人物屬性
游戲內人物屬性有5種,力量、反應、技巧、體能、意志。下面小編來說一下這些屬性的作用。
力量:力量會影響角色近戰武器的傷害、攻速、暴擊,同時也影響投擲武器的射程,主要影響的角色屬性是外傷值。通俗來講,就是力量跟近戰傷害有關,跟血量和外傷有關系。力量越高,傷害越高,血量上限越高。
反應:反應會影響遠程武器的傷害和裝彈速度,同時影響角色的移動速度和命中與閃避。反應越高,閃避越高。
體能:體能會影響橘色部分負面狀態的抗性,體能越大,溫度變化,飽食度、精力值和感染值下降帶來的影響越小。
意志:意志主要影響的是心情值,意志越強,外傷、感染、飽食度、精力的降低對心情的影響就越小。
技巧:技巧會影響武器命中要害的幾率,遠程武器的暴擊率,同時對工作消耗時間也會有一定影響。
人物的屬性可以通過藥劑來增加,藥劑可以通過實驗室來制作。
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