻擊的怪物。
飛艇:陰影之龍出戰(自帶復活炮),配死星炮(或伽馬射線)以及深淵之石。
符石:中后期用奧術飛彈,接近被秒臨界點用時光匣(復活炮換掉),接近圣盾被秒臨界點用圣盾;大后期用超級力量。
F.小精靈
前期四維如圖。
怪物秘寶:精靈之歌——攻擊后概率(感覺是100%!)發動,對敵方造成敵方最大戰力20%的傷害,幸運+20。
點評:中期可愛的小精靈,后期及大后期就變成魔王般的存在。超高機動,高暴擊以及抗暴擊率,必定二段擊,第二擊無視防御按比例扣血(可用減傷光環或狀態來防御),并且克死陰影之龍的15%回血值(即使圣器啟示也將受到第二擊20%*0.85=17%的傷害)……
推薦配置(后期):
陣營:游蕩——配合完美進化,嘗試機動壓制,并且封印、麻(和)痹(諧)這些關鍵控制技為追擊型,不會被立刻頂替。
飛艇:死星或鋼拳出戰,配能量波紋,以及吸能光束(或天火軌道炮)。
符石:完美進化,首要作用是機動壓制,第二作用是抑制對面暴擊并給予暴擊。
然后需要看一些臉(回血、封印等技能的觸發情況)。
大后期(1100層后)機動已完全沒法追上,目前想不到破解方法,即使等圣器開放也難以獲勝:圣器深淵運氣好些一般也只有2次輸出機會,但暴擊被抑制下根本打不死它;圣器游蕩+光之結晶也別想出第3招。
現在唯一能想到的就是圣器啟示+光之結晶+能量波紋+吸能光束(或天火軌道炮),通過15%減傷以及高幸運下的抗暴,并在臉好情況下的適量回血及控制,來茍延殘喘到第3回合,最后通過95%免傷再撐一波從而做到第3輪輸出。這是目前唯一的思路。
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